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交换跳跃
4.6
编辑推荐

交换跳跃

类型:动作

开发商:Nitrome

发行商:Nitrome

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玩家评价

木吉kazuya 2020-07-24 04:44:13
喂,不要再在我手机里放一个毒品啊,111的游戏我已经玩的双手麻痹,不能自己了……
口合口合 2020-07-24 04:44:09
中评,游戏趣味性很容易被消磨,可能是我老了,总觉得能打动我个人的有毒游戏越来越少,不过从小玩儿毒厂的游戏长大,情怀依旧。
success 2020-07-24 04:44:09
单指操作的游戏
玩法就是手指上滑跳跃 下滑进入水下(在水下下滑跳跃,上滑进入水面) 左滑右滑以转向
可以说所有的机制都是围绕这一玩法的
敌人是这样而设计 陷阱也是逐步要求玩家寻找玩法的新应用 金币则是给玩家利用玩法解决挑战的动力
金币的作用是照顾手残玩家,用来激活复活点/存档点
这玩法后来还有进化?比如在切换界面的时候可以通过惯性跳得更高什么的
很不错的游戏了
阿杏不可以吃 2020-07-24 04:44:09
我承认它有个不错的点子。
但请让我用没有操作感可言来评价……操作起来怎么说呢那种感觉……就是…很顿。不,是很钝……总之就是很不灵活。需要改进的反应更灵活顺畅一些,不然手感实在太怪了……
画面设计也有点堵堵的感觉。觉得如果把比例整个再缩小一点,场景和空间留的更多一点会有很大提升。也可以做成偏向扁平化风格,当然如果游戏打的就是经典怀旧,保留这风格也行,但务必把场景比例整个再缩小一点。
配色倒是不错,但是感觉荧光色彩有点过了,怎么说……有点饱和度太高了?或者说对比太过?这配色再加上场景太小,整个有点累眼睛。
总结就是点子不错,体验感…不舒适_(:з)∠)_原谅我这么用词,总之不管看起来还是操作起来都不够舒适……
Dream女王 2020-07-24 04:44:09
像素厂商的新作,感觉对这个厂商的喜爱程度要超过111了,坚持做像素风,把像素风运用的很娴熟,基本现在看画风和配色就能看出来是他家的作品,很成功,从游戏性的角度上来讲,冒险闯关收集金币老套路,但是可以在地上和地下两个角度游戏,让老玩法有点新花样,钻石很重要,一定不要放过。就是我手残感觉操作不是很顺手
YouDuckBoom 2020-07-24 04:44:09
从小就玩的毒厂,满满的回忆。
一如毒厂的风格,像素,简单,一根手指就可以掌控。
颇具难度的关卡,要一定的操作,和解迷技巧。
有很多的关卡要你从后面学到技巧之后回来才能捡到钻石。
倒过来玩真的需要一段时间来适应。
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吐槽一下开场动画
主角为什么一掉进坑里手都没了。
我的右手,王的力量!
----罪恶网管
仙女球 2020-07-24 04:44:09
(゚⊿゚)ツ我素蛙 我会跳
ᕤ( ˶˙º̬˙˶ )୨我会跳起来 给你摘星星⭐
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ就算星星出现地下 我也会潜入地下
(σω<)☆刀山火海千辛万苦般 只因为你需要⭐
(ˊ̥̥̥̥̥ ³ ˋ̥̥̥̥̥)早已厌倦了死亡 百般坚持最后
(*´▽`*)࿋只因为讨好你的一个微笑
【ps:毒厂的游戏玩的停不下来,就算是手残党我也要坚持作死//∇//)○】
Yu龙 2020-07-24 04:44:09
是个很好玩的游戏,已经成功通关了,游戏中可以用吃到的钻石购买存档,没有足够的钻石可以观看广告购买存档(好像一天一次,但有时候又不是)游戏优化不是特别好,不知道是我手机的原因,有明显卡顿。毒厂游戏真是欲罢不能。
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