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类型:休闲
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嘛,体验还可以,无聊的时候打发时间不错(来自一位失去理智的刀客塔),难度相对较休闲,为了节约时间看了无数广告攒饲料,手一抖也下载过无数次的安装包,据说大部分人反馈需求位置信息问题,我个人倒是不太在意。
今天也是kokodayo的愉快的一天。
优化问题,虽然我手机是真的渣,但是我并不认为连几年前都游戏都没法完美运行,肉眼可见的卡。
这游戏确实不适合现在的手机,屏幕一半黑色看着挺不舒服的。
不过确实是在印象中很有趣的塔防游戏了,保卫萝卜之后没有其他塔防游戏让我那么认真的玩过。
————权限修改之前————
因为其他的东西要的权限多甚至不合理,还有些会后台启动录音、摄像等盗取用户信息,所以就容忍这个单机游戏要定位权限。有些人真大度。
本来不想一星拉分的,毕竟也算个有个挺好的回忆的情怀,但是有些人实在搞笑。
我寻思地图软件关掉定位权限也能打开用啊,一个单机游戏不给定位还不能用?
哦!好的!
是我这种事多的垃圾不配玩呢!
——
有些吃屎吃习惯了,现在有人质疑吃屎这个举动还要被他骂。
“别的厂商给一坨屎,他们只给一粒屎,你凭什么打差评”
“你是什么大人物么,凭什么不吃屎”
“你不吃屎就滚,别妨碍我们吃屎”
“你之前不也吃屎么,又有什么资格来说吃屎的”
——
等权限改了,我评论自然也会改,毕竟这游戏在刚出时候确实算是个好游戏,当然放在现在肯定是画质之类的不合适。
关于通讯录——我看见有人说获取通讯录权限才说的,没有亲自验证,这是我的错,删掉那部分了,也给游戏方道个歉——对不起。
删掉了怼人的内容但是依然保留一些人的可笑言论的类比。
你可以对自己的个人信息不上心,不关心,但是阻止别人去发声就有些可笑了。
既然情感回不来,怀旧也解决不了任何问题。谈谈游戏测。游戏在当年来看绝对是一款好游戏。至少当时我是这么想的。可能是当时玩的游戏比较少,总之这款游戏的玩法在我看来很新颖,而且毫无肝度,玩的只有技术与思路。虽然之后也玩了保卫萝卜2虽然给我的感觉画风更加精良以外,我却不认为比一作的玩法好。
大概得总结一下一的优点。1,无体力限制,一口气想玩多久要多久。2,防御塔类型新颖,不同防御塔有不同的用处(当时我觉得这些防御塔攻击还挺好玩的)3,没有基础属性值,每个防御塔只有在游戏过程中才能进行升级,确保即使刷以前的本也不会觉得碾压。4,同3点结论,每一关卡都设有固定防御塔(说实话我当时觉得这个挺无聊的,我就是想用小太阳去打第一关(¬_¬))。现在看来像这种不肝不氪不拼欧气的游戏如今少的出奇,可能也已经成为了游戏市场的惯性,所以导致二的评论比一的低一些。
以上的看法解释等,均源于我的记忆,如有对游戏解释错误的地方请指出,我一定会改整的。(●'◡'●)ノ❤
因为对二代目没什么太大感觉,对三代目伤透了心。
也是一波回忆了。甚至我当时犯的蠢事我也记得。
用破平板子(重点:单核)划大鲸鱼的日子没忘。
大部分时间研究萝卜的日子也没忘。
我很有成就感的就是养齐了鲸鱼和几乎全部的宠物。
不过后来我解不开冬季,(七八年前的网络条件……想一下)无奈只好卸载才罢休。
而原因就是“几乎全部”。
它没写明白。。。
9102年,原汁原味的初代萝卜真是惊喜。
我们得以体验了原本的回忆,还有新得到的巨巨巨巨大黑边。
虽然记忆里只有一个暑假在疯狂的玩,但那时候真的很开心啊,是和我的堂弟一起玩,由于我比他大几岁,就老是假装很厉害的样子排兵布阵给他看,还很认真的给他分析 (现在想想也是醉了……
后面的萝卜2、3虽然也有玩吧,但还是没有第一代的感觉,下载了玩不了多久,还是1好玩啊
也可能不过是有那些回忆才让我觉得萝卜1弥足珍贵。
萝卜是我的塔防游戏启蒙?吧,总是有很多情节啊
总之是希望越来越好吧……
更新一下,后来是问题都解决啦,打回四分!
这个章鱼哥啊,那叫一个nb
子弹会加速会减速,会滞空会旋转,炮塔一多了开个二倍速啊,这弹幕堪比车万
在最顶上放一排章鱼哥,车万章鱼传,成了,难度还不是一般的高
其他地方都很不错,除了每次玩游戏都会卡一下
怎么个卡法呢?建造之前没建造过的要卡,第一次卖炮塔要卡,第一次击杀不同种的怪也要卡,甚至同种怪不同死亡音效也要卡
就是说所有的第一次都要卡
虽然打多了以后所有东西都碰过了就不存在卡了
——————————————分割线———————————————
还有一个更有趣的bug,就是当塔失去目标切换到新目标的时候,塔会马上进行攻击,无论它刚刚是否进行过攻击
这样就有意思了,你有时候会看到爆炸星一秒三下
但爆炸星算什么,多重箭,一秒四下,一下五发,就是一秒二十发,比人家两秒十七发nb多了
一个上学的时候就玩过的游戏很有意思,结果一个实名制就让我爱你无能了 萝卜123都在手机里 这么可爱的塔防不舍得删 但是又不想进去看那永远过不去的验证(눈_눈)打脑壳哟