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类型:模拟
开发商:ElecIonStudio
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刚考完科目三,马上就要学科目二了(我也不知道为啥驾校安排的是反的)。等我学的差不多了,就下下来玩玩,先五星安排一下。
1,操作界面比如(打开)(关闭)的选项一开始有些迷茫我是开了的状态还是没开。(有点跟on和off的状态显示弄混淆)
2,档位油门也迷惑了一下才知道哪个是踩哪个是松,如果踩下去时候会有颜色区别那会清楚些。
3,不系安全带之类的,居然点准备完毕也可以继续,可以出现警告的话会更加深印象吧。
4,还有就是这个方向盘确实难受,会习惯性在那里打碟(?)然后发现不对劲看一眼方向盘车又歪了,但我也没想出什么比较好的替代方法,只能习惯叭。
5,很期待能有正式考试的打分机制和语音播报,好玩哈哈哈哈
btw25s支持广告点不出来,因为这是测试版本吗
转向建议做成旋转的,左右滑动又不是点按的太难操控,灵敏度也不能设置,况且驾校里教练教的都是什么左打一圈右打一圈半的,左右按键对真正考驾照的新手没意义
如果可以的话,建议加上语音,像考场那样,既然叫模拟嘛,就尽量贴近真实
_(:з」∠)_
真实操作和在手机上区别是很大的,但是理论基础还是要熟悉,我确定很多人像我一样坐在驾驶位就懵了不知道该干什么了。以游戏的形式去熟悉理论操作就挺好的,而且操作从某种程度上还是挺还原的。多玩玩,练车的时候仔细练练,游戏可以重来,真正考科目二的时候就不能重来了,预祝各位考驾照顺风顺水。
建议:还是很期待一个比较真实的档位,能搞清楚什么时候会熄火,模拟器中的离合,踩不踩并不会影响挂档,也没有半联动这些,毕竟熄火就0分了哈哈。
音效可以改善,所有的车声音都一样,这个虽然不是什么大问题。但是没有变化不行,稍微给油,半联动时的声音是不一样的。不懂手机上的开发引擎是什么样的,但是对于制作者来说,这种配合玩家操作的声效搭配是很重要的。
第一人称视角的后视镜完全没有做,看不到后面的情况,这个第一人称还有很大改进的空间。
操作界面很冗杂,就像一锅粥只是单纯的放在这里,方向盘默认灵敏度个人感觉有些太灵敏。
评价:这不是一款游戏也不算一款好的模拟器,甚至也不算是一个合格的EA,更像是学生的练习作业。EA版本的意义更多是查看社区反馈,市场反馈,查看bug。大部分情况下,半成品是不会出EA的,游戏的内容开发者在初期应该想清楚,不能到最后等着玩家反馈。
如果开发者是个学生,我会给予理解和鼓励,也非常期待市场中能出现一款优秀的驾考模拟作品。
对于移动端和国产独立作品,中国玩家基本都会给予更多的理解、包容和支持,但是如果不合格的作品挂在steam上出售,就算是国产的,它还是会面对中国包括其他国家玩家的批评,也会面临褒贬不一,甚至差评如潮的风险。
但是如果想真正从事这个方面,还差的很远,包括态度、经验或者和玩家社区交流的能力。
不要心急,我建议先把“支持作者”先撤下来,心急吃不了热豆腐。
平时很少写评价,踩就踩了,我不在乎,每个人有自己的观点是完全正常的,但是我认真客观去写了。但是那些下都没下载的,上来就踩,我对你的家教和人格表示同情哦。
作者的态度完全值得玩家再加一颗星,这颗星有一半的尊重和一半的期待。期待加上最后一颗星的那一天。
科目二和科目三是实际驾驶技能的考试,尤其是科目二对于技术要求强,虽然游戏中感觉手感确实并不是那么好,而且小屏幕来玩这款模拟器也确实感到太挤,但是这也是可以给予驾驶员一点启示的,建议能够给予相对更加真实的体验感,比如更真实的档位操作什么的(虽然科目二一般没有人挂三档吧……),游戏的后续开发空间还是很大的,需要优化的地方很多,丰富下细节什么的,还有尽量给予玩家真实的考试体验吧,虽说没有真正上车,但是也可以出个模拟考试语音、评判标准什么的,这样就更加具有模拟性了,总的来说游戏创意算是不错的,加油吧。
考试结束 成绩合格 请回中心打印成绩单 下车时请注意左后方来车~
建议做个操作指引放在前面8!游戏体验会好很多的,游戏门槛也会降低不少!
但运气不能代替实力,直到我上路的时候…第一次就我自己开的时候,逛了一圈回来一看车身刮花了我还一无所觉…
扣一星原因:字体不出来,只有方块格,待优化bug,程序员哥哥们望采纳!
建议:自由行驶时,最好能在每个项目前添加默认位置,每次急着需要练习侧方位的时候需要自己开过去,嫌麻烦。
尝试了一下从环形弯道飞出围墙外,界面重新刷新,但是上一把车会掉在起始点,于此反复,可以刷n辆车。(不知道算不算bug,我也是够无聊的。。。)