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命运之跃
4.6
编辑推荐

命运之跃

类型:动作

开发商:Clever-Plays

发行商:Clever-Plays

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玩家评价

说邪魔 2020-07-24 04:27:45
在iOS上下载的 第四个角色30任务已过 游戏本身十分硬核 建议努力完成任务 iOS那里看到的几个成就。。举例“大莫无过载通关”“拉希莫夫激活6次不朽毎关关底满血”。。。另外介绍下bug 被动技“每个等级将一张战斗牌变为神秘牌”“每个等级有两次机会提高战斗牌的奖励或者降低难度”这两个技能可以重进无限刷
但要注意血量也有可能因此重置到某一时刻的血量(别的角色可以利用 但第四个很容易变成一血)
战斗的技巧大概是点暗影步开启子弹时间
推荐的技法有:吾即魔法 外星绑架 除魔十字(好像是这个 名字可能忘了 最好放在敌人身下 四发弩箭伤害离谱)别的技法个人觉得鸡肋 个人对能量元的使用很抠 一方面为了6级的boss 一方面有能量元加普攻的技能树选项 机动和被动技能推荐减速敌人 受伤冻结之类第四角色的时间行走相当bug 主动技能推荐战术家 无界推荐精英特权 无界和拉斯莫夫推荐顺势疗法 闪电什么的也不错
一夜清风 2020-07-24 04:27:42
移植蒸汽的独立游戏,动作类的roguelite游戏。
画面,3d的45°固定上帝视角,毕竟是早些年的游戏,建模不算太好,移植ios估计又阉割了下,总体一般般,但是比起马赛克还是好多了!缺点是游戏应该只有30帧,非常影响流畅!
游戏中4位主角有各自的特色技能和攻击方式,结合随机的技能树打造不同风格的攻击方式,并可以学习新的技能并升级来完成各自的试炼!每位角色的攻击方式各不相同,法师机动性高,战士则是高伤害的持续激光,女的近战上手比较难血法师则是特殊的灵魂系统,需要配合随机的技能树来选择各角色的升级技能!
每关最多可以开3个命运齿轮,对应技能,补给和技能树。技能最高可以升到3级,有着质的变化,推荐的激光,陨石,石头人比较好用,但是不同的职业配合某些技能也有些特殊效果。技能树是随机的,可以根据角色来选择路线,飞行,免疫陷阱伤害,法力光环,攻击加长,穿透等算是比较有用的。至于命运卡牌根据骷颅头有些不同的难度选择,有奖励卡牌也有诅咒卡牌。每关卡有关底boss,通关可以学习技能树。
操作不是太好,左手虚拟腰杆控制人物感觉有些滑滑的,此外游戏应该是只有30帧,对于个动作游戏来说,明显不够流畅,很是影响手感!
游戏难度不低,困难难度对操作和血统的要求还是挺高的,4个职业各有各的特色,配合技能树可以有各种流派的玩法,可玩性挺高!
最后,游戏更新了中文,还不赶紧下载!
给个85分,可以消磨一段时间!
妖污王 2020-07-24 04:27:42
玩了汉化版本的,感觉根本停不下来目前解锁了三个英雄因为不会第三个英雄 导致无法解锁第四个新手可以用第一个 可以回蓝后无脑闪现平第二个天生血厚攻高还可以隐身容错率高第三个英雄真心不会 就三血还近战……大神们可以指导下期待TapTap早日上架!
阅人 2020-07-24 04:27:42
在别的地方找赛博朋克类型找到这款游戏的
操作一开始不是太适应
但玩一会就会发现这种视角真的爽爆
英文文本不是很难,仔细读一读就基本上都能看得懂
选关的卡牌模式也挺新颖
总之这个游戏玩的很爽
非常推荐
Mario 2020-07-24 04:27:40
一款roguelike射击游戏,不是枪械射击,而是魔法攻击,在我看来是这个游戏最大的亮点。
关卡随机性尚可,共计六个大关卡,每个大关卡是一个主题,场景风格和怪物相同。大关卡内小关卡采取的是卡牌roguelike常用的树状选择卡片,除了战斗还有升级、奖励等。
可升级项目有主动技能、被动技能等,提升随机性还是不错的。共四个角色,每个有不同的攻击方式和天赋树,但主动技能池相同。
操作手感佳,但在细节上有很多不舒服的地方。劝退我的是画面,画质倒不是太care,但斜俯瞰视角下角色、怪物和子弹都很小,后面的关卡有些子弹和场景颜色接近,一方面影响视效,另一方面眼睛很不舒服。
玩了半个多月打通了四个角色的普通难度,困难实在打不动了。同类游戏在手机平台有更好的选择,同样付费的有特斯拉,免费的有元气骑士和比特小队,本作除了魔法的设定之外没什么是不可替代的。所以不推荐。
玄嚣 2020-07-24 04:27:40
建议任务如果可以完成的话一定优先完成。。毕竟任务完成越多需要完成任务的关卡越靠后。。第三个个人表示是最简单。。其他都是弹幕游戏而第三个是无双游戏。。其次建议把攻击的随机闪电拿到。属于一下子可以电死一个怪的强大技能而且还不用自己操作。。一共六关感觉第三关是最容易失败的一关。。至于剧情什么的。。每个人的剧情不同。所以六关每打完一关哪个眼睛就会展示给你一个那个角色的专属物品(例如妹子第二关的床与药剂以及之后的面具刀什么的)。。一开始会很晕而且前两个角色较难控制。。毕竟与元气骑士锁定系统不同是那种右边瞄准可延伸视野的那种。。总之很晃。。但近战妹子的问题就不太大
2020-07-24 04:27:38
终于也是4角色困难通了,游戏是真的硬核,第一次玩普通模式第一层就死了,但越玩越顺手,角色只有4个,但是都有特色,说出来可能不信,无界是我第一个通关的角色,虽然是近战,且出刀速度不快,但是她的第一个天赋技能弹子弹真的好用,然后就是大漠和血法通过,而最好操作的伊安我居然最后打了好久才通,奇怪的游戏体验
元芳不看了 2020-07-24 04:27:38
我就是喜欢啃鸭脖,贼辣的那种。
…………
我是那种喜欢啥就会狂吃并且吃到不想再吃的人……
然而,吃了好多年的鸭脖,却怎么也吃不腻。
夏天的空调房,冰啤酒配鸭脖,辣就是天堂!
…………
自从玩儿了以撒以后,我就着了Roguelike类游戏的迷。
它的随机性让我每开一局都有与之前不太一样的游戏体验,这就是为啥我怎么都玩儿不腻的根本原因吧。
命运之跃是我很早就下载的一个游戏,当时苦于没有汉化,最终也就不了了之。
然后现在,它!出!汉!化!了!
典型Roguelike游戏玩法,四个操作手感完全不同的角色,较为完善的技能和天赋书系统,这几天开始疯狂修仙爆肝了~
给4星的唯一原因,是操作方式实在是有些别扭,爆肝了一周还是不习惯。
…………
这顺滑的操作手感,分分钟想唱《我的滑板鞋》
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