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逃离计划:跳跃(测试版)
4.1
编辑推荐

逃离计划:跳跃(测试版)

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玩家评价

当代恶臭少女i 2020-07-18 07:29:40
一进去显示更新新版本,可是我已经是最新了,就卡在初始页面进不去
更新之后进去游戏,玩法很新奇挺喜欢的,就是越往后难度有点大,妈妈哭了
零零七 2020-07-18 07:29:38
初步尝试了一下,给点建议,第一,钩爪的方向不太好控制,第二,对于左右手的控制建议增加新手引导教程,刚上手真的蒙圈,但是游戏真的蛮好玩的
不眠 2020-07-18 07:29:37
这游戏风格简约,但是非常多小细节,每一个角落都藏着作者的用心(ˊ˘ˋ*)♡
一开始玩我还有点不熟悉操作,但是慢慢熟悉之后就会慢慢融入那个角色。包括和他的心相通吧。
emm有时候我过不了关,总是栽倒在同一个地方,手机的震动还有失败界面让本来是希望得到快乐的我有点烦躁_(:з」∠)_但是在一次次狗带之后,我也不知道怎么操作,就这么跃过了阻拦我的东西,就变得不暴躁了hhh,还有一点点小骄傲~
以前我反馈中提了一个建议,就是加一些故事。但是之后我想:没必要了吧。每个人心里都有守护的人,或者希望有人可以义无反顾救ta的英雄。这两个小人故事的导演,是我们。
官方真的非常用心,这是一款充满爱的游戏。感觉大家,都是温柔的人吧(⑉• •⑉)‥♡
每一关背景都是不同的,一开始我想说能不能指定BGM 官方说这样会听腻。主角就算撤下绳子也有一丢丢惯性,古老城堡后面的背景是古建筑。迷失森林后面是图腾。不过古老城堡后面背景那个上吊的我怂啊呜呜呜,求去掉嘤嘤嘤。还有注意到法老之墓门口会闪光,每次闪光会出现一个人影我也有一点点怂( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )。
我除了最后一关一星,其它都是三星啦hhh~觉得官方可以调整一下排名系统,不能并列吗?
就是这样~希望官方越做越好~
繁花~落 2020-07-18 07:29:35
垃圾厂商做的游戏的特点你都有了
好厂商做的游戏特点一个都没
第一!广告!!你打游戏莫名其妙插播一条广告!极度没有游戏体验!!和你睡觉的时候别人在跳广场舞有什么区别!
第二!体力系统!!每一关就那么一点点,你TM还搞体力?你以为玩家都和你一样?一关打一个小时?那好像没毛病啊,体力用完一天都打完了
第三!那个鬼畜的操作和灵敏度!灵敏度初始是2,转的就贼快!根本驾驭不了……
第四!算了,太劝退了!没时间找第四条
Goodbye
吾华 2020-07-18 07:29:34
很喜欢这个玩法,也能接受广告,满星通关不回复体力也能忍,但不能理解为什么没有存档,明明只有五格体力,也就是说一次只能顺畅地玩五关,之后就得看广告,要是退出游戏,之前的关卡就又得重头再来,我已经打了4遍第一关了TWT
更新的版本问题都解决了,很好玩的
零零七 2020-07-18 07:29:33
游戏规则还不错,手感也蛮好。钩子钩到墙壁后按住就会拖过去,松手会放开,很符合世界观,具体手感试用几次就能掌握,也算是易上手了。
有个小意见,每次都能救到公主
零零七 2020-07-18 07:29:32
玩了九关,答了题才来评价。以下均为个人看法:1.游戏教程有点短,玩了两关才熟悉操作。2.体力机制和广告太劝退!不论前一关有无通关,体力都不会恢复,所以总是玩不了几分钟就要退。而且一进游戏熟悉界面的时候误点就会开启不能关闭的广告。
实话实说,如果不是玩法新颖,我在一开始就会被广告劝退。
该用户已注销 2020-07-18 07:29:31
王子要经历艰难险阻,也要就出他的公主的故事
这是个很美丽的故事,当然游戏玩法也是很有趣的
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左边瞄准方向,右边释放抓钩,相互搭配可在场地行走

操作要求并不复杂,可以说很简单,但需要左右巧妙的相互搭配
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在相互搭配时候,手指有时候会不小心遮挡屏幕,有些地方会看不到

每个关卡设计都很用心,部分关卡行动路线通过需要进行思考,需要一些时间
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角色人物很多样,不过需要进行购买,整体的画风很卡通颇有童趣,部分背景绘画很生动,相对来说是很不错的游戏
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