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你的位置 : 首页 动作 弓箭手大作战
类型:动作
开发商:Cheetah Games
发行商:Cheetah Games
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就好像部落冲突coc,CF,还有这个arrow,等等等等,都曾经让我无比沉浸在酣畅淋漓的游戏中,既然是arrow,那我就来说说以前的arrow和现在的arrow。
以前的arrow,人物还不够十个,技能也是只有吸血,暴击,随从,还有一些buff,武器也就箭,镰刀,激光,锤子,飞刀(可能还有些我记不清了)但这些技能武器我们玩着玩着就已经熟记于心,各种武器怎么用已经在我们心里背得滚瓜烂熟。还有以前半夜和基友开黑,上课抽屉里偷偷玩,那种快感真的无可比拟。现在的,怎么说,还是有以前的东西,而且还加了很多,界面也更充实了,但玩不出以前那种感觉,可能有一部分是我们自己已经玩腻了的原因,但更多的原因在于游戏本身吧我觉得。
现在的版本,说实话我觉得注重的已经不是玩家的体验,沉浸感代入感,而是拼命推陈出新,推出各种优惠,各种新东西,希望吸引新玩家来玩,希望不会被其他游戏所淘汰,但其实这样做,只会吸引一些玩了就删的喜加一新玩家,根本不会留下多深刻的印象,而且还会把老玩家赶走,老玩家拼手法经验主宰战场已经不存在了,随时随刻都可能一个陷阱弄死你。
这个游戏的玩法真的有新意,就算过了这么久都是非常有新意的(因为新出的游戏都没啥新意可言)但不要浪费了这么有新意的玩法,建议先把服务器给稳定下来,老是转圈卡,然后机型匹配问题弄好,最后,就应该想想怎么去去掉那些氪金抢眼的花哨东西,弄个简洁点的界面,好好出实在的游戏吧。
游戏玩法创意+2
游戏怀旧+2
至于什么原因-1,慢慢看完评论吧
以前
画面简洁明了,对于那些技能也是非常有趣的,可以自己搭配,我前期是去吃水晶升级的,到了差不多6级的时候就可以轻松的肛别人了/我哥说我特别剑,法克明明是你技术不好赖我咯(╯°□°)╯︵ ┻━┻
由于没网没流量的时候可以打一下训练,而且基本不卡,所以安利了很多人/无一例外,都说自己剑剑的,我做错了什么(´・×・`)你们坑怪我咯
死亡之后30秒广告自动播放无缝衔接,真服了
给你个一星自己想想吧
2.我玩出来后,想领个新手奖励之类的吧,然后就莫名搞了个广告,还关不掉,我以为是我手机系统问题,又试了一下还是关不掉。很不舒服让人,扣两分
看在以前对这游戏还是有点想法的份上加一分。反正我不想玩了。