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光影立方
4.3
编辑推荐

光影立方

类型:综合

开发商:ArmNomads Games

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玩家评价

死在一松怀里 2020-07-24 04:04:48
画风清奇的游戏!手残党手贱党慎点!玩法简单,不过bgm相当舒服,每一关游戏过后还会有一段很有深意(中二)(不是)的文字。。。什么穿越往事之殇窥得渺茫之光。。。可以尝试换不同的语种学学表达(?)
突然想起敖敖有一期囧的呼唤讲的一个纯属机翻很无厘头但蕴含的道理细细品味才能发觉(?)的游戏可以去看看
おとさかゆう 2020-07-24 04:04:48
怎么说呢玩了1个月了困难模式还差3关没过难度是可以的但是呢这个游戏因为广告多的真心无语所以我给4星如果改为付费从而不加入那些不必要的广告这个游戏我相信会做的更好玩家要体验的是一款好游戏而不是花时间看广告所以我希望能改一下如果真的是一款好游戏我相信玩家不会介意那点钱的
晚秋 2020-07-24 04:04:46
通过一个红色小方块的冒险之旅感悟人生真谛。
音乐方面非常灵寂,极简几何画风,游戏又三种难度:简单、正常、硬(这什么梗?)
游戏操作点击左或右的屏幕,控制小红方块的直线前进或退后;
游戏的光影细节表现得很好,整体难度不大,通关后的阐述语,以及逐渐显见的画面都给人一种禅意的味道,不同难度各有不同代表的结局,可玩度很高。
全部都通关的话,又会是另一番的体验吧~
楓天 2020-07-24 04:04:45
挺好玩的游戏
游戏文案做得非常不错,每个关卡都有自己的名字,每个关卡通关后都有一段富有哲理(嗯,这很哲学)的话。
游戏比较耐玩,这是一个比拼耐心和细心的游戏(好吧,手残也是一个很重要的一个方面)
游戏玩法很简单,但却又不简单。貌似只有前后两个方向(原谅我是一个手残,无法打到后面的关卡)嗯,手残的叶落终于打到有上下方向的关卡了。通过后游戏的背景就是这个关卡的名字(嗯,很细心)
至于BGM(原谅我,我是在外面的街道玩的,没开声音,但是我觉得应该也会不错吧,待我明天再去战一会)
BGM很不错,而且有些下雨的场景有雨声在回荡,气氛很不错
通关后可以看到游戏的背景,可以把字去掉看,做的很棒。
待续
总之,我感觉游戏不错。希望大家也能喜欢
浩阳 2020-07-24 04:04:45
我是黑白世界中的一抹火红
我本代表着勇气、活力、希望、生命
该是名副其实的探索者、开拓者
该是这万千世界的绝对焦点
可现实却是
周遭非黑即白
黑者,处处险恶,吞噬一切
白者,冷眼旁观,高高挂起
我成了与黑白格格不入的点点鲜红
如今的我
只能在旁观者的冷眼注视下
狼狈无助地躲避着不轨者的陷阱
颓败、疲惫,这世界如同一张灰色大网
紧紧将我束缚
我不再雄心勃勃、一往无前
只是机械地前行
找寻记忆中那片净土
我把它称作为家
在这回家的路上
你们会见到一块暗红
路过断桥,驻足教堂
这都是我当年意气风发,留下足记的故地
而今我只能在路上喃喃自语
玄幻飘忽地念叨着几句尚存于脑中的哲句
:
路,铭记着那绵延不绝,亘古通今的温暖......
——有感
从有些模糊的剧情来看,我推测作者是一个和我类似的思维略跳跃的人,因此我从游戏里玩出了一种亲切感,所以我能体会到作者思考很多,感受很多,但腹中千言万语只能凝成寥寥几字,难免看起来表现的东西之间距离略大。
但这不是灌鸡汤。我个人非常反感鸡汤,但这仅仅是抒发感悟。心中所想,屏上所显,若引起共鸣,那你是有缘人;若无感退删,不还得感谢捧场吗?
这也不是强行装逼。玄乎的立意和游戏本身结合是不错的,路、桥、海浪,各种机关不是很巧妙地体现了这些内容特点吗?之所以不接受,很可能是因为固化在传统和条框中。拿兵者做对比,当对象换做是熟知的、具有深厚底蕴的象棋,各式各样的道理就都变成合理的,不是吗?
——游戏
玩法是通过按住屏幕操控方块左右移动到达目的地,道路中间会有很多机关道具。
很多机关要离得非常近才会有反映,强迫症表示很难受。
六关之后要看广告解锁,不同难度需要重新解锁,广告有限,开始只有一个,所以最初选择难度的时候要慎重。
——总结
用抽象的画风诠释抽象的内涵,为我感受到的熟悉感打上五星!
SilverSword 2020-07-24 04:04:45
三星吧,虽然看视频赚钱和付费赚钱本质上稍微有点区别。我并不讨厌,但是,你不给看什么意思?一星死这
还有,知道你牛,说出个道理,我服气。但是很让人摸不着头脑,玩这游戏是干嘛的,锻炼我的心态吗。我要爆炸了兄弟。路 桥 教堂 你到底想说的什么,外国有什么梗我算是不知道了。一星死这
说坏的,说说好的吧,艺术气息有。美工细致。后面的我没玩,我也不能说什么。我只知道游戏做到的是让你静下心来。因为每关的机关你要离着很近,才能过去。没有耐心,不能静下心来玩,是不能过了。最大用处也就这一点了,加上背景音乐,心里感觉像一滴滴水滴入湖中的涟漪,有波动,但却又那么平静。
至于游戏装这么大逼格,每关看似极具意义的话语,或许是告诉你人生哲♂学,又或许是作者喝醉一个人时的胡乱一通话。这些更是不得而知。评价就这么多,游戏卸了,再见→_→
旧曲与鹿Alex 2020-07-24 04:04:45
黑白的世界中
朱红格格不入
光影的天空里
赤色与世无争
染一回石板桥
梦一曲长歌行
忘却异类之名
非黑即白是命令
光影交加是规则
我不过是给世界加上色彩
怎却认为我是恐怖的血色
玄空洞无声杀戮无色
玉纯洁无染袖手旁观
寻梦裹,花开花落
迎朝暮,波起波伏
只想找一个渡口的我
怎染了谁的水墨丹青
是不是我本不该出现
血染江山的画
拂过眉间朱砂
==========
画面-江山一瞥〕
水墨光影,惟我朱色
音乐-轻拭泪珠〕
小桥流水,独我木讷
剧情-画风清奇(?〕
暗黑光明,留我。
==========
其实剧情炒鸡减分,这么黑暗报复社会的感觉没有指尖战争舒服,都有点暗黑,偏舒服的还是后者,还是不要评论了,怕人打我再见。
哭哭。
狼烟er 2020-07-24 04:04:45
四星吧 不是很好评论
意境的什么? 音乐,文字,图片,语言,都懂。
游戏表达一种意境的很难,还得游戏好玩,那就更难了。
我觉得做成简单粗暴的 不需要剧情文字的,会更好。(当然是我的看法)
各种难度都玩到看广告,然后卸了。
有些看广告送钻石金币的,皆大欢喜。
有些看广告复活续命的,皆大欢喜。
但是,不看不让继续玩的,还真有够好笑的。
可能有些人说不差那半分钟,但我觉得这是态度问题。
免费游戏有广告完全可以接受,方式最重要。
比如进游戏弹个框(制作组开发游戏很辛苦,希望您能点个广告支持一下)当然可以选择关掉提示。
或者,把强迫看广告换成付费游戏都好很多。
可能我说的这些很多人都不赞同,我就是在一些奇怪的地方很倔,别在意。
都是我个人看法,不喜勿喷。
关于游戏,解密的成分太少,我当初就是看到那个解密的标签下载的。
啊~~西湖的水~我的泪~ ฅ(⌯͒•̩̩̩́ ˑ̫ •̩̩̩̀⌯͒)ฅ
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