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类型:策略
开发商:Grzegorz Reglinski
发行商:Grzegorz Reglinski
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不说了,我还要给人安利去呢
这是一款充满艺术气息的游戏
十分精致润眼的配色和界面设计让人第一印象非常好
舒缓悠扬的BGM甚至让我舍不得关游戏
只为了多听听音乐
然而在核心玩法上,这款Cobe略显难度过猛
至少首页仅有的九关,第八关就让我感到了深深的压力
所以本游戏推荐给热衷于小品级艺术游戏的玩家,以及热爱动脑筋的益智类爱好者。
颜色方块如海浪,吞并邻侧
波浪始于点击处,细节到位
有限的操作步数,需要智商
UI确实是很好看,配色舒服
运行起来很流畅,动画到位
游戏创意很新颖,值得一玩
划出一个好图案,可当壁纸
玩了两章,觉得这就是个消除异端的游戏
(~ ̄▽ ̄)→))* ̄▽ ̄*)o
给准备玩的小伙伴介绍一下~游戏主要任务是将色块颜色统一~将色块1向另一种色块2滑动可变色( ¯•㉨•¯ )只能变2的颜色,所以1拖动的那一面越大越好啦!(突然觉得表达的并不清楚你们能理解吗)( •̥́ ㉨ •̀ू )
总之只要优先消除那些特别碍眼的异端(色块),感觉这么想游戏就会好过一点ᵎ(•̀㉨•́)و ̑̑
最气的就是!这游戏只能重置!不能后退一步
……虽然我还是卡关了,到了第二章第二关就卡住了_(:з」∠)_
又往下试了几关然后……
我选择死亡(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵⌨
为什么我玩的每一个游戏都这么虐!这!么!虐!(╯°Д°)╯︵┴┴
不管多简单的游戏都会卡半天!卡!半!天!(╯°Д°)╯︵┴┴
为什么所有人的智商都可以碾压我!碾!压!我!(╯°Д°)╯︵┴┴
……吐槽出了蜜汁节奏感Σ(`‐ェ‐´)…
嘛,当没看见就好啦(¬㉨¬)
—————————
玩会再来评论_(: 」∠)_
—————————
游戏很棒,但是不是
太难了…第八关难得出奇
这款游戏难就难在容错率太低
像其他这样的游戏都有「三星」设定的吧,而这个游戏就是强行让你「三星」通关,每个关卡过关的步数有那么多,那么给你的步数就只有那么多。
游戏的风格很棒
翻动一种色块,那种正方体起伏的感觉太…嗯,拿不出什么词形容,总之很赞啦,且使用的颜色都比较柔和润眼,不会有像Zasa那样烟花缭乱的感觉…
玩法也***特的
虽然看起来简单,翻动色块改变其他色域的颜色让全部都使其变成一种颜色。但不同的色域是有一个无形的「限界」的,三种颜色在一起的话,你翻动一种,他是不会连续合并两种色域的,如果你想让一个色块合并其他两种色域,那只能先把那两种色域合并起来。
听起来很乱对不对,神tm我自己都觉得乱
总之…你玩玩就知道(有多难)了
明明看起来是意境游戏
可玩起来确实解密
这画风不对啊喂…容错率-1星(叫你虐我