分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 动作 弓箭对决(测试版)
类型:动作
开发商:禹空间
发行商:禹空间
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
但总体的玩法我还是蛮喜欢的,就是广告有点烦,为了刷资源我不知道看了多久…但都能理解的,恰饭嘛。
里面的天赋系统呢,强弱很明显,比如说,一个慢慢增加暴击率的天赋,加上一个增加暴击伤害的天赋,随便搞一点攻击力加成,可以做到一箭一个小盆友,我反正被玩崩了……
希望这个游戏越来越好吧
当初我是这么说的↑
然后三把卡一把,十把退一把
1.用各个英雄固有弹道攻击方式代替原弓箭手大作战的随机获取方式,限制了技能大多只能在攻击力,暴击等数值上做文章,很大程度削弱了该类游戏随机的乐趣性,且容易导致英雄不平衡。
英雄的差异性可以在被动技能上提现:比如初始刺客近战伤害加成,弓箭手射程加成等
2.攻击卡顿手感差,可以将英雄面朝方向作为默认子弹方向减少延迟
3.现在子弹回复速度过快,基本不需要考虑能量使用分配,过于鸡肋
4.自己配置技能库想法挺好的,不过获得成本太高,前期很容易腻,可以考虑易获取,轻养成。加长游戏寿命,也不会限制玩家挖掘套路
5.界面交互的建议:比如可以在开局英雄选择界面添加技能修改的入口
希望越做越好。活下来。加油!
赶紧修改各种bug!!!!
看广告就算了!数据总有问题!看了没收益耍谁呢?
tap的时常统计真的不好使
是挺像弓箭手大作战的,弓箭手大作战一直我心里一个神作,但是最近广告出的游戏评分不行了啊
首先,我认为这个游戏并没有做到像弓箭手大作战一样的公平,该游的技能组合是提前设定好的,在游戏中一次三个随机出现,这也就是说,你有好的技能,你就厉害一些,你就能在战斗中占一点优势,这是对新手玩家很不友好的行为。
第二,人物有等级,升级还可以加血加攻,这我想在游戏里体验一个新角色,然后我遇见了一个高等级的对手,岂不是一点体验没有。这也是对玩家不友好行为。
第三,游戏内的问题,吃鸡模式能不能有个地图啊,刚开始玩的时候一脸懵,带个地图或许会更好一些,具体可以参考弓箭手的吃鸡模式。
另外,知道你们也要吃饭,但是我觉得没有必要在以上几点上恰饭,可以出几个限定人物啦,皮肤之类的,在上面几点恰饭未免显得吃相难看了一些。
不过游戏的建模不错,是我比较喜欢的类型,战斗模式也挺合我胃口的,希望以后多出几个角色,多几种战斗模式,期待该游越做越好。
2.好友系统在哪里?没有开黑有什么意思?
3.广告满天飞!恰饭也不能每局都恰!
4.经常攻击键卡住,造成无法释放攻击键,被活活打死!
5.再添加个闯关模式好吧!
6.这个排位分加的也太少了!
7.总之,先把好友系统上了!把名字改了!