3.7
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体力机制我觉得没问题,这是一个休闲游戏,游戏不应该是游戏玩你而是你玩游戏,天天抱着手机打也没有意思,想隔壁崩,,,,,算嘞,反正我觉得很棒,里面小鸟都超萌,无聊了就拿出来打打很休闲,刚玩不久只有几只三星鸟很伤,想氪没法氪(这个是最无奈的),但是游戏可玩性很高,对于我这种懒人来说再合适不过了。
表白红鸟,我要红的,,,,出个四星吧,,
1.PVP疑似人机对战
2.PVE对战次数受时间限制 不畅快 已经打过的副本不能再打 只能靠着一小时恢复1次、上限只有3次的侦察兵系统享受PVE对战 建议改进 减少恢复时间或增加上限次数 来提高游戏体验
3.升级所使用的小鸟扔到消耗框里直接喂了 也没有确认步骤 很容易把刚收集的想加入车队的小鸟喂掉 建议增加可手动上锁解锁功能 或者增加喂前确认功能
总之,后来就是拼战力,有卡尔森还能略微以弱打强。总之,不要推图太快,战力吃不消,比敌人战力高2000左右最好。
特别是抽蛋系统,抽蛋券容易得,刚刚打波次战斗还得了十连券,还有各种活动提升的四五星的概率。玩了三天两只五星,一只肥蓝鸟一只闪电黄_(:3 」∠)_ 战力上6000,就是抽不到四星有点尴尬hhh。总之很适合有收集癖的玩家。
现在探索改到一小时一次刚开始感觉很烦躁,后来仔细想想,这样很大程度上避免了肝活动时有人拼命刷积分拿第一。每人的机会都划到了同一个起跑线上,公平性更好了方便有其他事情做的人肝了。
还有感觉不太需要氪金,钻石活动有送,pvp也有送,金币不够升高星高阶的话还可以升其他的低星当材料一次灌。探索体力之类的话,我这种脸白的一天好几个果子攒起来等活动的hhhh。
要说不足的话,就是还不能实时对抗和组队吧,毕竟我安利了一堆的朋友玩,但只能借队长鸟送友情点还是很遗憾的,而且一般借鸟的情况下都是速战速决毫无用处啊(•́ω•̀ ٥)。还有就是闹钟太多还消不掉,有一天就是全被闹钟占满了各个探索点,探索点又刷不出来,只能肝钻了orz。