3.7
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我又玩了一会发现其实这游戏其实不用那么氪,所以是我下定义太快了,心情也好了许多,对这款游戏来说,微氪和不氪只是进度快不快的问题,并不会影响太多,所以4星是应得的。。5星也并非不可吧。。。
2.免费的金币和钱太不容易得到,想升级,充值吧,只收美金,你还别嫌贵,砸个千八的看不到啥效果瞬间就没了。
3.对战系统明显是人机,只是数据采集自玩家,而且对战极为不公平,三千多的战斗力给你分配一万多战斗力的玩家,什么是技术,就是给你一把小刀,对面的开坦克。
4.过去的关卡不能重复过,关卡之间难度跨度很大,战斗力在三千多,关卡难度已经在四千多,一只猪砸掉你半管血,神仙也过不去。攒钱升级吧?请参考第二条。
5.失败后复活一百钻石,战斗胜利可能只得5个钻石,谁是傻子么,选择复活。也不知道谁的智商低。
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好好的小游戏,非要学国产手游那一套月卡抽奖堆战斗力,搞的不伦不类。玩了三天才三个三星战斗力不到2000,每天就是自动战斗快速战斗,友情别说四星三星都少的可怜,一大堆垃圾一星背包都装不下。地图越到后面越没意思,全是护栏石头酒桶,我相信如果是款单机小游戏绝对不可能做这种恶心的关卡,这样恶心的培养模式。
特别是抽蛋系统,抽蛋券容易得,刚刚打波次战斗还得了十连券,还有各种活动提升的四五星的概率。玩了三天两只五星,一只肥蓝鸟一只闪电黄_(:3 」∠)_ 战力上6000,就是抽不到四星有点尴尬hhh。总之很适合有收集癖的玩家。
现在探索改到一小时一次刚开始感觉很烦躁,后来仔细想想,这样很大程度上避免了肝活动时有人拼命刷积分拿第一。每人的机会都划到了同一个起跑线上,公平性更好了方便有其他事情做的人肝了。
还有感觉不太需要氪金,钻石活动有送,pvp也有送,金币不够升高星高阶的话还可以升其他的低星当材料一次灌。探索体力之类的话,我这种脸白的一天好几个果子攒起来等活动的hhhh。
要说不足的话,就是还不能实时对抗和组队吧,毕竟我安利了一堆的朋友玩,但只能借队长鸟送友情点还是很遗憾的,而且一般借鸟的情况下都是速战速决毫无用处啊(•́ω•̀ ٥)。还有就是闹钟太多还消不掉,有一天就是全被闹钟占满了各个探索点,探索点又刷不出来,只能肝钻了orz。
音乐5星
有人说这是个氪金游戏,可是你氪得起吗
盾和防护罩是真恶心,又肉又打不到后面,还限制角度
两个防护罩被打到一起他们就无敌了
一般游戏越后面越容易得到好东西
这游戏建议推到蓝色就别推了
越到后面难度翻翻战力要求翻翻
恶心怪更多,恶心图更多,奖励却不变
不拿到2个4星或者一个5星建议不要推过蓝图
太恶心了
我一个4星,战力5000,现在卡到第四个图boss打不过去了,探索只能打普通,太难受了
补充一下……凭什么安卓探索10分钟一次,苹果一个小时一次!!!!为什么要这么伤害苹果
原版的愤怒的小鸟没怎么玩过,不过作为一个休闲游戏,游戏性确实很高。 这版完全又是抽卡拼战力的游戏,只是套了愤怒的小鸟皮而已。
鸟鸟猪猪的模型做挺精致的, 但已经完全脱离了原版。
弹珠模式也很早就有,这个挺讨巧,虽然结合的很不错,但总感觉怪怪的违和感。
翻新炒冷饭,当成新游戏来玩还挺意思,不过已经肝不动氪不动了。