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王牌别动队(测试服)
3.6
编辑推荐

王牌别动队(测试服)

类型:策略

开发商:Studio SIX

发行商:Studio SIX

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玩家评价

六月花开 2020-07-24 03:36:37
在同学手机上玩了,觉得这游戏需要大改
1 游戏人物让我有种玩某F的感觉,能不能别让游戏人物和外面的妖艳***一样“花枝招展”?要知道在许多FPS玩家心中战士就是战士,而不是穿低胸装,滑冰鞋的“夜店小姐”
2 游戏平衡性不咋地,走位完全没有,远程和近战有什么区别?感觉2者并没有突出
3 游戏的语音真的要改善,让我尴尬癌都放了
4 走心一点,游戏想火就要创新,希望不要出现某f一样的英雄武器,不要变成某迅的没钱玩***
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3星放在期待里,希望改进
略略略略 2020-07-24 03:36:35
看其他玩家的评论……我就来吐槽下游戏缺点
游戏毕竟是游戏需要的是大众,纯爷们的手游能吸引人?没有漂亮的人设。像盟军敢死队 这种硬核玩家有多少?
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人物建模和动作都需要微调……比如娜塔莎的在做动作是脖子特尴尬,还有人物外形,ps的强大就不多说了
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人物的攻击方式
既然有射程,像喷子和冲锋突击步枪这些射程短些的为什么不能有移动射击。和人物在掩体附近是躲避进掩体里
技能说明也没有,看的我是一脸懵逼!存靠猜……
人物配音,csol能借鉴的人多(˵¯͒〰¯͒˵)
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视角经常因为一些小怪,而卡主……
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控制
能否设计两个按键,一个集中(和现在没啥区别)。一个是分开可以单独控制四人中的一个(布置位置攻击,还是防守)。
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没了(¬_¬)
下雨没了 2020-07-24 03:36:33
第一眼看到就想起了全球爆发
画面加分,战斗机制扣分,这完全没有新意嘛…
_(:3」∠❀)_
把东家西家的东西拿过来揉在一起,给人的感觉就是杂,没有创意。
_(:3」∠❀)_
没有吸取卡牌游戏中策略性的精华,也没有感受到战棋游戏中得失的博弈,进去以后就是突突突,突突突。。。。三分钟就疲劳了啊亲…
눈_눈
拿枪突突人和拿刀砍怪从行为上没有什么本质区别啊…
话说我觉得还有使命召唤的影子…
∠( ᐛ 」∠)_
怎么说拿着枪突突突一枪也把人打半死了…
战斗机制和游戏背景不协调…你不能用奇幻世界的套路来搞20世纪枪战…你搞成未来战争都行…
∠( ᐛ 」∠)_
不过现在是技术测试,想来以后肯定还会有改变,期待以后的变化了。
三星给程序美工,数值和策划扣两星
_(:3」∠❀)_
塔塔塔- 2020-07-24 03:36:33
画质不错、但是还是有欠缺,具体可以看参考下IOS平台上的 [精英战斗小队]这款游戏 (。・`ω´・) 希望以后有联机模式一起闯关,讲真,这游戏要是可以一起联机真的可以火的呢(联机模式可以参考下SAS4(=^▽^=))希望正式版出来支持手柄?!
黑啤⑨ 2020-07-24 03:36:33
战舰让我知道了这游戏无脑突突突的不可取,需要走位。。。不过摸清套路还是走走停停狙娘来一发(=′ー`) 希望后续能多来一些多模式攻击型的敌人吧
PVP的话建议加入战斗指令:发起进攻撤退什么的,地图最后还能标记地图道具的位置吧,以及开局选人最好能显示队友的选择,这样可以知道队伍缺T缺奶还是缺什么,不然大家凭爱好选择出现四人组三个狙娘一个忍者的情况
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所以为什么是英文啊?开声音一听居然又是国人配音(,,꒪꒫꒪,,)怕英语渣看不懂所以配中文吗?真好啊~(棒读)
人物的话那个耳机粉红女在剧情里的立绘看起来不错,但是在选人的地方就看起来怪怪的?或许是粉红衣服配黄裤子很难看的原因?
还有那个黑毛水手服感觉不错啊,能获得吗?我觉得继续玩的动力应该就是这个妹子了_(:з)∠)_
郑家通 2020-07-24 03:36:33
第三次测试,终于自己的感觉评分,三星,本来想给更低的,但是还是想看看,这个游戏最终形态。
本来高高兴兴的参加这个游戏的,你为什么要这么做,移动过程玩法射击了,就个人角度来说,彻底把这个游戏变成站桩游戏,拼数值,为了多一下大范围技能,要走位,问题来了,由于是点控的,经常出现失误走位,需要反复调整,这些花费的时间,你不能开枪,而敌人是站桩的,怕是头都把你锤烂,使游戏难度打打提升,这方面输出可能会降低,官方就加了一个似乎能增加输出的功能,但前提是你要去收集弹药包,可能这功能的确配合这次改动,让策略游戏更加有策略了,但心里不爽 真的jb不爽!
然后人机PVP了吧,恩,感受到了人机的强大,你不知道自己英雄射程多少,多走几步路,发现敌人已经停下来射你,总是自己吃亏
改进的地方也看到的:汉化了,竞技场可以从小地图看到补给了
因为这几天只玩了一章多一点,实在是兴致缺乏
和以前比较,我还是想回到前2次手忙脚乱戳屏幕的时候
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玩到20级了(ง •̀_•́)ง
说一下自家的感觉吧
游戏很好玩,官方态度也很好,第一次测试因为考试,只玩了第一章就卸了。
第二次也就是这次,开服就去了,因为英语不好,可能描述错,见谅。
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游戏玩法是一个人操作一只小队突突突,完成目标,感觉挺赞的。每个人都有自己的定位和自己的技能
点击屏幕来控制走位来躲避致命伤和技能释放。
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游戏内容有好多(。・ω・。)ノ♡
故事模式,常见的推图三星,拿宝箱
也有困难模式
PVP,就是选一个职业来组团打架啦,因为测试人少,没怎么玩,如果可以组队开黑比较好
因为这里一个人不可能打赢四个的,而且必须有奶有T有输出的阵容比较好,而且别落单,尽量跟团
悬赏模式,奖励和星级有关,怪的难度也和星级有关
征途模式,每天可以刷新一次,角色生命只有一次,奖励可以兑换角色碎片,单机是队长模式,双击是群体模式,单机适合拉boss仇恨,双击适合躲避走位
挂机模式,选定挂机拿经验药和碎片
需要操作,比如舰炮那一关必须谨慎走位,保证不减员,后面就轻松了
但绝大多数情况强化,提升战力都能过关
游戏特点:
要说的话玩法就是一个,而且很流畅,
然后就是角色材料不是扫荡出的,没有扫荡这功能,是要自己消耗齿轮做,齿轮会随时间回复,这个让我觉得很新奇。
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这次玩下来让我体会到了资源的可贵,哪怕是测试服那么福利满满的情况,也不可能全部角色同时养,消耗的钱真的多。
然后是VIP,虽然我不知道有什么特权,但是我希望他别直接影响到PVP就行
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以上就是测试的感想,十分不错的游戏。
依旧 2020-07-24 03:36:33
谈一下初玩者的体验,这游戏说是英文进去时人物配音是中文很令人惊喜,但不出两秒我靠,太尴尬了,本来能玩下去的也让他们说没了,可能是游戏刚开发没有充足的RMB,不要怕啊,中国俩亿小学生腾讯都不怕,还差这个,如果可以的话建议先把那个配音的换了(一定要的啊),还有发现游戏很(操作性很低啊,感觉后期就是拼数值),但很是符合我这样小学生的心里,(要什么操作,冲啊),但哥哥们就很尴尬了会觉得这个游戏很zz的,靠(#‵′)靠人物竟然自带瞄准,我想打对我威胁大的家伙都不行,看来他们也知道谁专挑好打的打,我就是指挥他们走道,还有我指挥他们满战场跑就算了,还得一下一下点不能出个我一直摁那他们就走哪么,非得让我一下下点,还有不好控制我想让我的伤员往后站一站,他非得逞英雄,一个劲往前站,队员们很不听指挥。⊙﹏⊙ 还有那个掩体我要点哪里让我的小队躲在后面,他们竟、竟就站掩体前面我要让掩体保护你们不是让你们保护一块水泥板,队友都不保护,竟然给水泥板档子弹(队友莫哭)。还有我建议出抽抽抽系统,现在手游都靠这个挣钱,难道不诱人么@( ̄- ̄)@,最好加上标签例如ssr,首先声明我不是欧洲人(给我个鸟的皮肤好不好啊,虽然我想偷渡,但不要打我,非洲大家庭人还是很多的),看看游戏有了抽抽抽瞬间就不一样了是不是,(看看隔壁『阴阳……』,一边愿打,一边愿挨),就是让你看看这个游戏有神装就是抽不到,在说团队有钱了才能请的起好配音是不是,ps:哎要说缺配音看看我行不行,~\(≧▽≦)/~
螺旋猫 2020-07-24 03:36:33
这是第二次测试了,我也是第二次评论,我给的评分依然是三星,这个评论主要是写给开发组看的。
这次测试有一定的改进,但不多。下面的很多评论都反映过,玩法太单调,纯粹就是站撸,除了移动和偶尔放下技能,其他时候玩家只能当观众,就好像打着动作游戏的旗号结果进去全程都是自动战斗,这样是没法留住玩家的。
还是说一下意见吧。
首先是操作方面。使用这种锁定射击的后果就是玩家没有操作空间(如果你们觉得放几个技能也叫操作那我无话可说),没有操作空间就意味着这是一个拼战斗力的游戏,玩家不能靠自己的操作打出更好的成绩或者无伤过关之类的,本质上跟卡牌游戏没有区别,人家卡牌游戏还能收集立绘呢。一个只能当观众的游戏没人会长期玩下去,《异形地带》虽然也是锁定射击,但人家好歹也是摇杆控制,要走位躲僵尸躲敌人远程攻击,所以评价还可以。开发组如果能下狠心大改的话,也改成摇杆控制,甚至可以舍弃锁定射击,改成双摇杆,像《SAS4》一样,把它变成动作射击游戏,可玩性会大大提升。
其次是职业方面。我上次说让你们参考《破门而入》,其实就是参考它的职业模式。霰弹枪,冲锋枪,消音手枪,甚至包括防爆盾牌,闪光弹,间谍相机等装备,在不同的环境中都能发挥重要作用,难度也很大,有4V30的关卡,玩家为了满星通关必须绞尽脑汁,策略性相当的高,所以一片好评。再看这个游戏,你用霰弹枪也好,用狙击枪也罢,无所谓,都无脑往前冲,硬怼过去。既没有操作,又没有策略,这个游戏的吸引力何在?也就FPS关卡有点意思。
关于人设。下面的评论对人设存在不少争议,我说过我不反对女角色,但至少要看着像战士吧。穿的清凉一点也没关系,黑岩射手身上的衣服只能勉强遮住重要部位,可是看第一眼就知道这是个会杀人的主。CF里的女角色虽然骚,穿裙子和高跟鞋打仗,但是起码还有女战士的样子,看着像个打仗的。反观那个戴耳机的偶像(还一个水手服),我的第一印象是“能不能到别处开演唱会,我们这打仗呢”,你们要是觉得人设无所谓,大可以把人物全部换成二次元萌妹。有个评论说的好,搞清楚这个游戏的受众,好好想想,看了简介和视频以后决定安装这个游戏的人,有几个是冲着美女来的?如果你们真的认为这个类型的游戏可以用美女角色吸引更多玩家,那索性向《死或生》看齐,搞一堆比基尼美女上阵好不好?当然,人设和其他问题比起来只是小问题,不是非改不可。
前面可以说是个人意见,说不定我才是少数派?但数据和玩家评论是不会骗人的。隔壁《反击风暴》测试没几天,安装量是你们的三倍,虽然有些小瑕疵,但总的来说还是好评如潮,归根结底是因为它好玩;而这个游戏玩的人不多,PVP不管白天还是晚上一个人都匹配不到,评论区也是一潭死水,隔好长时间才有新评论,还有不少差评,就是因为它不好玩,虽然不至于是垃圾游戏,但没有一个能吸引玩家长期玩下去的亮点。这个不好玩的游戏我还花时间写这么多评论,因为它还有提升空间,好好改进的话可以变成五星的好游戏。上次我说不看好这游戏是比较温和的说法,这次说直白点,再不好好改进,小心跟某些游戏一样,内测都没结束就死了。
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