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LINE 火炬之光 手遊版
2.5
编辑推荐

LINE 火炬之光 手遊版

类型:角色扮演

开发商:LINE Corporation

发行商:LINE Corporation

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玩家评价

咖喱鱼蛋丶 2020-07-24 03:30:33
先不管是不是官方正品
体验再说
游戏需要挂***下载300m+的数据包。最后5m资源错误,请管理员速度查看核实修复
disking 2020-07-24 03:30:32
(ಥ_ಥ)还行吧 不用氪 感觉肝些 各种要打
地图boss重复乏味
我的壕友到是很喜欢 不玩崩3了 玩这个
但我懒得玩 胃口不对(ಥ_ಥ)在公交上玩了两把小学生说我在玩王者农药
Buff阮 2020-07-24 03:30:22
昨天看到已经有up主做了视频…貌似是21号开始公测的~目前知道的仅在APP store下载…别的平台不知道…看了下视频…总之非常氪…VIP15需要4万软妹币…还有各种10连…不过不氪也能玩~
大狗熊 2020-07-24 03:30:20
之前测试过,有三个职业战士弓手抢手,每个人八个技能,两两组合可以出现不同的四个技能效果,这个还是挺有特色的。装备强化爬塔pvp神马的各个游戏都差不多,更重要一点的是宠物,基本靠抽奖和兑换,升星升等级后期困难。
吧唧 2020-07-24 03:30:14
认认真真地连续肝了半个月,观点如下。
一是保持技能组合这个点赞,宠物组合也很好。
二是虽然几乎战力决定一切,但是提升战力的方法特别多,可玩性还不错。
三是,我真的很少看见这类的手游一个职业有有六种形象啊…但是换装…换来换去好像就长那样…
四是灰烬石无损转移和宠物重生返还系统太亲民了,拿到新的橙宠直接把之前的金宠重生一下立马又培养出同等级同星级橙宠。
五是有很多试炼之类的创意关卡蛮喜欢的。
总之还是蛮不错的游戏。
但是有一些不太满意的地方?
一是无论是装备还是宠物升阶鱼都是需要刷图,反复刷图。然后,却有一个每天购买限制的体力点。
二是战力值在战斗中的决定性太高了…战力偏高的只要站在原地随便砸技能就行了…也比较适合手残联盟操作。
还是很喜欢这款游戏的!
但是16g的手机有自己的苦衷…对不起我只有卸了它才能下载新的游戏来玩…
有机会回坑的话还会继续玩的,期待改进。
松川泓树 2020-07-24 03:30:14
没情怀真是玩不下去啊,还好有火炬2的经历,但经典变成这样终究没法吸引新人
1技能太少,相对于曾经的端游,技能搭配还不如以前
2武器没办法双持,曾经端游可以一手拿刀一手拿枪或其他武器,现在一把单持武器就没了
3没有天赋点,曾经端游的天赋点简直逆天,狂加攻速一秒好几刀
4没有了无缝大地图供玩家探索,少了几分乐趣
现在手游市场太糜烂,有好游戏,也有充数者,各游戏商都希望在手游上赚钱,本来希望火炬出3,但现在出手游着实感到可悲( ¯•ω•¯ )
章鱼蛋 2020-07-24 03:30:22
玩这款手游是因为单机版火炬之光的原因,甚至把旰了好久的阴阳师都搁置了。首先画风与题材是我非常喜欢的,融合了魔法与蒸汽的暗黑风格,这一点就能支持我玩下去。其次游戏玩法和完美的其他手游大同小异,十抽+挑战关卡+升阶升星+各种副本竞技场,这是令我不够满意的地方,因为我觉得这个IP值得认真的设计它的独创性玩法。比较亮眼的地方在于技能的自主搭配和套装、武器的技能强化,有点暗黑构筑build的意思,遗憾的是并不够丰富,限制也比较多。另外作为热爱宠物系统的玩家,后期人人一模一样的宠物配置(毕竟六个栏位刚好对应六个橙宠)有点无聊,但也别新宠越出越强做崩了。最后,拜托赶紧出资料片以及跟上新活动啊,上线就看到区区三个图标连点的内容都没有啊!
补充:宠物重生返还资源,宝石无消耗继承,三种阶级的十抽都有每日免费和半价,种种方面在氪金上非常亲民,不花钱也能玩,当然比不过云端上几百万战斗力的巨佬。这几天发现金币产出跟不上消耗,希望调节一下高等级之后金币的产出。再强调一次,出活动啊,发家致富靠维护啊!
月落 2020-07-24 03:30:10
玩法新颖,怀旧情结,不一样的玩法虽然有一些眼下主流的坑钱元素,但是被各种活动平衡,对无课玩家依然友好。
没有玩到一礼拜的不要随便发评论为好。
因为新游难免有bug,但是在各种ip游戏横行的年代,允许经典也有一席之地,致-青春!
不玩国服,坑钱的除了国服没有之一了。台服比国服好一百倍
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