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你的位置 : 首页 动作 小狐狸
类型:动作
开发商:掌游天下ZPLAY
发行商:掌游天下ZPLAY
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玩家评价 ( 26 个评价)
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取材于法国作家1943年出版的著名童话小说《Le Petit Prince/小王子》,与之不同的是这次主角换成了小狐狸,为了找回小王子而踏上了充满未知的外星之旅。
游戏画面整体采用Low Poly风格,十三个的独特风格的星球搭配不同的色彩主题,关卡设计以六边形场地为基础,变化各种不同的魅力的跑道,操作简单也有新手教程,不过得时刻上心,容易撞墙而跪,是手残星人的克星。
游戏采用免费下载,通过看小广告获得行动力,18元可获得永久行动力的内购模式。
音乐堪称治愈又带点电子动感,容易沉迷在奔跑路上,不知回返,这是高手会爱不释手的一款跑酷游戏。
我就想问第一关怎么能到27秒,所有的加速我都踩了能抄近道的也就那几个地方,我真的。。好想哭啊
画风萌萌哒。
在场景上,植物、山丘、河流都通过3d逼真的表现了出来。
玩法上是闯关模式,比无尽跑酷模式,这样的玩法设计更具趣味性,玩家可以体验到更多的精彩内容,而且大大避免了不断进行同一段路程的尴尬局面。
游戏中的跑道设计独具新意,是由一个个整齐的六边形组成,小狐狸只能从六边形的一个面跑进从另一个面跑出,由于六边形的特殊构造很容易造成小狐狸的跑酷路线扭曲,对玩家的操控有着极高的要求。
整个游戏过程采用的是俯视视角,视野开阔,所有动向一目了然,同时也在一定程度上减小了游戏难度,让玩家体验起来更加轻松。
游戏还有体力设置,每一次挑战都需要消耗一个体力值,但是关于体力的获取,除了观看免费广告取得体力之外剩下的就只能通过充值才能取得了,令人感到很难受,如果改成按时间恢复会好一些
这个游戏里的小狐狸红红的、萌萌的,仍旧是野生的状态,他跨过鸿沟、路过森林、跑过冰川只为了能找到世界上最纯粹的钻石。
六边形的地砖玩起来还是有点难度的,你会找不到北,对,就是找不到北,没有办法准确的让小狐狸转向,这样就容易撞飞,游戏出局,所以,熟能生巧吧,我们还是默默地记住地形,然后一个个攻略吧。
在场景上,植物、山丘、河流都通过3d逼真的表现了出来。
玩法上是闯关模式,比无尽跑酷模式,这样的玩法设计更具趣味性,玩家可以体验到更多的精彩内容,而且大大避免了不断进行同一段路程的尴尬局面。
游戏中的跑道设计独具新意,是由一个个整齐的六边形组成,小狐狸只能从六边形的一个面跑进从另一个面跑出,由于六边形的特殊构造很容易造成小狐狸的跑酷路线扭曲,对玩家的操控有着极高的要求。
整个游戏过程采用的是俯视视角,视野开阔,所有动向一目了然,同时也在一定程度上减小了游戏难度,让玩家体验起来更加轻松。
游戏还有体力设置,每一次挑战都需要消耗一个体力值,但是关于体力的获取,除了观看免费广告取得体力之外剩下的就只能通过充值才能取得了,令人感到很难受,如果改成按时间恢复会好一些
我从头到尾就只在切换的时候见它在那飞……
(前排提示:地球的特点在于速度略快于其他地图。)
嗯,四星好评。不废话开始划优缺点……
————分割线————
优点:
①,地图多样,各有特色。那个穿越的刚开始还吓到我了……
②,存档设计,丰富可玩性;
③,六边形混乱,游戏的难度所在。
至于缺点……暂时没想到。说几个可以改进的地方吧:
①,bgm微调。一个有趣的跑酷游戏如果加上了悦耳的bgm一定会更受欢迎;
②,画风微调。并不是不能接受,只是可以调整;
③,其他图形乱入。设想玩家们适应了六边形的错乱之后突然冒出五边形七边形什么的……
貌似很有趣……
④,难度分配。即使不改变图形,也应该把过关难度再上调一点,把后两个达成条件的难度降低一点点。
————分割线————
也许是因为我只追求简单的过关吧,并没有感受到什么难度所在呢。如果有什么说错的地方,还望指出,谢谢~
但是游戏bgm画面背景还是不错的,也没有卡或者闪退的情况,还是很良心的。
就是死了几次广告就自动弹出来这点有些不能接受,而且还是动态,一次十几秒,我这个没耐心的想想还是算了吧。扣一星在这个点,总体还是不错的。
玩法很简单
场景多变
but
对于手残.反应迟钝的人来说……真的很无奈( っ`-´c)
但这并不影响游戏( ˘ω˘ ),目前没有出现卡顿.闪退的情况ฅ՞•ﻌ•՞ฅ
即使是手残党或反应迟钝的,也可以尝试一下,毕竟熟能生巧٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)
画面很美,很多人吐槽的视角转换虽然给游戏增加了(很大的)难度但是在视觉感官上(个人认为)倒是有一种别样的体会。
跟其它的虐心游戏不太一样的地方是这个游戏的BGM和画面......别的游戏让你气到摔手机,这个游戏因为BGM和画面(重点是BGM)的关系让你气是气虐心也虐心但是有能平静下来,也是矛盾极了...。
体力这点我倒是没什么看法,而且18也不是很贵,(我这里)买杯奶茶都要18...。(大概一年前?)
很喜欢这个游戏w
每个关卡都设计了不同的音乐,这点还是要点赞的。
关卡设计得挺不错的,不是一般的单一路线关卡,玩起来没什么厌倦感。
难度适中,初见通应该是很难的。不过对我这样的手残来说,也不会有一种老是卡在一个地方而气得卸游戏的感觉。而且,正因为如此,完成关卡的时候会有一种满足感。顺便一提,预告片的结尾貌似就是事故了呢233
操作什么的我不太适应...只是稍微有点奇怪,比如在滑冰时按下的转弯会延迟到停止滑冰时发生。
画风很唯美,小狐狸特别可爱,加上设计得比较精妙的关卡,让我突然有种拉比跳的感觉(中毒过深导致幻视)...
能量回复的速度很快,一个貌似是30秒,玩完了退出,喝几杯水,浏览一下文章,很快就回复过来了。
对我来说唯一不太好的地方就是如果连续进行多次游戏中途就会播放广告,有点破坏游戏体验...不过这也能理解,毕竟免费游戏盈利不容易,而且以上优点已经能弥补了。
现在还没通关,大概玩到洞穴了。等到通关(也许)的时候可能会来补充一下。
总之,我觉得《小狐狸》对于一个小游戏来说已经做得比较优秀了。虽然也存在些不足之处,但总的来说游戏体验良好。