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甲铁城的卡巴内瑞
4.3
编辑推荐

甲铁城的卡巴内瑞

类型:角色扮演

开发商:盖娅互娱

发行商:盖娅互娱

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玩家评价

大龙哥 2020-07-24 03:23:42
只有快点出就好,还有注重优化,把画面做的美一点,私以为如果在添加一点建设元素和管理元素会更好比如建自己的驿城,俊城啦,在驿城和骏城里规划生活区啦。基于这几点就可以增加骏城的数量(不一定是动漫里出现的)供玩家去解锁,增加运货,救援,修理等等的游戏模式,相信这会大大增加游戏寿命,也可以增加驾驶元素让游客体验开火车的乐趣……最后,游戏还是快点出吧,真的等的不赖烦了
风离旸 2020-07-24 03:23:42
啊 怎么说呢
看过东京战纪以后才明白这个游戏的世界根本不是我想象的那样
最爱的金木毁了
最近新出的魔禁让我对国授权的游戏总算印象好了一些
虽然新开bug很多 然后依旧非酋
但是 能看出有很用心
我不太清楚其他的动漫游戏
但我很清楚 我对这款甲铁城的卡巴内瑞期待值很高
甚至超越了金木
感觉不是只是喜欢其中的人物 更多的是情怀

希望可以快一点出
还有就是
希望可以不要再让喜欢着甲铁城的二次元粉们失望和难过
因为经历了前面的 总觉得没那么有冲劲了
那么
期待着
让我们一同期待着甲铁城降临的那一天吧
比v
社会你喜哥 2020-07-24 03:23:39
说真的,我挺希望官方能抓住动漫的重点,尽量以打怪为主,不要总添加那么多人怼人的内容。你说都世界末日了,命都难保了还整天想着勾心斗角找人打架,这说得过去吗?顺便可以把野怪的难度提高点,操作设置骚一点。
看了动漫我就觉得这个特别适合改游戏,而且是要有激烈的战斗场面的打怪游戏,自古漫改游戏成功的不多,希望这次能有个惊喜
Shyu 2020-07-24 03:23:39
单看截图画面不好也不坏,技能特效做的很棒,到让我想起了以前玩的火影忍者究极风暴3。
第六张图那条河流和樱花树?桃树?的颜色总感觉特别的别扭,如果是樱花树我觉得颜色有点不对吧,希望河的贴图也能够优化下。
我特别想在游戏里站在樱花树下,一片一片的樱花落下,湛蓝的天空,洁白的云彩,清澈的河流,角色穿着和服,美美的截上一张图,发到朋友圈寻求基友⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝。
整体看起来好想给游戏加个光影,只是模型的话看起来太单调,不过mmorpg做成这样还不错的。
因为动漫日系风格的mmorpg手游还真没玩过,期待!
顺便问下,没什么官方qq群吗?
予妮盛宴 2020-08-26 06:05:56
不玩,不氪,我拒绝,分是给动漫的。
换汤不换药,国产网游套路,就没人关心游戏模式吗233
建模能不能用点心,3D建模这么糟糕干脆用2D算了
现在的死宅也不是那么好骗的(;¬_¬)
pv里我们看到游戏,自由,欢快,但毕竟是mmorpg。
南小鸟 2020-07-24 03:23:39
【老鸟说】
观望态度
之前的一款甲铁城的ARPG消磨了太多的热情
甲铁城本就是一款颇具争议的动漫
也有人说它像巨人...
但的确有些烂尾
虽然作为一个无名党这么说有点厚颜无耻
但说实话让我坚持看下去的原因仅仅也因为无名而已,除此之外就是泽野大大的原声OST,以及几大女神的首次合唱
那么就这次的游戏而言,估计是类似于与权力与纷争的家园建设类游戏
希望能突出亮点增加游戏的粘合度
期待正式版
End
by、南小鸟
红尘君 2020-07-24 03:23:39
如今距离《甲铁城的卡巴内瑞》这款手游的上一次测试,好像已经过去了整整一年,这一年中居然杳无音讯,要不是今天无意间看到,我都快要遗忘还有这么一款作品了。虽然是动漫改编,但是如今动漫改编的作品那么多,就三大民工漫就被改编了无数次,所以漫画本身的IP加持并不能为这款作品保驾护航。我就游戏的官方宣传上面,简单的说一下。
【原汁原味】
恕我直言,这个真的不能当成游戏的卖点,原味还原基本属于漫改作品的基本素质。不过对于官方说的,《甲铁城》手游会续写漫画没有完结的故事。这就耐人寻味了,不知道这故事是原创还是原作操刀,如果这动漫出后续,内容衔接不一样岂不是很尴尬。不过这些都不在我们的考虑范围内,对于动漫粉,这无疑是一个好消息。
【领地系统】
一个类似与COC玩法的系统,我觉着在一款MMORPG游戏中,加入这种玩法,纯粹的是为了提高玩家的在线时长。这个系统本身的可玩性,相比于MMO游戏来说,实在是低的可怜。难道我要在外面跑了一天的任务之后,回来之后还要去抢资源、夺领地?一款游戏,两种玩法,并没有让我体会到买一送一的感觉,只感觉累skr人。
【多人同屏】
这个玩法,就是20v20的公会PVP,这种玩法很难做,几乎是很多游戏中的毒瘤。因为如果不去平衡数值,那么基本上就成了土豪们比拼战力的地方。一刀九个九,平民玩家瑟瑟发抖,连远远的看一眼就会受伤,更别说参与其中了。所以对于这种玩法,做的不好,基本就会出现一个公会称霸的局面,如果策划心大一点,那么一个公会打一个服也不是不可能。
【开放世界】
这个倒是挺不错的一个设定,不再是关卡式的玩法,而是提供了一个高自由度的开放世界,这绝对是值得赞扬的。但是希望游戏的画面和优化,能够有让玩家走下去的欲望,最好再丰富一下地图中的内容,而不是空荡荡的地图,只是为了提高玩家做任务跑图的时间。
大概就这么些吧,毕竟国产漫改手游水太深,这一部鸽了一年的作品,谁也不知道再回来,会变成什么样。只能希望是大家心中所想的样子,不过在此之前,还是慢慢的等吧。
Lessica 2020-07-24 03:23:38
自动寻路这一点,...完全抹杀乐趣了,我在这里提一嘴也不会改变什么,但是我想说请不要把玩家都当成没有审美和脑子的玩游戏机器嘛,隔壁某yys的自动战斗我就不会讨厌。自动寻路你可以做成地图上点,但是别快捷键啊啊啊啊。那这游戏除了点屏幕上的氪金快捷键和自动做任务快捷键还能干什么?那可真是换什么皮都行了。
希望有游戏人再做游戏能感到这一点。
无论什么类型。
Ruby 2020-07-24 03:23:38
不玩,不氪,我拒绝,分是给动漫的。
换汤不换药,国产网游套路,就没人关心游戏模式吗233
建模能不能用点心,3D建模这么糟糕干脆用2D算了
现在的死宅也不是那么好骗的(;¬_¬)
pv里我们看到游戏,自由,欢快,但毕竟是mmorpg。
YY 2020-09-02 21:07:50
黄了为什么还留在Tap上……
梅园大雾 2020-08-27 21:04:31
几年前看的动画,那时候就已经说要做手游了,然后就一直测试测试,测到现在连个影都没了。页面上写着的11月7日测试其实是去年的事情了,所以说将近一年的时间官方没任何动静究竟是什么意思?是不打算出了吗?不出的话那也告诉玩家一声啊,省得我们白等。
내일은더 2020-07-24 03:23:58
1.甲铁城是一个很好的游戏题材,可以制作成开放式围绕日之本展开,建议1.游戏制作为开放式世界2.设计一些随机要素(比如卡巴内较多的地区会有一定几率碰到变异体和融合怪)不要制作等级保护3.把日之本的驿站和募府设计出来4.玩家可以自己培养骏城,或者加入别人的骏城5.游戏建议设计为3d游戏模型,重点制作场景模型和贴图,人物提高贴图和原画,皮肤为蒸汽朋克和传统日式风格包括骏城。游戏设计为第一人称模式和第三人称,使用喷气枪和***,加常用的铁器,骏城可以加炮,后面可以逐步开发城市建设,接和动作和策略,
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