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你的位置 : 首页 综合 空中大师 - 像素射击(测试版)
类型:综合
开发商:Croal.PE
发行商:Croal.PE
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玩家评价 ( 22 个评价)
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然后说一下游戏本身吧,emm操控一个战舰攻击其他战舰,然后有不同的战舰可以解锁,每个战舰攻击方式都不一样,但是总的来说贵的肯定要比便宜的好使,于是我挨个解锁更高级的,这样子就不会导致我因为游戏太单调而很快腻歪,起码我现在解锁一半的战舰了还意犹未尽,现在还保持对这个游戏很感兴趣的状态。
而我要攻击的敌人也是有不同形态的(这个是肯定要有的吧(›´ω`‹ ))而我得记住它们的攻击方式然后记得躲避,或是在满屏不同的攻击(我的和敌人的)分辨出该往哪里躲避才不会死掉。
游戏中还有一些掉落道具,我这个还没分辨出有什么不同,上面有字母的,我记得小时候已经知道这些道具的不同来着,现在忘记了。应该是道具让我出现其他的辅助攻击,有蛮多种辅助攻击的,不同的攻击方式改变我不同的移动方式,增加玩法的丰富性。
然后游戏中还有道具商店,尽量把六个道具都买下来会比较好,舍小钱赚大钱,磁铁肯定是第一个购买的。不买磁铁的话我实在没有办法在满屏的攻击中还能尽量多的吃的那个"钱(因为忘记是叫啥了,emm……水晶?)。
第一次写评论,也不知道能不能有人能看懂我在说啥,反正我要夸夸这个游戏
。
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。
看广告送宝石的那个按钮
猛戳会给更多宝石
(可能很多心急的小伙伴已经知道了)
。
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。
然后是游戏体验哈
emmm
游戏体验还是阔以滴
一颗子弹就死的设定 其实毒性很强
虽然很让人烦躁
但是会让人有 不可以这样轻易狗带的感觉
然后你就中毒了。。
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最后是游戏体验极差的地方
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。
因为一些飞机的子弹特性是跟踪的
很多敌人在屏幕外就死了
掉落物也
掉在了屏幕外!!!
掉在了屏幕外!!!
掉在了屏幕外!!!
。
啊!!!
知道了么!!!
屏幕外啊喂!!!
宝石什么的就算了!!!
火力提升也掉到外面去了啊喂!!!
(╯‵□′)╯︵┻━┻
。
。
。
emmm
就这样y( ˙ᴗ. )耶~
玩了一周了才来评论,刚开游戏时间记录,如果有显示那一定是错误的…
上游戏看到送的28888手痒基本全用来买飞机了orz个人觉得好用的是冷锋,汀,维京。吃到追踪弹过boss会容易一些,躲弹幕的时候也可以打到boss。过陨石阵用大范围爆炸的特殊武器比较爽。蓝墙就很坑爹了追踪弹都是***(╯‵□′)╯︵┴─┴
死了好多次才在结算界面看到提示说双击放炸弹 暂停买装备 还有碰敌人不会死而是掉p (。・ˇ_ˇ・。:)【建议在开始界面就提示这些让新人少走弯路】
说到装备!吃到80水晶了感觉目前挺稳的就去买磁铁!!之后只要专注躲弹幕就好分神去吃水晶很容易死,买了磁铁之后很容易把80赚回来。
关于复活,第一次100还可以接受,第二次350有点心痛,第三次600这把我就不赚还亏了啊!!(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃由于手残开头把送的水晶花的差不多了现在每一把都要精打细算一点点赚钱想买镰刀折跃…
玩了很久才注意到开发者只有一个人 实在佩服 做的很好啊啊啊很喜欢!!作者加油!!!
【很适合打发时间的时候来一把的游戏,死了也没关系吃到水晶就是赚´_>`反正手残这么久了还没打到过12波之后( ˙ᴗ. )
以上。谢谢作者!真心安利!!tap第一个评论就给你了!!
______________________
3.25
用火痕打到第17波了好开心!!!后面的关简直变态啊boss都变成小弟了吗满屏弹幕没有炸弹怎么活_(´ཀ`」 ∠)头一次赚到1500+宝石 感觉离镰刀折跃又近了一步( ˙ᴗ. )
______________________
6.23
折跃新纪录18波!尽力了...orz
好吧这次下载似乎好多飞机都降价了?或者是我记错了嘛…
以前玩的时候宝石获取挺麻烦的,这次再下载宝石好获得了,但是变得莫名有些难?这更新是怎么回事…好吧更新出了难度选择系统…
如同游戏名字一般,《空中大师–像素射击》,像素飞行射击游戏。
游戏的操作方法是典型的飞行射击类格式。双击屏幕或者点击左下角的炸弹标志可发射造成大范围高伤害的炸弹(核弹?)。射击手感必须要说,真的很过瘾很过瘾!主界面BGM游戏中奇幻的味道,游戏中BGM一股激昂,好评。游戏中的背景图很漂亮,像素没有限制住美,反而更是利用了像素的优点,这种美朦朦胧胧,却一片清晰。
像素游戏是能够引起玩家某方面的共鸣的,这是我之前在一个评论中的一句。对这款游戏很喜欢,给五星,也希望能够越来越好。
这款像素飞行射击游戏我非常喜欢,首先是像素风格(个人喜好)
让我想起最初fc的1944,打蜜蜂,这类游戏的始祖
到后来的街机雷电以及经典的雷电III
1.游戏的bgm非常有节奏感。打击感,包括爆炸
特效,弹幕,这些都很精致
2.战机的种类繁多,价位迥异,各种飞机有着独特的弹幕风格,包括附属道具,战机的大招。都非常有特点。让更多的玩家选择自己喜爱的战机,使游戏富有了更多的选择。以及难度分类,使玩家不断挑战自己的新高度,新分数。
3.这个我觉得是最好的地方,因为单机游戏并且免费。制作游戏的厂商也需要一定的收入,所以绝对少不了广告的植入,但是非常棒的地方是,没有强制的植入广告。你可以看30s广告复活一次,也可以看一次广告来获得一些水晶,这都是自愿的。
4.游戏没有充值的渠道。想用自己喜欢的战机,只能靠自己的小手一点点的去赚取水晶。没有任何一步到位,充分的体验自己劳动的果实,让这款喜爱的战机来之不易。也是当今游戏中很少有的了。我非常喜欢
总结*:゚*。⋆ฺ(*´◡`):这款游戏从打击感操作上面(点触屏幕两次放大招)这些细小便捷的操作。感觉到了这种粗糙像素带来的细致体验。也看到工作室的用心,让每一款战机都有自己的特点(不一定贵就好用)游戏里繁多的附属武器,让不同战机搭配不同附属武器。玩出不一样的感觉,让游戏有了更多的玩法。
意见建议:个人观点(请再多出几个战机和附属武器)
希望可以有联机模式,和喜欢的一同战斗。引入一个战机配件板块让战机更加的富有多元化,个体化的风格。
总之非常的喜欢这款像素射击游戏,不仅让我体验到了小时候的乐趣,也让我体验到与国产厂商不同的新奇体验(没有充值,逼氪,吃相非常难看种种)。
就算变成付费游戏,我第一个支持,因为良心并且非常值得去入手购买。
1.飞机攻击特效预览。买一款飞机之前,光看标价和三围是不够滴!作为一名宝石紧缺的新玩家,渴望的是能看到高价飞机它打出去的是直射子弹还是导弹抑或火柱~至于激活预览的方式,可以在直接实现在左右滑动选择机型这个主界面上,按住屏幕中央的飞机即可在主界面上进行试飞,展示射击特效。松手后飞机则回到图标状态。
2.飞行特效。控制飞机左右移动的时候展现出飞机左右倾斜的效果会更加生动!(虽然很多时候飞机是被手指挡住的,虽然认真来讲真空中飞行器左右移动根本不需要倾斜,btw…)
3.boss多样性。游戏中炮灰敌机和中型敌机的强度和丰富程度是足够的,但是boss阵容就显得比较单薄。(在游戏中我甚至没发现哪个boss会那种“biu一道激光射出来然后开始左右平飞限制主角走位”的经典boss技能出现!)
4.建议添加关卡中boss小概率爆出的道具“一次性护盾”,吃到之后有一次被碰了不掉火力的保护。
5.受伤之后的短暂无敌状态。这个我认为比较重要,不然一不小心碰到个小太阳什么的直接掉好几层火力。
6.作者加油!
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萌新想问一下飞机下面的数字都代表着什么?ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ