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类型:益智
开发商:IndieLeague独立团队
发行商:IndieLeague独立团队
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玩家评价 ( 20 个评价)
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确认完毕,今天还是不回复,很难受。希望官方快点修复一下
1.画面还好但是可以在增强些吧
2.声音,怎么说哪,有点单调,还有点不太像他这大小发出的声音
3.好大一条鱼,为什么不设计小鱼
4.名字想到奇葩说
5.好像有个单机游戏叫凯瑟琳吧好像差不多的玩法,额,跟着无关了只想说男主有点磕碜……
6.个人喜欢画面优美的游戏配上古风音乐
7.毕竟游戏毕竟做的不容易,我指出的只是希望优化而已并无恶意,游戏不错再接再厉
游戏难度颇高,至少对我来说确实有一些难度。
小和尚的操作手感并不太好,希望能优化一下,总的来说这还是一款非常不错的益智类游戏。
作为一款国产游戏,爱莲说已经很出色了,然而仅仅是跟国内相比,我觉得爱莲说还有很大提升空间的,希望制作者再接再厉吧
很简单清新的一款休闲小游戏,原本看到介绍图以为玩法会类似于纪念碑谷,但实际玩下来的感觉却是完完全全不同。
游戏玩法很简单,玩家通过操作小和尚进行推拉箱子,攀爬墙壁等一系列操作努力向上攀登,最终到达顶峰拿到莲花心。游戏的难度挺大,蛮考验智商,至少我在玩到不超过10关的时候已经卡关好几次了,默默为自己的智商默哀,70关什么的可能是有生之年系列了orz 不过游戏的中毒性还是蛮强的,让人有一种“明知道过不去我也要继续爬”的倔强。游戏的画面还是美的,很喜欢主界面流水的设计,来来回回划了很久2333
当然,游戏还存在一些可以优化的方面。首先就游戏文字而言,这个字体是真的不大戳人,字号过大了,看起来占了整个屏幕很不舒服。语言上也还存在很多可以进一步雕琢的地方,可以尽量减少一点白话的部分,会让玩家更具有代入感。
在操作方面,希望能够增添一个转动视角的功能,当小和尚转到后面的时候,动作被石头都挡住了,因为这个原因经历了好几次多余的自由落体,还是有点小郁闷的。动画部分也可以进一步优化,期待看到更加美美美的作品!
1小和尚成功以后大喊yeah真是把所以禅意破坏了
2返回弹全屏广告有点不舒服啊。限制一下比如一天弹2次或者每两小时一次什么的比较好吧。另外可以给用户定时提供看广告加道具的机会嘛。
3教程太长,一言不和就全屏黑不太舒服。
刚玩到21,稍微有点难啊上厕所玩玩不错各位小心得痔疮。
☆这是一款以周敦颐先生写的散文《爱莲说》为背景所打造的游戏。
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画风:特别小清新,大部分是那种舒服的薄荷绿色为背景的。配合粉色的莲花,画面美极了。就像周敦颐先生的文笔一样细致。
〔Ⅱ〕BGM:是那种特别淡雅的,不知道什么乐器的纯音,开头有段鸟鸣,感觉很清新。
〔Ⅲ〕背景:故事属于那种特别平淡且心静的类型(阔以自己尝试一哈)
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕广告(主要扣分项←大概是bug):弹不出,搜索不了。导致行动点数加不了,从而导致我卡在第六关没法玩(要不然原本打算玩完之后再做个评测呢,结果emmmヘ(_ _ヘ)游戏时长只能为13min了大概)
☆这款游戏其实是一个挺不错的游戏的(除了bug),值得一玩。如果有游玩过的玩家我其实很想咨询一下行动点数加不了该怎么玩儿。。这款游戏在针对我所以做了个针对我的bug出来嘛。。?
♡以上,这里蔷薇,二次元双马尾少女一只ଘ( ๑◕ܫ←๑ )ଓ,在困到不行明天还有C语言课的晚上,发来一封热乎乎的游戏评测,请您查收(๑•́ωก̀๑)
有谁不知《爱莲说》,而又有几人知莲爱莲,先生几句爱莲说古传至今,千古流芳,独爱亭亭之莲,除爱之观,实爱之清而高洁。吾则爱之泛泛,无喜无不喜,玩此爱莲说,许久之前,而今下之,也觉不错。
简洁带着古韵的风格,清雅让人心静的旋律,虽然画质不够完美,关卡漫长让人枯燥,玩法并不觉新颖却有新意,3D版拖拽拉推箱子,想办法采莲花,随着关卡的推进,变换也逐渐多了起来。我有查了一下,作为五个人的小团队,做出这样一款国风又轻悠的游戏确然很好。不知此款游戏为何名为爱莲说,明明“可远观而不可亵玩焉”,与意相违吧,如果名字为莲语、莲生、爱莲等等都更为切合一点。
一款吸引到我,但是又没有吸引我继续下去的游戏。