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你的位置 : 首页 益智 兵者
类型:益智
开发商:文艺复兴工作室
发行商:Hero Entertainment Co., Ltd.
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(开挂的)小兵靠(网上查的)策略(在无数悔棋后)步步吃掉敌方将军 尽管处于底层的小兵也能取得巨大的胜利٩(ˊωˋ*)و
游戏结合了国象规则 但是敌方棋子只有能吃你的时候才会动 所以实际不需要多少国象底力 只要了解棋子的走法和如何堵住象和马的走位就行
同时游戏结合了三十六计(中的三十五计)每关都和其对应的计结合起来 卡关时看看计的意思和关卡开头的文言文解释说不定就有通关灵感了呢(<_<)
难度不低 每卷最后一关都是压轴关 难度那是飞一般地往上涨…让我这个不仅手残而且脑笨的人如何存活…(・᷄-・᷅ )还把调虎离山和金蝉脱壳两关增强是撒子意思哦(*'へ'*)
反正这就是一个趣味性极高的游戏 在解谜的同时听着古风古韵的bgm也是十分享受的 强烈安利!
游戏题材亮眼,看见首推,就载了玩,可玩性不差,画面儒雅,音乐也很棒!反正我从拿起游戏就没放下过(喂!)
每一卷都有加入新的玩法(emmmm至少到第五卷为止是),卷一给的棋子固定位置;卷二你需要自己落子;卷三会出现需要诱导在自家的黑棋通过吃子回到黑方的棋盘;卷四连对方的“将”都让你自己放(骚操作啊喂!!);卷五可以控制一个奸细卒(对!)。
游戏很有意思,除了固定关卡,有个自定义模式,可以供玩家发挥脑洞(也算是增加互动性?emmmmm)。
我的游戏过程?不停悔棋......
“缓兵之计”真是个好东西,实在卡关可以先下一关,至少不会由于卡关气爆(个人经常这样,嘤),不过只能用一次就是了。
优点很多,缺点也有,这里我说一下觉得不便的地方:
每次重开关卡,进入关卡时的动态画面一直会出现并且维持长时间,无法跳过,在找关卡的时候实在是不方便啊!(虽然这个文艺的进入画面我很喜欢,但是我只是想打开一个过了的关卡!!!!)
建议第N次打开关卡的时候可以点击跳过。
关卡太少了,卷五居然就是最后一卷了,期待更新。
最后说一句,这真的是一个考验耐(zhi)心(shang)的游戏......我现在觉得“马”的存在是这个世界上最大的恶意。
嘤。
p.s:一辈子懦夫和几分钟英雄……不好意思,我选择当真男人,哪怕就5秒(滑稽)。
我在蛇它虫卡在了第七关
孙子兵法,内涵三十六计,讲究虚实变化之道。
所谓兵法,攻心为上。
嗯……第一次接触三十六计是因为那时候很流行走为上策的说法,遇到什么事情,一句三十六计,走为上策就立马逃之夭夭,现在想想hhh同学们真是可爱。
………………以下是认真评论。[认真脸]
这款游戏借着三十六计,结合象棋而成。
象棋,是战场的缩影,王侯将相走马兵卒。
而三十六计,早在很久以前,就被用于象棋博弈之中,所谓攻心,不外如是。
而我所认为的象棋,其实是心力间的对决。
这款兵者,恰恰以攻心的主题的为主,以三十六计为主线,以最简单的会话方式,给玩家带来了流畅的体验,哪怕是萌新玩家,也可以很舒服地玩耍,并借此深入了解真正的三十六计,而非是将历史上那些体现出三十六计精髓的事情当成三十六计本身,就理所当然地认为三十六计只是如此。ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ
讲道理,我觉得这款游戏更类似于科普向,以古风为底衬托,是一款可以静下心(?)来慢慢玩的游戏。
※
一人成兵,万人成军。象棋的玩法更多在于棋子间的配合,对局面的把控,简单来讲就是兵法。而《兵者》,在原先象棋的基础上做了一丝修改,就把残局开发出了一种新玩法,更简单鲜明的表达了兵法的奇妙。而且它并不是简化,而是突出。
古典优雅的音乐,墨色山水的背景,三十六计的醒目红字,处处流露着《兵者》的气息。
玩家控制属于自己的兵,吃掉黑子的全部或是将就算胜利。看起来很简单,其实是一种以小击大,策略十足的局。只能进不能退,取舍每一个子,抉择每一步,这就是它的魅力。在现如今广大的游戏市场,玩家口越来越叼的现如今,《兵者》可以说是不同于那五颜六色的黑白清流,它带给玩家的不只有烧脑,还有一丝回忆。当学业事业压垮了现代人的肩膀和身体,《兵者》能让人回忆起那小时候,自己跟在爷爷或者父亲身边下棋的日子,或许看看家里那副积灰多年的象棋会更有感触,甚至流泪。
※
这款游戏的优秀我是暂时想不出再用什么其他的言语去形容了,玩过游戏后自然会有自己的感触。每一局棋局都是一次博弈,一次人生。我们或许就像是兵,面对生活,压力,这些车马炮帅,但还是只能冲锋陷阵,一往无前。
一星给美术,一星给象棋,一星给玩法,一星给DIY自制关卡,还有一星给工作室。欧洲的文艺复兴深入人心,中国的你们一样也可以。
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玩这游戏有一种,自己正在派遣***潜入敌营,暗杀敌方主将的感觉,每一个***——“兵”走哪里,怎么走,牺牲谁,勾引谁,先杀谁,后杀谁,都要小心翼翼地思考,反反复复地尝试,敛色屏气,如临深谷。
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后面的关卡每一步都是险象环生,稍微不注意就因会出错而满盘皆输。(还好有撤回这个选项
十分新颖的象棋玩法,一开始还以为是以兵为主角的残局集之类的,结果非回合制的玩法真的是超有趣啊,特别是到后面的章节竟然可以自己摆兵,甚至连黑兵也能摆→_→
不过游戏过程中还是觉得个别关卡解法似乎不是定死的(虽然并没有试过→_→)
还有一个不知道算不算bug的问题,就是“连环计”那一关,因为那关黑子左右摆法对称,所以我觉得我的摆法对称应该是结果相同的,但最后兵吃完一侧的将以后,如果是吃左侧,那么就是黑兵吃上来就是错误解,如果是右侧就变成了士吃下这样就可以过关_(:з」∠)_不知道是不是大家都有遇到这个问题
总之,是个很有趣的游戏,推荐~