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超能战线(测试服)
3.8
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超能战线(测试服)

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玩家评价

妖怪 2020-07-24 03:06:50
嘛,该怎么说呢。其实他也算是一个好游戏吧。但从cf cs 等游戏过来的人,我忍受不了那种上帝视角,没有一种沉浸式的感觉。
一星给画面,画面做的的确精致。
二星给操作,操作流畅,运行不卡,低配机照样可以打。
三星给趣味,就好像是……反正是我以前玩的几个游戏的混合加强版。
我提议加一个改变视角的功能,让玩家可以在第三人称,第一人称,上帝视角之间切换。
养乐多 2020-07-24 03:06:47
玩了一伙,很不错,完美的融合了moba和闯关玩法。但为什么我要扣两分呢?那是因为版权问题,请问鬼影和雷电有没有区别?不知道你们有没有科美乐的授权,如果没有,请尽快去办这件事,以免被口水淹没,你们也可以重做鬼影。还有正式运营后不要太氪金,给不氪和微氪一点生存空间(也不是说你们不要收费)。
58624694@Social 2020-07-24 03:06:47
怒删三天前的一星评论,但只给三星。
之前只看了游戏简介和图标只给了一星真不好意思。现在就来说说我对这个游戏的看法。
先是优点:下载玩了一会整体的射击感比较顺畅,就是不能随意切换目标(不知道是我没找到还是真没有)。画质处于中上等画质,视觉体验比较舒服。我们再来看看缺点:游戏的机制与端游《全职大师》非常相似(以下简称《全职》),为了加快游戏节奏,省去了武器过热的机制,但整体更像是借(mo)鉴(fang)《全职》的,包括他的英雄切换,游戏模式。再一个,游戏中的英雄技能,也和《全职》里的英雄技能相似,缺少创新。还有评论里较多的说看到了雷电,游戏机还有个英雄模型与电影《超能查派》中的查派及其(画重点)相似,还有的英雄模型也过于大众化。我最最忍受不了的是这个游戏的BGM和人物台词,听得我尴尬症快犯了,就我玩的进度来看,除了BOSS现身时的BGM,其他时候的BGM貌似都是一样的。。。。。
游戏总体的体验还是比较舒畅的,画质党们可以试一试。还是希望贵公司可以多一点创新意识。
以上,是我对这款手游的看法,希望可以对后来的童鞋们带来一点参考。毕竟只是我的个人看法,每个人具体的体验还要看你们自己。
泪雨 2020-07-24 03:06:47
和某讯那个游戏 玩法还是有点不同的吧 那个需要自己开枪 有子弹限制 这个主躲避吧但是教程确实有点长玩法就那样吧 闯关 然后升战斗力。
恶魔梦 2020-07-24 03:06:47
这游戏真是有点意思,玩这一款就相当于玩了好多游戏。
鬼影?雷电知道你们给他改名吗。改也改个牛逼点的名字好不。还有这研发团队跟腾讯关系不错啊,一直都是腾讯抄别人的,到今天终于有人站出来把他给抄了。你千万别说刚开始的头像不是枪神纪里的双枪。
啊,是我错了,之前都是胡说,没弄清事情就瞎说。不好意思。向官方道个歉。
七峫✔ 2020-07-24 03:06:44
画面相当不错,建模和上色绝对是大佬,特效和场景相当精美,但是缺陷就是操作和玩法了✔
首先自动射击……这个就很不爽了✔
建议出一个攻击键,另外技能玩法可以按节奏来设置普通技能加强✔
具体可以参考——真三国无双,无双大蛇,弓箭手大作战,聚爆✔
其次技能效果单一✔
无脑技能会大大降低游戏的可玩性✔
适当调整技能属性和效果,或者配合攻击键,达到技能多样化,或者加入技能组合✔
具体可以参考——横扫西游,火炬之光手游✔
依我看法,游戏核心玩法是竞技外加养成✔
所以多添加一点互动元素✔
比如添加秘境堡垒等等✔
具体可以参考——暗黑三✔
以上✔
夜曦丶 2020-07-24 03:06:44
玩这个游戏有一天了,我说说我的想法:这个游戏先不说别的,单单就画质也是可以给好评的,画质十分高,其次就是玩法,本人现在17级,解锁了所有模块,其中最令我喜欢的是竞技模块里的攻防战,这个攻防战类似风暴英雄,通过游戏中点天赋赢得对局的模式,正常模式也很有新意,这个游戏简单来说就是魂斗罗和moba游戏的合体,但是我建议可不可以出一个自己选择攻击或否的功能,表示玩攻防战经常会因为残血逃跑的时候被生化沙虫拍死。。总的来说,良心游戏,5星好评拿好。
元气萌新 2020-07-24 03:06:42
还行,中规中矩,没啥特别,唯一能吸引我个人的喜好的就是在以往的游戏模块里加入了技能,故事线并不是很好,感觉像QQ作风,车轮战的发射器是个亮点,比较平衡了双方数据差距,最后一星留着因为现在是内测,氪金系统还不明白(往往一个好游戏毁的不是游戏本身,而是运营方式,)如果可以我希望开发商能把聚爆的游戏方式借鉴一下,希望开服后不要变成无脑氪金堆数据的游戏,
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