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类型:动作
开发商:LayerLab
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结果是让我上瘾的打僵尸游戏。像素。生存。啧,我也是一分心结果被咔呲咔呲咬死了。玩了大半天的,还没注意多少关呢。
风筝流,攒攒打油桶。
果然,在末世,食物是最稀缺,最重要的。
只升级了攻击(升到42级了)其他可以不用升级。
你只需要一直绕圈跑。僵尸就攻击不到你了。
每关都可以使用绕圈跑方法,等僵尸在身后聚集够多时,后头一枪,然后反跑圈。反复无伤过。每关最多用5发子弹。(对自己身法不自信的或者跑的快的僵尸时可以聚一些僵尸就打掉)
油桶是神器,当僵尸聚集够多时,全引到油桶旁。回头给油桶一枪,只需一枪就可过关。
一直玩到20关也没有新花样,没新僵尸。还以为可以来一个BOSS。
发现只要你一直保持移动,僵尸对你的伤害也就越低,翻滚基本上无敌,不过你移动得越久就会消耗饥饿
玩法是防御战,收集补给达到条件时会前往下个场景
僵尸种类也蛮多的,对付不同的僵尸有不同的玩法,个人比较喜欢游击战,不过我拿的是散弹枪配的是炸弹,对付快速移动的僵尸要保持走位游击战打法
主角除了主武器外还有副技能,投掷武器,补给啥的,无限使用有冷却
玩了32天,我妈叫我时我走神了一会儿就挂了〒_〒
+上手容易,精通不难
+武器道具特性分明
+僵尸品种多样
+像素风
+没广告(至少我没遇到)
-武器道具种类有点少
-什么时候是个头…(打到stage 8自杀了)
-没继承
小建议:
①没有触碰伤害,所以可以突突突
②所有僵尸攻击都有延迟
③你跑得快到寂寞都追不上
④主武器子弹用完后会换到1秒2发的无限弹药小手枪
⑤打僵尸头有概率必杀,暴击保底;打僵尸身体标准伤害;打僵尸腿可以减速
⑥舞台完成后会自动回复体力护甲与饱腹
⑦弹药升级每次+5,不会恢复弹药;护甲升级每次+1,会恢复护甲;血量我一次没升级过,因为感觉用处不大…
⑧stage完成后物价会上涨…