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银河争霸
3.7
编辑推荐

银河争霸

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玩家评价

裸奔的螃蟹 2020-07-24 03:05:01
在gameres写产品信息的时候这个游戏就在我隔壁,当时就很期待,毕竟rts可是很稀缺的,加上这个icon妥妥的机枪兵啊,毫不犹豫点进来,玩过再追加评论
胖胖龙 2020-07-24 03:04:54
四星期待一下。
很少留言,特地留言说宣传视频。
话说设计宣传视频的那货应该拖出去斩了,斩之前先把丁丁切了。
本来挺期待rts想看看怎么玩儿的,结果宣传视频叽叽歪歪前40秒全是各种low的浮夸文字,让人忍不住想关了,剩下20秒看完了也没看明白玩法。
等上线再看怎么样吧
郑家通 2020-07-24 03:04:54
画风很像以前在4399上面玩的皇家啥的塔防游戏,那游戏我能白天玩到晚上,还是第一款,不玩无敌通关的游戏。
表期待。
鬼人正邪 2020-07-24 03:04:51
个人觉得游戏可玩性很高 还有很大的进步空间 但是打pve的时候敌人出来的时候太快了 还有兵种的可进化的路线太少 地图的可互动的地方太低 而且可以看出有星际的影子 我希望以后地图里可以加多一个资源点定时刷一些资源或者添加一下特殊的士兵 还有普通的兵种要到3阶才可以解释技能 为什么不能二阶解释一个基础技能呢
旗袍狐 2020-07-24 03:04:51
游戏思想确实不错,但我并不会推荐给别人,也不会做长期打算。
我是买断党,但手游内购我也买单,但不是竞技类型,偏向于无尽深坑的卡牌类型。
竞技游戏,我可以接受DLC,可以接受付费的兵种和英雄单位,但我无法接受这种战斗力设定。因为这样导致策略性不能比不上那些真材实料的即时策略游戏。 然后请不要说什么,自己智商不足的问题,我只会在双方在游戏内资源条件100%对等的情况下做公平性的对比。
游戏本身性质不错,我也不会因为战斗力和内购而给一个手游差评,因为这是几乎所有打着竞技口号的国内外手游都存在的问题。
本以为是像红色警戒一样及时游戏,但实际上 玩法可以说是塔防与皇室战争的结合,但这是比喻玩法,没有说是模仿的意思。
固定的路线,一个一个兵的上去打,就像塔防游戏的入侵方。不能操控士兵,只有 英雄单位。
游戏英文台词让我觉得无比尴尬。
然后是建议不要事先在开局就在每一条线上放置防御塔,把防御塔变成耗费资源的单位,这样让策略性提升不少。
游戏没有种族选择,单位没有地空属性这点很遗憾。
战役我只打了前面几关,还没有测试竞技性质如何。姑且先当单机游戏看。可玩性还是非常高的。
但是,游戏平衡性到底如何还是要看后续的发展。比如,6狗阵营。无脑狗,反正前面几关我就这么过的。
唸唸想 2020-07-24 03:05:11
看起来和kingdom rush很像啊,我以前最喜欢玩了。不知道这个怎么样?就是感觉特别像,如果真的跟我想象的差不多就好了
sujiang 2020-07-24 03:05:09
玩到12级,先给个5星鼓励一下。游戏品质不错,音效前面很多人也说了很吓人;我打赢了个BOSS居然没什么奖励。然后竞技场互相伤害挺有意思的。
(A.a) 2020-07-24 03:05:03
有点原来pc上红警那一类游戏的感觉,但看着又有别的元素加入进去,技能魔法?总之很期待,希望平衡性这方面会很好。这个游戏有PVP吗?会有的吧,竞争性一定会很好。拜托不要太氪金就行,五星期待。
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