Statnett开发的这款游戏真的超棒。
本游戏共分8个关卡,从清楚地阐述能量的转化、电流的形成,再加上一段音游,慢慢讲述电是如何走进我们的生活。在有一定英语基础的前提下(初三大概就能看懂这些单词了),这部游戏是非常精彩的科普游戏。
关于能源的开发和使用,在模拟未来生活中的一天那一关中,想必都能看到“风吹、日晒”已经成为可利用的能源。在电的历史这方面,最后的场景实在是激动人心:电走进了人类的生活,无处不在。
每一关都引人思考,每一关都引人遐想。这样的游戏玩起来,真的是一种享受。
The future is electric.
所以本着鼓励的态度,给了绝对五星好评^_^
章节的设置按照从微观到宏观的顺序,玩家可以从中了解电的产生原理、电力输送、家庭用电、新能源发电、合理规划用电等等知识,个人觉得还是长了不少见识,尤其是那个家用电器耗电量排序的题目,错得好惨o(╥﹏╥)o
整个流程不用太多操作,不过有些任务需要动脑筋。几何式的风格简约清新,也很契合这种科技、未来的题材。如果你对关于electricity的知识了解不多,推荐用30分钟去体验一下w
PS: 起初看到第三章的截图,真的以为是音游(确实是啊hhh) 话说这里的BGM听着很耳熟,仔细一想果然是挪威作曲家格里格(Edvard Grieg)的《在山魔王的宫殿里》,电吉他的版本很带感ˋωˊ
一个以游戏方式进行的科普小软件,从能量的概念开始,再由微观到宏观介绍电的存在,然后就是电力传输、电气应用等等,甚至是未来智能电网的展望,从内容上来说其实还是一整个体系算是非常有意义的。就是可惜每一个都是浅尝则止,没有全面展开的东西,这一点因为先玩了这家另一个「Balance」的游戏,所以只能说如果把每一项都单独做成一个小手游就更好了。
本游戏共分8个关卡,从清楚地阐述能量的转化、电流的形成,再加上一段音游,慢慢讲述电是如何走进我们的生活。在有一定英语基础的前提下(初三大概就能看懂这些单词了),这部游戏是非常精彩的科普游戏。
关于能源的开发和使用,在模拟未来生活中的一天那一关中,想必都能看到“风吹、日晒”已经成为可利用的能源。在电的历史这方面,最后的场景实在是激动人心:电走进了人类的生活,无处不在。
每一关都引人思考,每一关都引人遐想。这样的游戏玩起来,真的是一种享受。
The future is electric.
游戏画面让人感觉很舒服,简约
还有,第三章完全就是节奏大师,最后一章,嗯,是我小时候玩过的那种益智游戏。
游戏从怎样发电到未来电能应用的展望。很好地把科普内容转化成了一个个简单的游戏。游戏形式也十分的多样(说真的,实在想不到科普游戏里面会出现音游的游戏模式。)
游戏在科普的同时还给大家灌输绿色生活的概念,纠正我们对电器耗电量的错误认知。(虽然我全对了)
游戏难度并不是很大,除“electric ferry”这一关外都是挺容易的。(虽然音游模式的那一关叫你打到100%,不过只要打完了就算过关。感觉那一关拆出来当一个手游也会很不错)
ps1:电力传输那一关竟然是电音版的。。。这背后怕是有。。。
ps2:关卡过不去???直接去菜单玩下一关呀!
ps3:每一关都有重力感应的背景哦
ps4:这图标弄得和音游一样,都不想吐槽了
以下是吐槽:
作为游戏来说基本上都是适合学龄前儿童教育的难度(就算是这样我还是觉得好有趣啊٩( 'ω' )و ),对于追求挑战性的玩家可能会觉得无聊。而且关卡不多,有一种意犹未尽的感觉。整体来说适合作为收藏品(玩通就放置或者卸了)