时空召唤:坚守公平,召唤梦想! 【游戏介绍】 《时空召唤》是由银汉游戏研发,高度还原MOBA体验的公平竞技手游。 游戏采用无锁定操作、拥有战争迷雾5V5大战术地图、坚持公平与平衡的游戏准则,绝不卖属性装备。 纯粹的MOBA玩法,完整的四个英雄技能,丰富的赛事对抗,让MOBA热爱者找回凭技巧获取胜利的激情! 未来科幻题材的画风,宇宙战舰组成的战场,让推塔团战告别单调。高科技装备下的英雄,千变万化个性独特,精品打造的皮肤,特色各异独具魅力,让掌上开黑有趣好看。
关于无限火力
无限火力应该持续性技能应该以技能结束之后才计算cd,让cd进入冷却状态,而不是按下技能之后开始计算cd,技能释放完,cd又好了,像剑圣的qwr,能一直w就离谱,还有vn的r,也能一直放,搬过来的时候也看一下英雄联盟无限火力怎么做的呀,你这样计算cd英雄平衡性严重失调,有些英雄强的过分了。
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- 发布于
- 2020-11-27
这更新的有什么用?
这波更新有什么用?本来挺期待的,结果我一直在卡瞬移?动动停会,五个人卡掉三,最后上线了,说4g不够用,要用五G就不卡?一个MOBA游戏,流畅性都没了,还有什么可玩的?这个更新你就弄个动态河道?就是动态河道,那我们走河道河道有好歹有个动静吧,结果就是那个浪在那一直动啊动,这是动态河道?你骗玩家呢?是壁纸吧?难道真的.是4G不行了,4G不配玩了,只有5G才能满足
- 发布于
- 2020-11-21
Bug还不修一下?
有个bug好多人都反馈过了,野区明明没野怪,小地图还显示,一个打野最忌讳节奏慢,你这让我来回跑,反野去,小地图显示对面野全,过去一个没有(不是对面野刚打完,对面打野离我们很远),游戏品质需要提现在细节上,这一个小点,也许能决定很大的问题。说实话玩了一百多多小时了,感触也挺大,想写下这篇长评,有很多问题没解决有一些问题。打击感好多人都...
- 发布于
- 2020-10-23
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