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十字迷阵(测试版)
十字迷阵(测试版)

牵一发而动全身,如蝴蝶效应,如多米诺骨牌。 一传十,十传百,阵阵连锁反应奏出动人音乐。 轻松上手,一点就会,不过后期难度令人崩溃。 《太极迷阵》兄弟篇,保证彻底烧糊你的右脑。 代表东方智慧的太极核心在于自我转化与提升。而代表西方智慧的十字架核心在于扩张与影响。一个向内,一个向外。所以成为了睡神飞工作室的极致烧脑系列兄弟篇。殊途同归,一个烧糊左脑,一个烧糊右脑,同样难度爆表。 玩法极其简单,你只需要认准一个十字,点它一下就行了。剩下的就交给连锁反应自动实现——问题是,你能找到能引发正确连锁反应的那个十字架吗? 牵一发而动全身,一招之失全盘皆变!三!次!你想像一下,30个十字架的阵列,你轻轻点一下,引发的连锁反应超过100次!到时候你整个人都会崩溃的哈哈哈~~~ --------------------------- 下面是装逼时间,高能预警! 十字迷阵这个玩法的得来费了我不少功夫。这几个月我一直在研究怎样升级《bdpq》,想了很久后,把bdpq抽象成了上下左右的这四个方向的变化,所以做了个箭头指向的版本。后来因为做了《太极迷阵》,将东方智慧用太极来代表,太极是向内转化求索,那外国人文化中最能识别的是哪个形象呢?最最代表性的应该是十字架,十字是向包延伸影响别的事物,与太极正好相反。太极的运转是圆形的转动,而十字架通常是静止的,让它转动的话实际上就接近佛教的卍字了,但这个符号容易让人联想到XX所以不能用。就综合了一下,将bdpq里抽象出来的箭头和十字结合了一下,用彩点标记十字的方向,然后转动。有了这些还不够,后来我在看混沌理论蝴蝶效应的时候,联想到了,可以用多米诺骨牌效应来表现,只需要简单点击一下,就能引发一系列连锁反应,这个过程很有趣。那我能不能做得更近一步,结合混沌理论中的自反馈系统,每个十字除了影响别的十字,最终还能反过来影响到自己。所有就有了无限多米诺的概念。

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风暴前夕,进入战前就可以规划好战斗,战斗的时候请选择带控制的队友

奇异人生风暴前夕是一个比较重要的活动,虽然风暴很快就结束了,但节奏还在不断地往上发生,本期小编要给大家介绍的是新的活动风暴,活动时间是从10月25日到11月1日,有兴趣的玩家不要错过。风暴前夕活动活动时间是从10月25日到11月1日,有兴趣的玩家不要错过。1、限时活动猎人帮限时活动玩法为光耀生辰,当你拯救一个人物的时候,这个人物...

  • 发布于
  • 2023-12-23

触乐网报道:《龙御风:先飞起来再说》

这篇报道是今天(1月9日)触乐网的头条,我一字未改地转发过来的:http://www.chuapp.com/article/281882.html===========龙御风:先飞起来再说他是一个古代巫术的未继承传人,也是一个国家级贫困县贫困村里的优等生,他欠款40万,背井离乡在北京三年,只为了做出一款叫好又叫座的游戏,与此同时,他的父母苦苦挣扎在广东沿海的工厂里。 实...

触乐网报道:《龙御风:先飞起来再说》
  • 发布于
  • 2020-06-25

触乐网:《睡神飞工作室:我自学三年半《太极迷阵》获苹果首页推荐的经历》

这篇是我1月13日发在触乐网和游资网的文章,转过来的。http://www.chuapp.com/article/281988.html=========================最近我常以独立游戏人自称,前段时间还去参加了个独立游戏大赛。我也一直在思考,何为独立。我也经常以创意标榜自己,何为创意?2013年8月,我从一家微电影公司辞职,打算做自己来做游戏,那时我26岁。大学学的是新...

触乐网:《睡神飞工作室:我自学三年半《太极迷阵》获苹果首页推荐的经历》
  • 发布于
  • 2020-06-25

一只歪果仁对《十字迷阵》的评价

可以吃烧烤歪果脑仁了啧啧啧。

一只歪果仁对《十字迷阵》的评价
  • 发布于
  • 2020-06-25

论十字迷阵的一种解决算法的实现

首先要说明这个算法来自玩家“LHJ”[1],我只是把它变得容易操作。那么就是下面这种操作了,共五步:1.先以22关(的一种情况)为例,抄写如下(实际操作时可以省略):2.第二个图抄写在旁边,只不过这一次画的是各个十字为了转到上方需要经过的方向,各用“指针”表示(我怕不是指针玩多了)。具体为:↑=空,←为│...

论十字迷阵的一种解决算法的实现
  • 发布于
  • 2020-06-25
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