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类型:角色扮演
开发商:壕游戏
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然后看到世界观和平行宇宙有关,有点意思,这就开始了。
那个时候玩的人不多,排位赛不用怎么努力都可以打到前三,装备后期也是不缺,差不多我可能进度玩到了2/3的时候吧,就弃坑了。
因为策划他们好像在开发锻冶2,但是锻冶2那边也没消息啊,这边又不更新,太难了,没有更丰富的玩法,最后弃坑了。
拼命三郎你还在吗!你还在吗!
结合了很多好玩游戏的优点,如《皇室战争》等。画面非常清新,吸引人!各种花样层出不穷,不过玩的人少了点……
但是我认为还有以下几个缺陷:
1.副本难度太大,评3星太难了,尤其是到了后面,章节的宝箱领不到,然后就没资源,感觉心好累……
2.角色唤醒越到后面时间越长,后面都是几天几天了,很难等,等唤醒后又不想用了,等级太低容易死,然后副本就得不到3星了,纯浪费体力!
3.角色有点少,我估计玩到后边就没劲了,武器也可以跟着多样化。前期多给玩家福利,后面多出新招留住玩家!
3.打勋章的时候匹配的对手很奇怪,我26级的时候,经常匹配到10级左右或四五十级的对手,根本没有悬念……
4.开宝箱的时间可以适当缩短,一天开不了几次宝箱
5.适当给玩家礼包,就像锻冶屋一样。
6.那个宝石到后面用的太快了,我觉得其他获得宝石的途径也应该升级,不然很难玩啊。那个书架也要能和等级挂上钩就好了,否则挂好久的机也升不了级。
其实总得来说游戏挺好的,虽然我说的大多都是缺点,但优点自在人心!
——————
五星好评!五星好评(假装支持)
所以都好评了能不能送点礼包啥的。。。
好吧,游戏还是可以的,趣味性可以稍稍提点,人物样式区别大点,技能分支多点,这是我目前觉得优先加强的方向。
然后好评的是各种小玩法,角色的搭配的感觉~
界面一贯的特色,挺喜欢的。。
这游戏我是在微信上下载的,当初下载也只是为了拿冶炼屋英雄坛的礼包,然后,我就发现了一个好游戏嘿嘿嘿(๑><๑)。
怎么说呢,这游戏还有点不足,打开TapTap看才知道这游戏还没正式上线,好像是因为剧情(反正我玩游戏从来不怎么看剧情,除非剧情特别吸引人,我唯一一个剧情全看了且玩到最后的游戏是RPG神作艾诺迪亚4)。咳咳,跑题了,我觉得吧,不足的就是副本了,官方也要为玩家考虑考虑嘛,有些副本真的超恶心(本人追求三星,不到三星绝不打下一关),比如第十四章的第二关和第四关的boss(因为暂时只打到这里,后面还不知道_(:з」∠)_),那回血的被动真的贼恶心,超难搞死的!我的阵容是TBG三猪加B钱多多和G黎聪聪。嗯,玩的久一点的玩家一看这都知道我这阵型输出较低,群体输出靠T猪,单体输出就靠G猪,但那两个boss回血真心变态,天才们的攻速又慢,我的T猪装上反刺匕首后更是十多秒才轮一棍(但是一棍能砸死个人啦啦啦,当然,boss除外囧)一轮攻击下来,boss早都回血了,希望能改改boss,不是所有玩家都是输出阵型,比如我(ノಥ益ಥ)。
总的来说,我觉得这游戏还是很好的,不然怎么能吸引到上夜班闲的没事一晚上下载好几个游戏换着玩的人玩这么久,希望官方能早点完善,正式上线,吸取一大群萌新,然后让我体验被萌新叫大佬的快感哇哈哈(不删档测试爽的一批)。噢,这游戏玩家之间的互动实在太少了,我差不多都当单机玩的,希望加个世界聊天频道。
最后宣传一下联盟ԅ(¯ㅂ¯ԅ) 联盟名:安兹·乌尔·恭;我也不知道那位跑路了的盟主为啥把联盟取这名,把我提升成副盟后就跑路了,本来我都打算离开自立门户了的说,结果被这个副盟给栓住了,哎,,Ծ^Ծ,,
哎,对了,我ID霸吧(霸气不,叫一声我听听(ಡωಡ))
★★★★☆
试玩后减了1星,吐槽安慰:)
_
#1
先吐槽音乐,缺少了音效,让背景音乐显得特别单调。现在就是感觉怪怪的。
:
#2
捡币的时候,很容易误触到角色,然后会弹出角色信息,体验不太好。
:
#3
装备页面,根本不知道为什么有3页一模一样的背包。我以为我失忆了,是不是忘了装备。
:
#4
战斗节奏,隐藏了行动条的页面虽然看起来清爽了,但是也变得呆板。有时候我就看着角色们一动不动站在原地(虽然有待机动画)
:
#5
状态信息,有时候被施加了buff,想查看下属性,但是发现不知道怎么看状态
:
#6
底部的进度条是怎么回事?
:
#7
如果在战斗的时候角色或者敌人多一些对话,吐槽,互动,彩蛋,也许会更有意思!!(不是打断游戏,像放技能时候的对话框那样互动就好啦!游戏技能释放的时候能不能不要那么单调,就说个名字,好歹设计一段炫酷的台词,或者像KOF那样,看起来即将有很厉害的东西出现)
:
#8
游戏中许多设计都没有跟玩家说明,一脸懵逼
:
:
未完待续
一改,又是一年多…说是改,不如说是重新做了一个游戏:取消了三个世界的放置玩法,虽然仍然有一定的放置元素,但可以说已经不是一个放置挂机游戏了。重新设计了75个剧情关卡,重新加入了经营元素,人物、天赋、道具、PVP 都重新做了。不是什么惊天地泣鬼神的创新,只是希望既然选择了用一个动漫IP的游戏,就好好讲一个故事。万事俱备,只差剧情,暂且自扣一分星。付费测试中,欢迎大家拍砖。
---------- 穿越时空的分割线 ----------
来自 2017-02-13 的自评:
作为游戏的主创之一,也作为一个游戏网站的站长,我先尽量客观地给游戏打个分:目前最多只能给三星。
缺点:
1、核心战斗玩法缺乏亮点。
2、平行世界的设定没发挥出来。
3、剧情不完整。
4、UI 渣。
优点:
1、游戏还正式发布,还有救。
再说说一点感受,首先是特别感谢帮忙测试的各位,毕竟是一个未完成的游戏,让大家做小白鼠了,非常抱歉。
这是我们继《锻冶屋英雄谭》之后,对外公布的第二款自主开发的游戏。从2015年5月发布锻冶屋之后,锻冶屋经历了半年多的更新,进入一个比较稳定的状态,我们开始着手新作的设计。及后我们做了一款跑酷的概念demo,做了锻冶屋2的原型,做了《次元树之战》的测试版,但都不是特别满意,没有进入深入开发的阶段。在2016年中期,意外地接触到《天才联盟》这部动画片,在与剧组的多次沟通接触后,结合锻冶屋的经验,很快做出了原型,并且根据《天才联盟》的故事特点,加入了三个平行世界的设定,在双方都认可了大方向的前提下,我们决定优先全力开发《天才联盟》的游戏。
经历了大半年的开发,游戏目前给大家看的状态,我自己也感到不满意。但是觉得总不能闭门造车,还是要早点听取玩家的反馈,在产品还有救的阶段,及时调整为好,因此选择在这个时候放出内测版。经过近一周的测试,问题已经很明显,已经达到了测试的目的,所以今天也决定先关闭下载,团队上下先要好好思考如何将游戏改好。
第一次做带IP的游戏,第一次做全联网的游戏,第一次做可以实时PVP的游戏,再怎么坑坑洼洼的还是得淌过去。再次感谢TapTap玩家的期望与支持!也特别感谢锻冶屋老玩家的支持!让我们在下一次测试见吧!
顺便打个小广告,我们和连击营合作开发的《牌武者·融合战记》也在TapTap 预约测试中,是和锻冶屋、《天才联盟》完全不一样的策略游戏,融合了卡牌、三消、战棋的玩法,自认为非常创新,大家有兴趣的话可以去试试。
玩过了南方公园之真理智障,很喜欢里面的战斗机制和画面,当然更喜欢里面的污污……
天才联盟没看过,找时间看看是不是有copy南方公园之嫌。
看截图真的超像南方公园的画风呀……
额,下面评论感觉针对动画的画风,但是游戏无辜,我个人对游戏还是很期待的~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
测试开了,无聊,真的无聊,空洞的游戏内容,空洞的游戏机制,空洞的剧情内容。唉