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类型:休闲
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再有就是游戏玩法,希望转身能变成周目模式的,可以重置关卡,但是建议保留人物等级,那样稍微可以减少一点升级的时间,转身一次再升级上来目前一次就需要2个小时以上,真的很累
开始嫌广告有点多~
后来更新后送了足够多的仙玉买VIP~
喜欢这种推图挂机的游戏,玩起来比较轻松~
可能目前是刚测试的关系,内容量不算多~
元素球操作很有新意,元素技能有几个也很酷~
但锁定在三阶了,期待更多技能,也希望有群体技能,那样刷的才更爽~
在转生后,上方推图会花些时间,希望能在下方界面中多增加一些功能来打发等待时间,比如收集合成等能持续操作的功能~
另外离线后不推图,只有离线奖励,希望能增加需要花费时间的其它功能,这样每次上线会期待多重收获~
最后,排行榜挺好玩的,测试这几天,大家一直盯着排行榜,都在比谁推的快,希望以后再出个PVP功能,比如最高等级属性,血量×10,随机辅助技能,然后玩家间能PVP,就可以加强社交等等
给游戏几点建议,1,策略性提升,比如五行就带五只宠物,而且五行宠物分分类,比如金行的宠物有的攻击强,有的穿透强,有的攻击当前生命百分比,增加收集多样化和难度。比如水系,有的剧毒,有的解毒,有的回血等等,时间短,
按照趋势感觉是简单数值游戏,所以迫不及待来评论了,为啥迫不及待了,因为广告过多,初始拿点资源就一口气看了10来个广告,有点受不了,我直接就玩不下去了,让他挂着了。
没看到游戏的充值通道,讲真,个人觉得游戏应该赶紧开通如下通道:1,1元畅想包,免去3天广告,赠送一定游戏币.2,6元开心包,一个月免广告享受,更多资源,3,半年福利包,15元,福利百分比加。。。略。。4,终生免广告包68元,福利百分比加。。略。。
说真的虽然是个小制作组,但是题材是有一定吸引力的,就这么沉了,挺可惜的!
五行平衡性的话水加木配上加速简直医学奇迹,土系受伤增伤,伤害量很可观,金系平a暴击配上高攻速跟木系回血非常给力,火系流失状态并不是十分强力或者说比较平衡,除了克制金系增加额外伤害外流失伤害量并不是十分可观,目前154关三连火,流失伤害对boss来说像挠痒痒一样,也有可能是我等级较低无法发挥完全实力的原因
功法升级回档比较僵硬。
U1s1还真是个养肝好游戏呢
补充一个问题,由于现在在卡筑基期等级吃低保,所以想问后面的大段位有群攻技能吗?