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CocoPPa Dolls
3.8
编辑推荐

CocoPPa Dolls

类型:模拟

开发商:UNITED, Inc.

发行商:UNITED, Inc.

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玩家评价

roller九儿 2020-07-18 06:56:03
实际应该玩了三个小时,没开统计
一星给闪退,选粉丝表演完或者剧情过到一半卡住,然后闪退了,不知道是不是内存问题~_~
因为cocoppaplay联动所以过来玩玩,流畅度比play好很多,扭蛋池子设定很良心啊有常驻金币池和常驻钻石池还有限定池。
就是重复率有点可怕,限定池子十连,一共六个新,三个部件有重,奇暖大阁掉率出一重二也不常见(染不了色只能分解就很心痛(´;︵;`)真 花钻买分解材料)
play是给券换衣服,抽到的限定部件可以交换限定服饰。(运气好点衣服,差点的就装饰,我是没抽过背景眼睛)dolls是多发抽抽乐给代币换衣服,我承认抽抽乐很爽,但是抽出来重的我有什么用啊(我因为闪退问题牧羊星还没收集完)
剧情没仔细看,放技能总让我想起闪暖,评分标准挺友好的,星星数到s就以s标准过关了,我是穿推荐挑战服装再搭几个配饰捞捞分。
(暗戳戳地说我觉得蒂雅大腿小腿好像一样长,一开始一个穿连衣裙的长发妹子身体比例有点不对劲)
套装收集奖励是一定要一页页翻吗,还是图鉴里面就可以领?我太傻了一页页翻
11点到1点 17点到19点 21点到23点好像可以领30点体力(时间有点忘了,可能是按日本当地时间算的?)
常驻扭蛋池里L2d竟然是抽的!!!做的挺棒的!动起来很自然,隔壁奇暖L2d拆一堆部件还带小套,真的抽不起了啦(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)但已经氪到贵8舍不得抛下了w
没银行卡只能白嫖,如果出排位活动的话登录频率可能少一点(本家play排位差点没把我play坏咯)
Chiuycy 2020-07-18 06:56:02
很喜欢。一口气玩了好久。。
有live 2d,第一眼看着会觉得有些服装画风有点土,习惯了之后意外的好看?
不过UI是确实有点土
然后在有些场景,比如战斗的时候,能比较明显的看到衣服的锯齿??反正就是边缘不太好看。这点我不太理解,因为在图鉴之类的地方,那些衣服是没问题的,只有在战斗场景才会像没抠干净一样。就很迷。
目前来看服装做的不错,不会有逼死强迫症的谜之穿模。
剧情嘛。。。。就那么回事吧,感觉配音稍微有点尬。
总体还是不错的,高星衣服太好看惹。
2020-07-18 06:56:00
优点:服装多,有很多种搭配方式,画风可爱,有动态效果。
缺点:优化不好,有时很卡,土豆服务器,BUG也不少,限时池爆率不高,经常维护,延长维护却没半毛补偿。
这次更新,联动三丽鸥,官方真是迷之操作,已半步踏入坟墓,回首过去皆是自己作的。
豆丁进化论 2020-07-18 06:55:59
别的其他人都说了,我来说点不一样的
虽然不用翻出去但是网络也不会特别流畅
本家是巨逼氪的策划,活动必有排位
限定池很坑,是日常钻石池价格的两倍多,两套,一套无保底抽,一套花多少钻石之后拿
据一位氪金大佬表示,抽的掉率很坑,让她退款卸载
Ui并不灵活,许多地方还是能感觉到累的
商店货大部分纸片,普通钻石池衣服无法与限定和排位相比
以上是缺点,优点以下。
L2d做的很好,头发裙子鞋子动的都很美
Ui很漂亮,换装界面仿佛梳妆台一样,图鉴页面仿佛小时候玩的换装贴纸,很美观
地图章节套很良心,会动,漂亮。
初始可以在普通钻石池刷一次直到想要的东西
因为是日系游戏,所以排位和氪金大概率会经常有,观望一下除了抽抽抽和排位有没有其他的活动吧
日本的消费水平比我们要高,所以游戏也比我们要氪,是正常的
我快乐白嫖(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。
星星垂眸 2020-07-18 06:55:57
优点:衣服绝美 稀有的会动 有繁中 有中国区 不锁区 不用v、p、n
缺点:有时候会卡 台湾单独划出来了 池子衣服超容易重复(我今天连着抽了十次十连金币池 有八次都是全重复的)
魔法少女狸野 2020-07-18 06:55:56
不肝不氪的换装游戏。
只要你不是强迫症玩家,非要把体力肝空、池子见底,佛系玩还是很不错的。
作为一款换装游戏,游戏画风是古早日漫风,像小时候玩的换装贴纸还有卡通本子~衣服也都相当日漫风格,而且颜色搭配的比较花哨,过于少女,不是整套的衣服很难配。
游戏剧情了无新意,我是一个挺喜欢看剧情的人,但也觉得没什么太大意思,就是主角走过一个又一个星球为了梦想前进。
游戏核心玩法围绕通过推普通和困难关解锁更多可制作和购买的服装;通过关卡时有几率出现小boss,玩家依靠换装累计攻击到一定分数即可击败;抽卡,同期的限定卡池保持在3个左右;收集服装手册和图鉴;不定期出现的活动(目前两个,都可以通过推关打舞台完成)。
不足之处主要是:Unit的设定没感觉有什么作用,即使升级了也没更多功能,解锁的背景也都需要自己再花钻石购买,也没有什么互动……唯一一个帮忙打怪舞台已经包括了。
限定池深不可测,感觉没有保底,只能碰运气,很多图鉴都只能收集到几个,同时每次活动都有排名服装,获取过于严苛。5%才有一个零件,前十才能获得整套服装。
一些设定比较反人类:比如图鉴的领取需要手动一页一页翻,舞台打boss是根据自身前一天活跃来设定初始等级的(刚开服是每天从1开始),手册无法一键领取,游戏虽然可以直连但比较卡,最好用加速器玩。
值得一提的是,游戏0氪和小氪差距不大,1元=10钻,普通的60月卡一个月只能拿到1000钻左右,而限定池一次10连就要1800。但目前每天登陆就送200钻石,活动打满能获得300钻石,一天就500钻。每一个关卡首次通过都给几十个钻石。除非大氪玩家,不然不可能获得满图鉴,起码部门物品池子里都没有,还需要抽奖后得到的物品兑换,兑换一套六星下来需要大概400抽的物品……这就是72000钻(自己感受一下)。
并且,游戏中的商店除了背景外没有任何钻石服装,而制作服装的材料也都是关卡或者商店购买,除了付出肝都可以bp。
总之这是一款适合佛系换装女孩的游戏。
2020-07-18 06:55:55
总体感觉操作繁琐,就像前面大家说的,评分阶段不能跳过,完成图鉴的奖励要一页一页翻,还有有些地方的奖励不能一键领取,关卡过关方式是把指定服装无脑全买再自己加点配件,既然设定如此那还不如加个一键购买和一键换装,每件都要点一次感觉略麻烦。这些单独看来都不影响游玩,但是每天同一套操作玩下来就容易产生不耐烦之感。
衣服种类大多是裙子,比较少中性装以及日常装,也不能切换性别。当初以为CCP后继的新游服装种类肯定会更丰富,现在看来是我想多了。
八月重奏 2020-07-18 06:55:54
在这个游戏上看到了几个游戏杂糅在一起的影子……非常微妙
画风非常……复古?但是也很元气,有一种十几年前的换装卡片的感觉……?但是不得不说滚轮式的换装界面这个想法真的很好,很新颖。
大概是cocoppaplay的姐妹游戏的原因?玩法也有一定的社交成分,也搞个卡池重叠?但是两个游戏感觉完全不一样,这个卡池重叠而且概率还特别低。
最让人不舒服的是,不知道是图标太小我没找到还是怎么样,图鉴领奖励居然要一页一页翻?不能直接跳过去领,一个分类40,50页?!
反正个人角度不太喜欢,可能11区玩家会比较喜欢吧~
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