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类型:益智
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画面可爱(*/∇\*)
消除玩法的消除画面和效果也不错(๑><๑)
人设不错(*๓´╰╯`๓)♡
好像还有漫画加分?(诶,漫画?没看过的孩子呢!)
氪金……嗯,礼包挺良心的……其它的氪金选项令人望而却步……
剧情方面……(emmmm有剧情这个东西吗?)
虽说消除玩法是重点,但还是当个收集游戏来玩吧(小声)。
总的来说,4星!
以上!
一星给3D建模,当然不是因为做的很精良,而是他跟普通三消游戏相比有特色的3D换装。因为漫画的人物设定,所以Q版的人物建模并没有太多要求(=_=)
一星给长线游戏,这样的养成游戏比较适合忙里偷闲的时候玩。三星强迫症的我只玩到30关,无法描述再往后是否有很特别的乐趣。
再来说说氪点,我是见过那种在页游里投个几千的人,所以估计也有人会想在这个游戏中氪。【接下去可能会有个人因素的吐槽,还请谅解或跳过。不要让我的原因影响了各位的游戏体验】
首先是体力值。30关前总体力25,每局5点,精英关10,五分钟恢复1点,游戏过关成功的话可以送体力,3点左右。也就是说如果没有好友,就算不碰到精英关,5局玩完,就要等两个小时左右。这样对于一些三星强迫症加连击全靠人品且没有好友的的独行玩家不怎么友好。没错我就是其中之一(´-ω-`)谁让我不用微信呢๑•́₃•̀๑
其次是跟所有手游几乎都一样的抽卡型招募我就不多说了,反正玩了两三天了,没抽到过完整的角色(´-ι_-`)是不是只有碎片我也不清楚。脑阔银子疼,可能我命里带非(◉ω◉ )
不知道你们有没有用道具的习惯,我是没有的。一个道具就是48金叶,我要留着抽小银针跟岩(我就是黑白配加萝莉幼女控,你咬我啊,哼唧ヽ(  ̄д ̄;)ノ)
哦对了,银币的使用方法我也不清楚(°ㅂ° ;)那什么,慢慢摸索吧。游戏人物还可以多一点,就几个主角(›´ω`‹ )好歹把漫画里常出现的几个影卫加上啊,老家主也行啊(눈_눈)
另:我本身对于三消游戏好感不大,但是看在淳良推荐跟猫之茗这个漫画以及声优有皇贞季小连杀等人,我还是下了试玩了一下。然后三四天过去了,然后就没有然后了(●—●)游戏还有发展空间,不能因为我的吐槽就害的别人没兴致玩┐(─__─)┌
第一 加载的时候就那么几个画面,看都看腻歪了,希望多几个不一样的
第二 有很多次,什么都打完了,由于游戏盘里还有能消除同色方块的道具,因为我不能动了也只能由系统操作,那么多方块,系统就给我选只有4/5个那种颜色的,然后每次都三星就差一丢丢,很气,想砸东西了
第三 越到后面越烦心,碧螺春那个连着消除7个方块然后封印boss两回合的技能一次没发动过,我消除的假方块
第四 我同时获得了龙井和碧螺春,同为绿家不同一同上阵,它就一直存在那个红点,逼死强迫症?
反正也就这样吧,画面不错,也比较新颖,为了漫画来的,感觉有点失望,2星中偏下,个人不喜欢消消乐但比一般的消消乐能玩下去,你要是太认真执着于每一个都是完美三星过关,可能会玩到爆炸
另外,有谁和我一样奔《猫之茗》漫画来哒(*´◐∀◐`*)
表示这其实就是一款常规的三消游戏。但是与其他的同类型游戏不同的是,这款游戏还带有类似于回合制战斗的元素。玩家把三个与上场角色相匹配的颜色消除即可让角色攻击敌人。自然而然,游戏的目标除了要消除规定的方块之外,还要消灭敌人才可以过关。╮(‵▽′)╭
不过呢除此之外,游戏还有养成系统这个设定←_←对,你没看错,不过可能与你想的不太一样。在这里,玩家不仅可以训练主角,提高她的能力,还可以为主角和其他角色换装和替换武器(´・ω・`)玩家还可以收集碎片,解锁更多萌萌哒的角色⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄表示配音什么的好萌的说~
表示游戏做的还不错(但是更喜欢rpg),人物建模做的还不错的(有点像魔女之泉),配音不是很喜欢,特别是龙井、贡眉、银针、茉莉,龙井应该是那种受受的男声,银针的声音好像装出来的,茉莉的话声音不会有点粗了么(贡眉不好评价他可是男生啊!),祁红的配音很喜欢,游戏好像也是按漫画剧情发展来的,总之游戏感觉做的不错4星鼓励
配音扣一星
以上为个人见解不喜轻喷
然后......求岩哥!求银针!求碧螺!求龙井!求...... 求右将军!
以猫之茗为买点确实不错,毕竟漫画人气超高的,我也是一个漫迷。凭借这一买点应该吸引到很多玩家的,反正我就是为了猫之茗才下载的。
首先进入游戏界面,账号登录居然无法登录,点了多次都不行,好吧˙Ꙫ˙不是还有游客登录嘛。
游客登录进入游戏,画面都挺好的,而且还有配音。好评!但是玩了一段时间后,好像并不是每个剧情都有配音emmmmmmmmmm(彳亍口巴)还能勉强接受,毕竟还能听听声,总比听不到声好吧。
游戏的通关方式不同于一般的消消乐游戏,玩家需要通过消除,来进行攻击消灭敌人。这个方式算是有创新吧,但是呢,这无疑增加了通关的难度,并且到后期,个人认为如果没有厉害的角色和厉害的装备,应该会出现别的通关要求都达到了,但是就是打不死怪的尴尬情况出现。由此便引出另一个收费点,那就是抽卡。如此便从一个消消乐游戏过度到了一个卡牌战斗游戏,这操作可以说是鬼才策划了。玩的时候还在想这个消消乐怎么和猫之茗挂上勾,难道是消除猫之茗的角色吗。不得不说太强了,这个策划……
还有一个吐槽的地方就是这蜜汁3D的建模,一点也不精细,有种十年前的炫舞风格。这难道是走的复古路线吗,其实真的经费不足或者说是技术不足,可以延续2D风格的做成2Dlive也是不错的,至少画面表现会上升一些。
总结一波
消消乐应该是轻松解压风格,这种抽卡做装备和每日任务等设定,无疑是违背了解压目的,增加了玩家的肝度要求了。当然了如果策划能平衡肝度与解压之间的矛盾的话,那么这款游戏便是一款内容十分丰富的消消乐游戏了。
另外这个蜜汁3D真的是大减分,如果能好好打磨打磨人物模型的话,其实也是一个加分点。如果真的是经费不足或者技术达不到的话,那其实做成2Dlive那种也是很不错的。一个精细的2Dlive会比一个粗糙的3D更具表现力。
因为这两个方面,综合考虑给个三星。