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蒸汽小镇
3.8
编辑推荐

蒸汽小镇

类型:模拟

开发商:时空漩涡

发行商:北京九天互动软件有限公司

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玩家评价

纳兰寻风 2020-07-18 06:54:40
1.道路能不能直接改成升级,而不是要先拆在建,麻烦的很。
2.酒馆能不能改成自己设置英雄提醒,我想刷金色或红色,但现实是一有紫色就弹窗,要点一下才能继续,10级酒馆,紫色概率很高。
3.搬运问题,玩到10级的了,4个仓库,搬运很多地方还是慢。
沐阡陌 2020-07-18 06:54:38
是我喜欢的类型,战斗的数值不是很懂,有个总的血条会不会直观些。
任务要求的物品制作退出后并不会继续,前期还好,后面时间会不会太长了,要一直挂着游戏。
包裹能不能出个整理,明明两堆能合成一堆的,非得分开放占包袱,开包袱是要钻石的!
运输车的速度真的好慢,产地都爆仓了,工厂还缺货,要不多几个仓库也行。
总的来说,还是很值得玩的游戏,一切才刚开始,未来可期。
路过 2020-07-18 06:54:37
我是看评论入的坑,因为开罗,怎么说呢?没什么抄袭不抄袭的,只是因为这类型的游戏大同小异而已,就比如王者刚出来的时候,不也一直说抄袭LOL。哪是不是认为着5V5只能有个LOL,其余都是抄袭呢。那我们还玩什么游戏呢!(毕竟游戏类型就哪几种)
再来说下这款游戏吧,就我个人而言,这游戏爆率让我很不满意图纸掉得偏多,占空间,经验物品偏少,没办法让小队英雄升到一个满意的等级。挂机十二小时的爆率,还不如把英雄拆开去挂机一个小时。英雄超员后,解雇英雄,没有房间英雄不会自动入住。
但整体来说还算个不错的游戏,可以玩玩。
桑眠 2020-07-18 06:54:36
游戏挺不错的,玩法跟开罗游戏差不多
提几点感觉目前做的还不算太好的地方
1.城镇送货就一个推车太慢了
2.建造道路的时候建到屏幕边缘了不能移动视角,很难受
3.酒馆英雄的随机性能多一点,无论是名字,模型之类的,酒馆直接刷个三胞胎出来看着真的难受……
4.希望别搞太多花里胡哨的英雄装备骗氪什么的
建造方面做的还是不错的,四星鼓励吧
我讨厌洗碗 2020-07-18 06:54:32
感觉还行叭,有点意思的。
测试阶段那就提点意见哈。
没玩过评论提的几作游戏。
单纯是玩了一个下午后的优化建议。
①只有一辆小货车太伤了!我是看着生产建筑和工厂的效率来安排建设的,然而小车赶不上就很尴尬,我两个仓库里青菜都爆900了但是那边餐厅还在缺青菜就很??还没有解决方法……以及小车到底是怎么取舍运输先后的呢就看不懂。
还有就是道路只是为了给车走,好像有点鸡肋,本身车的功能又菜,安排建设布局也就缺少了趣味。个人感觉如果不能增加用途,还不如取消小车运货设定,直接原力转移算了那样绝对不会供不上货(x
②英雄们(是叫英雄吗记不清了汗)安排去建筑工作的收益太低了,我相信任谁都不会选择不让他们去挂探索而是放在建筑里。本身就人手不足。
英雄体力也太少了基本上只能全部选择挂1小时。以及英雄战斗力好菜啊感觉只是个挡挡伤害的肉,升级了也菜。近战系还特别占时间。是的建议战斗节奏优化。
还有就是分这么多职业其实没啥显著区别。可以无脑打。有点浪费设定吧就感觉,可以优化一下的。
以及因为英雄很菜所以根本没兴趣给他们搞装备,虽然装备设定看起来还可以玩。
③按现在的阶段设计来说,银行容量太小了,挂不了一会就满了。又不能越级升容量。
④建议详细点指引可以去哪个图挂想要的材料……人手不足还挂不到想要的材料就很伤。
⑤觉得主题风格很勉强也不统一。蒸汽不是用来解释随便大乱炖的方便词,如果没有适合的剧本建议就不要强扯设定了。不过请先优化玩法吧,主题的话好玩就可以忽略了。
以上。话有点多,只是期待游戏越来越好。
搞建筑搞升级这种玩法还是永恒地有趣。
如果有更新会再来修改评论的
墨凌 2020-07-18 06:54:29
玩了一会儿,我也很喜欢开罗游戏,表示跟开罗并不相同。tap现在的评论太夸张了。。。每次游戏还没上呢,就一堆人根据截图下定论……未知全貌,不予置评。运用评论的权利能不能再稍微慎重一点呢?
说回游戏本身,任务指示还蛮明确的,上手很容易。战斗过程能不能加个速?等待的时间有点无聊。。
九天互动 2020-07-18 06:54:28
大家好~这是一款蒸汽像素风格的模拟游戏,是由一个只有5个人的游戏工作室开发,开发者们都很喜欢模拟类游戏,也一直希望能够自己亲手制作一款这样的游戏,蒸汽小镇这款游戏在设计时融入了开发者很多自己的想法,当然也有可能是一些不成熟的想法,所以请广大的玩家来一起体验,并欢迎给开发者反馈你们的想法,让我们能更好的去完善他,感谢大家!
炎燚³ 2020-07-18 06:54:25
1.大量的小型建筑搬动简直精污
2.主线任务进度不合理,一些建筑要很高城建才有,但是相关任务夹在了较低进度要求(比如战役和主城等级)里
3.后台功能有点迷,离线可以涨金币回体力,但是不走建筑进度;开后台走建筑进度,但是不给金币(忘了回不回体力了)
4.自动配置阵容并不会最优化,比如我需要80体力,并不会给我上两蓝一绿30+30+20,而是会上三蓝90
5.战斗动画实在有点太长了,能不能看完第一回合之后给个跳过功能呢
6.背包堆叠有问题,经常出现一个材料占了三四个格子,但是总和甚至不到99,能否添加一个整理功能呢
7.今天铁匠铺出bug,我打造武器连续两次消耗了材料但是背包里没有出现成品
8.提供了一键装备,但是没有一键卸下,而且解雇英雄还需要把英雄身上的装备一件件扒下来,不然装备就会消失
9.修路的时候会被已修好的路所中断,拆路也没有回退功能
10.一时想不起来但是想凑个整
游戏还是可以的,当个挂机收菜游戏没事玩玩还挺好的,就是还有很多地方需要改进。
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