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尸体派对:驭血
4.3
编辑推荐

尸体派对:驭血

类型:角色扮演

开发商:5pb.Inc.

发行商:5pb.Inc.

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玩家评价

浩海 2020-07-24 01:41:10
动画播完就黑屏 一直动不了 有点无语
不过前期展开我觉得很有意思 对接下来的剧情有点好奇
准备入正试试!
游戏是q版的 但立绘还是一般的日式风格
有角色配音cg等
和galgame差不多的搜集系统
故事开头有趣 让人忍不住探索下去
还是有那么一点点吓人
害怕的小伙伴们谨慎游玩哦~
ps:动漫不错 可以看看 b站没有 百度一下
更新
玩了三个小时打到了第三章
有点失望
评分五分降为四分
这是一款披着恐怖游戏外衣的解密游戏
游戏场景基本就那几个 就在里面不断绕来绕去
捡东西解密 非常枯燥 而且我感觉一点都不恐怖啊……
(难道是我没戴耳机?……)
实在受不了的我去看了q君的过关视频
结果后面也基本上是在那个屋子里绕 太无聊了 果断卸载了
剧情方面 感觉就是班长的不断作死历程
最后也放飞自我了 世界观越扯越大
鉴于立绘还是有几个好看的 就不打三星了 谨慎尝试
YOYO鲜果茶饮 2020-07-24 01:41:10
作为这个系列的终章还是很不错的,其他的也全部通了,我看了动漫后玩的,第一个玩的是影之书,以为这游戏是个单纯虐人的恐怖游戏,但玩了前作才知道这个游戏没有这么简单,游戏本身还是具有一定深度的,游戏的氛围营造很不错,第一作明明是个像素游戏,但的确吓人,这一作换成3d就更不用说了,配音也都是大牌声优,游戏里还玩了很多动漫梗,作为一个二次元游戏,个人感觉是很出色的
北桥村雪 2020-07-24 01:41:10
我来给大家迫真科普了:5pb ゲーム(东京)株式会社是近几牛年来发展最为迅猛的刀片销售公司。这公司产品种类丰富:上至车床的铣刀,下至剃须的刮刀都有涉及,有品质保障并且价格低廉,一推出迅速霸占了市场份额。公司发布年度财账净利润高达1万2千亿日元,该数据虽然对于世界500强企业算不上什么,但其高达5000%的增长率史上之最骇人听闻,一度上了美国财政周刊的头版
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5pb优质低廉货源丰富的刀片倾销行为,按照市场原则,必然挤占同类产品的利润空间,导致同行业绩不足,股票跳水,无法开工,失业裁员等众多负面影响。但令专家们费解的是,这些情况并没有发生,5pb同行们的刀片销售量竟然还略微上涨。WTO世贸引起了注意。世贸调查组人员调查发现,5pb根本就没有工业生产资质和生产设施!5pb所销售的刀片,竟然都是全球各地的人们邮寄过来的!5pb只有东京郊区有几座厂房,把接收的刀片进行分工再贴牌,然后重新投放到市场。 世贸调查组公告一发出举世哗然,5pb社长受媒体采访。
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5pb社长:咪那!哦呢该 塞依吗使!,哦内哇5pb不是工业公司,不涉及实业制造。我们5pb ゲーム(东京)株式会社原先是5pb.game,专注于游戏开发。公司代表作秋之回忆系列、命运石之门系列、尸体派对系列广受好评,受到玩家们的一致交口称赞,向我们寄来的满怀心意的感谢回馈。因为数量众多我们为此还大费了一番脑筋,最后决定小量售出,并没想到会得到这样的成就,真的是感谢!感谢在场的、在看的各位!是大家成就了5pb的辉煌!
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女主全篇犯傻,好惹事,喜作死,无b数。遇难题,收拾不住烂摊子,只好小鸟坐,泪两行,咿咿咿咿咿呀呀呀哎呀音量诉讼,绕梁三日,不绝于耳,让人心烦。但只此无大碍,若有上升气流可观蓝白条纹,有澡堂泳池圣光遮眼,有靡靡之音恐母在侧,虽有辱游戏思想条文,但有我想康的,五星好评绝不多言。现余想,玖音先生香消之殒,不禁悲从心来,5pb罪大恶极罄竹难书
mdzz
荤谈啊!把大家的老婆玖音老师还回来啊!小姨子亚衣子木有人权,刀片已经不寄了,直接本社爆破
ronin 2020-07-24 01:41:06
总的来说还是蛮喜欢的,是那种剧情多然后解密程度不算太难的......不过我还是看视频攻略了,对于我这种路痴来说自己绕来绕去太费时间了……
有的操作比较麻烦,就是体育馆里在那坨白色的翔上逃亡的时候,不能一直摁跑的键,只能等边跑边走,走的时候陷进去了再跑,一直摁跑会陷进去出不来,还有就是在游泳池,好像只能从桌子椅子那些废弃物下游过去。不过被鬼追没什么技术含量,鬼的速度基本不快。
至于剧情的话,我没玩过前作,但看过动漫,应该剧情差不多?这部感觉确实有点太离奇了,拓展太多反而失去了一种恐怖的神秘感。其实也不是不可以,我觉得如果一开始就给玩家这么一个设定可能会好一些吧。因为我看的动漫感觉就是现实世界中离奇事件的感觉,但是把这个延展开再加上什么巫术团体之类的就感觉失去那种氛围了。因为我一直感觉天神小学里是那种神秘的恐怖,隐匿在现实世界之中跟黑洞一样的存在。但后来还能毁灭世界……这样就反而没什么恐怖感了,因为太夸张就会失真而且基本上都会开始拯救世界。所以恐怖感还是落实到个人上比较好,这样代入感比较高。还有就是我感觉剧情有的时候比较拖沓,事无巨细的全都记录下来。一种状态就描述个三四遍。我记得我看EX第四章的时候特别不耐烦,明明很简单的建立友谊故事非要折腾那么久。而且感觉还是停留在表面的,相互亲摸这种方式也太诡异了吧。
不过说实话CV和配乐感觉都很喜欢,这游戏玩完大概也不会马上删,可以看CG听歌听CV的声音。关于人物的话,感觉那个白毛老师和黄毛特别可惜,还有就是哲志,像是个YY出来的,直美班长白毛都喜欢他,还有个粘着他的妹妹....galgame即视感,所以感觉比较出戏。班长的话感觉塑造的有些失败,虽然结局比较合理,但是前期班长想把死去的同伴带回来这一契机把她的同学都搭进来了……剧情在这里感觉有点莫名其妙,就是突然她就想作死,然后就作了。我觉得或许可以着重描写她悔恨之后的失去理智,然后想找影之书死马当活医。或许可以塑造面对命运螳臂当车的悲壮感。但是游戏毕竟不是文学作品,代入感似乎就意味着失去了客观视角。这游戏另外两个新人物,一个穿着暴露的双马尾,一个反派兜帽男,就这俩中二病怎么看怎么出戏,巫术团体成员都喜欢这么穿?性格感觉有点...过?我也说不上来,可能还是跟游戏的整体氛围有关吧。不过CV和CG是真的很良心。
PY交易の眼神 2020-07-24 01:41:06
步美是怎么的呢?就是又不想死,又去作死,明知要死还是去作,和混沌之子的某人特别像...
呐,步美,开心嘛?(呸)
呐,阿拓,开心吗?(正解)
游戏有个缺点,就是游戏画面太亮了,我全程不开手电也能过,又不能调游戏亮度,并且在文字过场是不能存档的只能在蜡烛还有3d时开界面的快速档。
剧情很完善,配音也很精彩,但是恐怖感欠缺,在PSV版上的比较有气氛,首先是手电,在PSV版上面,游戏画面十分暗,地上的陷阱(如钢琴线)是要靠手电照明的反光而发现的,贸然走过去,那绷带和电池就起很大作用了;而手机版的画面明亮,照射陷阱没有反光,从而导致那种气氛没有了,虽然说是U3D引擎做的,但是我们也不是很追求画质,但只少把气氛营造起来。
然后就是黑化值,到现在我也不知道在哪里看。
有一点比较在意的是,亚以子当时是怎么从狗蛋(犬丸)手中逃出来的,又是怎么解除身上的大火的,可以说这个人太神奇了,游戏里面并没有给出合理的解释(至少我没看到)。
黑屏闪退问题的话,我试过只要声音全关清理缓存,试多几次那个黑屏的地方就可以过去了。
最后是一点比较可惜的,当初有一部在医院发生的故事5pb不干了,用的也应该是驭血的引擎,那个故事刚刚好是驭血的故事之后发生的,从而导致我十分好奇...
作为一个尸体派对系列的死忠粉,无论那代我都是给予认可肯定的态度的,但是作为一个玩家来说,有缺点还是要指正出来的,毕竟这些影响了这个游戏的好与坏。四分,一分扣手机版的明暗度问题,其余给予支持肯定。期待下一作的表现。
柠檬味の果酱 2020-07-24 01:41:04
这个恐怖游戏不能说是恐怖游戏,剧情特别多,到差不多第一章进如天神小学,才有操作。但是,可以把恐怖游戏做的这么萌萌哒的,我就服你。这个游戏恐怖成分肯定也多。但是脱离了传统恐怖游戏的吓人,驭血可以让萌萌哒妹子陪着你走完全程,全程带着耳机玩,不是很恐怖。所以这个游戏,我推荐各位去尝试一下这个不恐怖的恐怖游戏!
并不是说游戏差,游戏音效,以及解密程度都是可以的。由于我只玩到第一章,进入天神小学,所以说的大多数都可能与游戏本身有较大的出入,等我游戏通关,会与各位分享我的游戏心得。
最后祝各位游戏愉快!
圣冀天 2020-07-24 01:41:04
之前下了个破解的汉化版,前作都玩过了。
当我接触尸体派对这个系列的时候我就深深的入迷了,第一作像素虽说没有太过于恐怖的游戏体验,但是也会让玩家玩的时候极度紧张。我一个手残,总在被鬼追的时候死了很多次。。。。。。
这部驭血好在3D(场景),但也差在3D(人物太萌)
我一个已经通关了的,特意买了个PSV,然后买了个游戏卡带来玩,虽说是日文,但拿到手的那一刻,别提多开心。
驭血总体下来有些失望,毕竟前两作的boss幸导,洗白之后居然活不过两章(虽说本来就已经死了)!而且幸子的姐姐幸也被感化得莫名其妙。(我一直以为她是boss来着)
最气的是我锤叔,生前被幸子利用,死了被幸子操控,在前作都是重要角色,虽说台词永远只有一句「哦!啊啊啊啊啊!」,但是在驭血里面,连这句台词都听不到了。
除去这些以外,班长为了让死去的同学复活,选择再次回到天神小学(涅槃),而良树一直喜欢着喜欢哲志的班长,冒死也要回天神小学救班长,在最后,他选择让自己的存在和班长一起消失,也不愿意忘记班长,明明可以得救,但是却回头想要救班长。
血色笼罩里面,班长让大家进入了天神小学,开始了他们悲剧的轮回,影之书里面,去芳惠家用半吊子的灵媒想救朋友,但是却害死了姐姐。
驭血被绿毛糊弄,被影之书认主但却在最后瞎了左眼和失去了双腿,而且连自己的存在也被抹去。
班长光作死,良树真男人!
最后良树那句「终于找到你了!」瞬间泪奔。。。。。。(我一个大男人都受到了感触。。。。。。)
明小灭 2020-07-24 01:41:00
玩这个游戏太沉重了。
恐怖游戏,不断的血腥,亡灵恶魂诡异的氛围充斥着整个游戏。本人游戏生涯这么久了,连一个恐怖游戏都没通关过,一般都是秒卸的。
这次下定决心跨过这道坎,谁知道《尸体派对:驭血》竟然比我玩过的都恐怖。。。X﹏X一到茧转头我就受不了了。后来慢慢熬过来,现在害怕的感觉少一点了,不过还是很怕。
游戏是经典日漫风格,场景的美工不太细节,但依旧能让玩家感受到恐怖的氛围。场景的格局很大,可供探索的空间很多。人物对话均配有语音,但如果因为太害怕加速对话,你会玩到第四章都不知道他们为啥要穿越回来(比如我),音效也做的十分的足。
人物的3D建模有待加强。人物表情可以丰富一点,玩家看着亡灵追杀自己,主角却还是一脸微笑。在平面形象中表情到位,但立体形象还不足。
讲真,《尸体派对:驭血》的红色程度选超我的想象。到处都是红色恐怖,如果不是心理素质强一点的玩家,别说解谜了,连适应游戏都困难(比如我)。剧情的发展没有太多的槽点,玩家可以得到较好的沉浸式体验,被追杀的急迫感,找不到头绪的无力感,以及突如其来的惊吓,这些在这个游戏中完全展现出来了。
但愿我能撑到通关。。。
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