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你的位置 : 首页 休闲 废土战车(测试版)
类型:休闲
开发商:青度互娱
发行商:青度互娱
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玩家评价 ( 22 个评价)
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这游戏用来打发时间和发泄是很好的,也很爽,广告什么的看不看无所谓啦,重要的是这个体力,能不能再多加一些(指十点二十点这样)。
经常就是刚玩上头,然后提示你体力不足,可以看广告增加(摔),这时候肯定会有人喷你广告太多了嘛,稍微加多一些体力咯,玩爽了看个广告还不容易嘛(这一星就是扣给体力和广告的)
一星扣给买车规则 一定要上一辆全部升级才能买新车 花费了大量金币升级 然后就是看广告。。。
游戏还是挺好玩的
评论已修改:
这游戏好玩但是不推荐一直玩哦,
不然会玩腻哒。(๑•̀ω•́๑)
还有操作手感真的……
emmmm~
我想撞那个大车我就喵的撞不到!(╯°Д°)╯︵┻━┻
不过总体来说还是挺好玩的,
很刺激!!
还很泄气哈哈哈~
【看到有人给我赞赞一个寒碜就爬过来改评论了】
【怕误导别人哈哈哈,但是还是好玩哒】
游戏的画风是非常少见的废土,游戏名称就已经标明了废土这样的题材~游戏玩法就是玩家控制自己的小车车不停的撞别的车车获得击杀人数从而拿到更多的金币(๑و•̀Δ•́)و升级车车或者购买车车!钱钱好赚,升级起来好麻烦哦,有很多属性都要升级,全部点满才可以购买下一辆[没有坚持到下一辆]然后金币的话,死的时候退出才会累计否则不会累计的[因为开头不知道硬生生错过好多(っ﹏-) .。]
有丢丢小缺点,就是控制不太好控制hh,特别是加速之后,虽然冲的特别快但是真的差一点才撞到人QAQ
累的时候拿起手机打开游戏,疯狂的撞车,可以非常好的释放压力,但是现实还是要注意交通规则的哦~(≧1≦)
几个点
1.点名批评弈剑制作组(狗头),当成入神打完,基本上三两天就要回TapTap看看更新没,现在都快春节了,还是没玩上更新的版本(我不会说当时有段时间没管TapTap,错过了内测的。。。)我不管,反正我要玩上新版本
2.这个游戏我玩了一会,但是是完完全全的爽,虽然爽,但是不值得我去玩上半个小时,因为首先这个游戏核心就不是一个值得我长时间玩的游戏,只适合不爽泄泄愤,其次操控界面有问题,摇杆玩起来就跟手游吃鸡灵敏度全部调到10一样,还有那个战车的界面看起来确实挺晕乎但是我再来一次随机到高级车了,爽啊,那是真的爽。最后看评论有说像创世战车的,关于这个,我没玩过创世战车,不做评论,这就要制作组自己拿捏了
3.广告这个问题有一说一,有点多了,当然,这和青度互娱一直没有开启氪金也有关,所以这么一想,广告这个问题也就看开了
4.就是这个游戏的发展性问题,如果目前制作组只是闲暇之余做的一款游戏(认真看书的同时,抽空喝了口水)那我没有任何意见,非常棒,但是如果是打算就此运营下去,就需要做出许多改变了,比如我的2.里面提及的三个问题,以及以后走的方向都要思考
(但是论私心来说,还是希望这只是随手的产物,毕竟我的心中弈剑还是占更大的比例)
5.最后,我看最下面赞赏的一条评论字不多,还三十个踩,那我这条评论呢?只会bb的广发物们,没有一百个踩我看不起你们
个人感觉这款游戏的创意还不错。
但是缺少了一种自由度。
元件的各种组合自由组装。
地图显得也比较单调,还压根就没有选择。
操作系统也有点鬼畜。
我认为,
1,把车子拆开来分成好几部分,像各种特性的轮子,燃油也可以做成爆发速度不一样,耗费数都不一样,颜色也可以改一下。这底盘也可以做个调整,自己选择三个轮子,四个轮子,六个轮子的。再加一个基本的零件重量,给我们自己拼。
2,就是这地图了。像什么水坑沙地,卵石柏油都可以搞出来。靠不同系数的轮子到上面轻松行驶。最好能DIY地图。
3,这操作系统完全可以分成三个按键。加速刹车喷射。方向靠拉屏幕转视角调整。这就很轻松了。
最后希望能把联机做出来。
(・᷆ω・᷇)×禁止抬杠×
祝越做越好!
游戏有一些Bug,一局之内击杀BOSS并杀敌100之后一项成就奖励都没有给我,另外载具购买也有Bug,有一次我不知道什么原因隔了一辆直接买下一辆了。结果到最后一辆车的时候显示前面的车辆等级未满但是它前面的那载具等级已经满了,于是我又去买前面的漏掉的载具,发现前面的也显示它前面的车等级未满。击杀100以上之后击杀数字统计就会变成1,并且结算时显示100次击杀以后的次数,成就不给更新。
掌握本游戏的规律其实也不难:
1.不要把氮气全部释放出去,点击两秒钟氮气停止释放等待氮气回满,在这过程中通过方向键和刹车键配合氮气来进行一个圆周运动,方向键力度越大圆的半径就会随之减少。
2.本游戏设定的电脑车辆都是跟着玩家的载具的,所以当你改变半径的时候你就会迎面撞上电脑车,方向对正之后再次点击氮气,利用加速度来进行攻击,加速度足够大完全不用考虑攻击力。效果拔群(我一直感觉不到车辆升级的手感提升,但有的载具真的太轻了)
3.这款游戏得高分的重点就是,不要让你的车停下来。善用复位键,当你不小心进入电脑堆里以后要赶快点击复位,哪怕你已经在混战中连杀很多人了,但是相信我,不第一时间脱身你***
4.Boss,不知道为什么击杀了很多次Boss依然不给我成就,Boss的击杀也是有技巧的。他车尾与货箱之间有一段空档可以穿模,你可以在货箱下面顶着boss的卡车车尾,穷追不舍的电脑们就不能拿你怎么样。
关于广告,玩到后面熟悉了游戏之后基本上一局可以玩个5分钟左右了,我现在已经用不完体力了,得益于Bug,我得钱也花不出去了,没有看广告的需要了。不过对于刚进入游戏的玩家来说还是有点困难,建议提高一下体力上线并缩短体力恢复时间。
最后给游戏提点小建议,场地内的物品全都是debuff项目,建议增加一些buff例如:加速,恢复血量无敌一小段时间等等,最后祝游戏更加完善哦,赶紧把bug修了吧!
补充一点:游戏目前的发热量非常大,耗电也很快,手机后台统计25分钟的游戏时常耗电和我一小时的王者荣耀耗电相当,希望改进一下。(我觉得不是我设备的问题)
在拥有了超高的加速后,在操作方面自然不可避免的出现了问题,比如说不能随心所欲的转弯,常常因为转弯不够及时而撞向了一些障碍物。游戏里面的障碍物也确实是多,帐篷、轮胎、油箱……希望还是能减少一点最好。
而一款测试期间的单机游戏,广告确实是唯一一种收益方式。设置体力的限制,其实也是无可厚非,因为购买和升级车辆所需的金币,其实不难获得,游戏结算和一些成就是够了的。
假如取消体力限制,广告也会在其他地方出现,比如说解锁车辆的时候需要看广告,零件升满级前需要看广告,或者可以在开局新增一些buff等等……总会有一个功能来取代体力的位置,相对来说,体力限制确实是个不错的选择。
玩家主要操纵自己的赛车与其他赛车相互碰撞,击杀,游戏节奏快,不断地有赛车追杀和其他赛车的碰撞让人有种紧张感,玩起来很爽,不知不觉就把体力用玩了。关于其他玩家说的广告问题我觉得还好,毕竟不是强制的,看广告的收益也不错,毕竟游戏的开发需要资金。
但是游戏的缺点也很明显:
①场景太过于单调,就几个帐篷和障碍物,建议可以加点其他装饰物,就像仙人掌,行走的骆驼什么的什么,沙子也可以有坡度,或者加几个其他场景,破败的城市,原始森林。
②车子太过于单一了,就是简单的升级各项数值,体现不出来,建议可以有不同的类型,如速度型,攻击型,防御型,还可以为车子加上点简单的技能,或者由技能包散落在地图各处。
现在毕竟还是测试阶段,游戏的提升空间还是挺大的。