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类型:角色扮演
开发商:乐信游戏
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战斗系统也算是简单粗暴,站桩式打法,没有什么策略,技能也不懂是个什么情况,4瓶魔法药水只够放一个技能,还秒不掉小怪???任务我也看不懂,与场景人物互动方式较少,没有什么场景物品收集,任务指引也相当于没有。
基于我自己的游玩体验,我建议游戏在有一定的玩法基础与框架后在放出比较合适,现阶段的游戏品质实在有点不知如何评价。
注,游玩时间是假滴,我玩游戏一般都是先清一下后台防卡顿,所以老是把tap给清理掉
1.首先呢,这个体验感我是很不理想的说,简单通关了一下骑士王国的普通难度就来评价了
2.刚开始一头的雾水,进入游戏不知道该干什么,新手教程不全面。(技能 加血加蓝 还有宠物技能加点都感觉很敷衍,有的一些比如人物分布位置和装备强化也没有提到)
3.账号注册的也十分的草率,输入手机号以为会给个验证码什么的安全措施结果发现啥都没有,人物的简介十分草率。(无非就是两个不一样的人,生出来一个混血儿)
4.任务表达不全面,你至少要先把普通难度的boss难度调低点吧,要不你吧商城划到新手教程里边不然就是一股脑的往关卡里面死撞。
5.关于剧情我的个人印象不系很好。
6.下个版本可不可以把传送门怎么使用规划到新手教程里边,我愣是在一个图上转了一圈才知道要用传送门进副本。
7.虽然说你打不过boss可以嗑药是吧,但是咱能不能别再嗑药的时候卡顿呀,一个卡顿你就得重新打一回,咱药不够呀亲。
8.战斗的模式个人感觉不够好,有时候会卡一下,我觉得还可以在优化一下,至少优化到击杀敌人换下一个的时候,你能补个状态或者选择逃跑也行。
两颗星当做鼓励分了,希望下次测试可以更好呀,不求都改一遍,因为游戏也要有一些自己的风格是吧。
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虽然这种游戏模式我很喜欢,但是即使以一个测试版本出现的话,游戏也不应该如此的敷衍。但说实话我对这款游戏的期待值中规中矩原因有一下几点
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①首先,游戏的名字叫做迷你大冒险,就有点其他的意味,再加上方块世界和方块人就跟让人浮想联翩(非引战,除此之外,游戏的登录页面也有待改进,游戏过程中bgm没有变化,给人以一种页游的感觉,游戏的只开放了好友,邮件,背包三种功能,可以说很残缺
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②此外,游戏的剧情中规中矩,甚至有点奇怪?猪脚莫名其妙穿越之后去修复一个撕裂的魔洞??确实有点奇奇怪怪,整个游戏的玩法就是副本打怪升级,也是传统的rpg玩法,具体的玩法个人感觉有点像贪婪洞窟,猪脚移动触发打怪,但是游戏的副本地图是不是太小了点(毕竟是测试版本,也谅解。再者就是游戏的技能体系是个迷,技能槽四个,人物的技能也就四个??可以说是缺少了给玩家选择的机会,而且技能暂且不能够升级,而且副本的难度也是个迷,暂且只有骑士王国和自然王国开放,但在后续的地图中也可以看出还有很多丰富的地方没有开放,加上在自然王国看见了一些农场的元素,我就jio得是不是要把自然王国主城改造成玩家种植基地,骑士王国主城有交易的元素,也就是说在每个地方都有对应的功能,就很奈斯
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③游戏中有比较完善的交易和锻造系统,但商人卖的物品十分单一,但有优点就是可以自由交易,可以自由的锻造武器属性。就给了游戏很大提升空间
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总而言之,这些游戏的缺点还需要开发者来改进,我希望这款游戏可以以3d一个全新的方式来诠释rpg
1.自然国卡顿20,骑士国帧数正常60
2.在地图上移动速度偏慢,而且只能摇杆走路不可以点击移动
3.和npc交互只能点右上角,而不能直接点人
4.宠物能带三个但只能在地图上放出来一个,而且属性也不知道有没有加上,宠物也不能打架,就是一个加属性的观赏物
5.明雷遇怪有时会卡掉,不进入战斗
6.战斗前如果打开背包,战斗的时候就关不掉了,只能结束以后关
7.普攻不能回蓝,蓝血全靠吃药和非战斗时回血
8.选职业时的技能介绍和我能用的四个技能不一样
9.加点很奇怪,力量是蓝上限和攻击,智力是加回血?
10.铁匠铺的强化条件不说清楚,尝试了半天原来是要同一个武器都强5才可以升阶
11.前期技能少,耗蓝高,没什么组合的余地
12.血蓝药和技能都没有cd,有点拼手速的感觉
13.游戏目前内容非常少,官方说的那些高大上玩法还没接触到不好评论
14.期待后续的更新
这个蓝瓶是回30%的蓝量?好的,我可以后期用嘛,后期肯定蓝条高。
但我加智力不给蓝条的?智力给回避是什么操作。
???
力量给蓝条...我忍了
我消耗品用完了,打不过第一关BOSS,好的,我去整装备嘛,去整药嘛。
背包里就可以强化,挺方便的。
???
可是为什么这小怪打我打这么疼。
我为什么在玩这游戏?我为什么要玩这游戏?我玩这游戏干啥?
再一次被第一关小怪打死后,我陷入了迷茫。
玩法如此无聊,让我想起了贪婪洞窟,似乎还挺像的,只是怪更少了,画风变了。那我为什么不玩贪婪洞窟呢?我又陷入了迷茫。
1、使用血瓶和药瓶后的回复量都很迷,一管MP只能使用一个魔法技能,而一个大的药瓶却连一个技能的使用量都不太够。
2、怪物的伤害很迷,磕药回血都赶不上怪物的攻击。
3、角色打怪获取的经验量很迷,做个新手对话然后第一次打小怪蹭蹭蹭直接变成11级,接下来骑士那个普通关打了3次才勉勉强强升到12级。然后自然王那边就根本打不了了。
4、游戏里面的商店很迷。目前只有一个地方可以买药卖东西,然而买药剂是有限量的???就那么点药一下子就用完了。还让不让人玩了?
5、画面很迷剧情很迷,作画粗糙,玩法体验感极差。
希望制作组能用点心至少把完成度再提高的,就目前这个版本的内容真的玩不动。(游戏时长计算不准确,这个游戏我大概玩了一小时然后就放弃了)
2.你所提到的好友功能,都没办法直接在世界聊天里添加好友。
3.你提到的锻造功能,我根本玩不到那里去,装备不符合要求,然后66666的金币哪里搞?
4.你所提到的聊天功能,只能点右上角和NPC对话,地图上毫无互动,剧情对话毫无营养。
“《迷你大冒险》是一款RPG非对称回合制战斗游戏”
头一次听说用非对称这一概念描述一款PvE游戏,我非常怀疑制作组是不是对对称与非对称有什么误解。单机RPG游戏,尤其是JRPG,从来就不是对称设计,所以你们这个“非对称”完全是在画蛇添足。
另外,这游戏本身也实在是乏善可陈,半回合制的战斗系统老套且单调,剧情完全可有可无,穿模现象比比皆是。我实在是找不出什么闪光点,如果制作组觉得评价有失偏颇,烦请具体指出,我去验证。