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你的位置 : 首页 益智 学校没那么好混(测试版)
类型:益智
开发商:AZGame
发行商:AZGame
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2.有时候操作对,但是没反应,插头那关我就拖插头拖了好久,我也不知道这是什么问题
3.可以以校霸和学霸的故事做一个攻略向或者是纯故事向的游戏,感觉也挺有看头的
4.提示过于鸡肋,要么补充具体一点,要么去掉,只留答案
最后希望工作室能越做越好
还行八,收集全结局还是蛮容易的,这一点还是挺爽的,画风也还行。
要素过多!(画重点)
玩完的感想就是好想揍校霸(?)阿主角真的好卑微555
问题大概有:
1,广告太难关了,第一个虚假的叉未免有点心机了:)嗯没错我不小心点到了n多次,好气哦
2,提示完全没用啊喂!有种强行让玩家看两个广告的感jio
3,判定范围太小了!划了n次才成功,看了答案之后操作起来都很疲惫555尤其是插头和给大妈倒水那里,心好累555
4,很多关卡的逻辑有点太飘了555反正我这种脑子只能随便试了
【还有个小小建议!就是如果收集全结局了可以给个小海报什么的,比如和女神表白成功嘿嘿嘿】
游戏可玩性低,内容简单,或者是是潦草,完全看不出策划的精心。与其说是益智,不如说是弱智,低龄儿童的游戏。要说这就是一款实实在在的儿童益智游戏,一款游戏一半以上内容都是广告,不要再扯淡跟益智有屁关系。就是一款套框架的垃圾游戏。
但是没懂这个游戏核心是啥
躲避整蛊?帮他解决困难?
不同结局有不同的cg可以收集挺好的
我有收集癖,比较喜欢这种设计
有一关真的气到我
我不知道怎么玩 各个地方都点了
然后看提示 30s广告看完了 提示是:找到问题的答案
我*/?~!@#% 我要是能找到还看提示干嘛
然后又看了30s广告,答案是要点一下“?”这个图案
虽然说答案符合提示
但是麻烦站在玩家的角度想一下提示该怎么写吧
然后还有一关 没看懂游戏想让我/干嘛
(奇奇怪怪的敏感字)
道具收集到了也不知道怎么用
因为看不懂道具是什么
看了攻略才知道是要打卡进班那个道具是打卡用的卡
期待游戏会改的更人性化吧,站在玩家的角度多考虑一下,好几关真的看不懂是想干嘛
还有,要从高处拿东西时,直接把桌子放在地上,然后可以拿到黑板擦,但是后面拿眼镜的时候,要把椅子挪到眼镜上,两种不同的判定也具有误导性。
最后,提示答案只有知道如何过关的,没有提示怎么达到所有结局的,对于强迫症来说非常不友好呢。
重要的是,当开始下一关的时候,广告总是突然蹦出来,总是不小心点到。这一点希望可以修改一下吧,毕竟看提示看看答案还有玩游戏的时候屏幕底下已经有广告了,下一关的广告我觉得可以去掉了。
游戏还可以,就是开始下一关的时候突然蹦出来的广告有些许烦人。
画风清晰,玩法老套,但难度还是有,不同的操作能触发不同的结果,总体来说一般,比期望值低很多。缺点就是有的关卡无厘头,不看提示和答案就通不了关,看提示又要30秒,过长,给出的提示也都能自己得到,没有用,必须要看答案。有些游戏道具放置的范围太小,比如书放桌子上必须放在一个点上否则放不上去。
提示跟没有差不多,点个提示,看了广告,知道任务目标,也就知道任务目标而已。进关卡后,看游戏剧情和画面后,相信大部分玩家都知道应该干什么,所以这个提示就显得很多余。
而且,你不点提示,就点不了答案,这就显得很不友好,就是要求玩家必须看两遍广告才能知道通关方法,一个广告30秒,两个就是1分钟,同时在你过关的时候,广告还会时不时的弹出来,我通关了游戏,就下载了15个安装包???这种类型的游戏有广告可以理解,但是这么强烈就让人反感。
总的来说,游戏画质和内容勉强及格,提示给了跟没给差不多,广告问题最大。