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宝石TD(测试版)
4.8
编辑推荐

宝石TD(测试版)

类型:休闲

开发商:四七工作室

发行商:四七工作室

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玩家评价

GreenHat 2020-07-24 01:17:38
那个汪完全没用啊!而且感觉我好非,简直绝望。夜晚和白天难度差距好大,还有孔雀那一系列塔有啥用啊?卖萌么,性价比差好多。
不过相对于dota2上面的宝石td来说娱乐性要更高一些。ps:能加入一些更多的隐藏合成塔么,比如说类似于dota2一波出4个5级塔直接合成的那种?
不轻别离 2020-07-24 01:17:30
我人都傻了,你以为这是护肝护脑的塔防吗?
被上了一课,我以为上东西升升升就完了,防御塔是可以合成的,还有合成公式。。。所以这一块要花一部分时间去了解,路径也是可以自己去决定,理论上可以让怪物走遍地图才攻击大本营,然后我就一点一点尝试。。。这又是一大块可以研究的地方,所以杀时间和费脑子又成为基调
Octopus 2020-07-24 01:17:30
做为war3当年的经典,这个还原度好高!
DOTA2里的做的也很棒,这个基本上一样,真的是需要脑子和脸的游戏。
目前发现已有配置显示
没人推广人的填我的吧,毕竟有钻石啊
复制 861413033477855
Ray 2020-07-24 01:17:28
游戏做的非常良心,一开始你以为是WAR3或者DOTA2的宝石TD复刻版,玩进去才发现里面有大量的原创合成公式。可以说是取自宝石TD的核心玩法,又加以改进优化的原创新游戏。
整体玩法主要是看玩家对塔的配置组合,有物理流,魔法流。物理流又分为高攻击、低攻速、小范围的硬派流,和低攻击、高攻速、大范围的敏捷流。魔法流相当于是进阶版本,彻底解锁各种图鉴并且通关脸石难度之后,你会发现魔法流是刷榜利器。
如果玩过其他几款手机上的宝石TD,你会发现这款才是最耐玩,最让你欲罢不能的。主要还是游戏作者会定期保持更新、平衡,并加入新的玩法,保证了游戏的活性和生命力。
剩下唯一要吐槽的就是为什么不做一个IOS版?如果在IPAD上玩这款游戏,会更加过瘾,想想在大屏幕放置一个大型的三进三出迷宫,想想都觉得很过瘾。
一生换一世 2020-07-24 01:18:05
画面感差了些,怪物要是稍微看起来逼真点,玩起来也比较有成就感,抄做比较繁琐,手机玩起来本来就麻烦,玩得没耐心起来,时间久了不太爽。
还有一个问题是,我没设密码,游戏卡登不进,我重下之后登录需要密码,初始密码是多少啊?要怎么登录?
这个尽快修复,卡了就等不进了...
木白可可 2020-07-24 01:17:58
D2毒石玩家路过,正所谓一入毒石深似海,RP从此是路人。。。。毕竟我是升5级还是出五个1级基础塔的奇(脸)迹(黑)玩家。。。先来4⭐,玩过后再来追加
手机用户46446195 2020-07-24 01:17:33
bug挺多的,尤其是每开一局都需要退出重开不说,启动的过程中不小心按到返回,就会直接退出程序。但是程序实际上已经启动了,会有音乐一直在背景播放,然后游戏启动不起来,任务管理里也没有这个任务。需要到应用管理强制关闭。或者重启才能正常使用!
爱敏敏 2020-07-24 01:17:35
首先Dota2单人也是上过排名的老玩家了,抱着试试的心态在TapTap上真就搜出了这个游戏,玩了一把,并不是很尽兴。首先感谢作者能够独自一人开发这个游戏,游戏本身的优点和乐趣我就不讲了,玩了就会上瘾的。
只在这里讲一下个人认为的不足之处。
由于是单人开发,所以除玩法外游戏本身的的素质并不高,卡顿明显,时有bug,今天有一把第11关建造完不出怪,退了重开的。
其次是合成表的问题,不知道是版权还是什么原因,和端游有区别,端游老玩家会不适应,我又没有看合成表的习惯,结果玩着玩着发现前期留的东西后面合不了,同时新玩家是看着合成表玩的,并不会在乎这些,所以其实合成表没必要改(后面的创新部分高级合成塔还是值得肯定的,毕竟自走棋亲儿子,宝石TD除了修复bug,巨鸟多多已经不怎么管了)。
再有就是进入游戏并没有新手指引,界面的按键全靠试,一方面显得太啰嗦,另一方面又让人摸不着头脑。
目前只有这么多建议,由于是端游老玩家,感觉并不是很适应,所以基本不会继续玩了,等更新几次再来试试吧。
就游戏本身而言,简单的界面意味着流畅的操作,结合游戏玩法,只能给3星及格线了。如果作者是因为个人兴趣而开发这款游戏,希望能继续加油。
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