3.0
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比起十多年前的三代是差很多的。
关卡设计烂,基本没有战术乐趣。
建模一般,大头娃娃
操作手感很差,每回合要浪费很多时间在各种无意义操作上
作为一个天使帝国的老玩家,我期待了很久。天使帝国1代是slg的鼻祖,3则是不论是画质、玩法还是立绘都完爆同时代slg。(不是我吹,02年日本还搞gba呢,根本没优秀的pc端slg。)
一说到美少女+战斗,我们总想到日本的游戏(樱花大战,海王星,女皇之刃等等),殊不知天使帝国才是这一风格的始作俑者。
我为什么给一星?好好看看你们做的东西吧,跳票两年就跳出这玩意?
游戏画面粗糙,游戏性也不怎么样,16年游戏系统做的就和06年一样,什么新意也没有。
转职系统也简化了,场景怪物和角色技能都无聊透顶。
情怀?这个游戏差到我连情怀都感觉不出来。仙剑6评价不好,但人家起码画质不错,而且有创新,算是有情怀可言。
可你天四是个什么玩意?游戏粗糙,画质垃圾。剧情更是烂的不行,和3代根本没法比。屁股玩的人那么多,我犹豫了三个月才买了。
使命召唤那么好玩,我没舍得买正版。尼尔那么火,刚出的时候也不贵(现在涨价了不提),我也没入正。唯独天使帝国4我早早入了正版。
然后我感觉我的48块钱全白花。
大宇自己好好反思反思,做这种游戏给谁玩呢?不能一味地靠玩家的情怀赚钱,好好花点心思在游戏本身上吧。
因为出生的小蜘蛛敌人卡在角落,明明克莉丝汀(弓箭手)可以攻击到的红色范围,不管怎么转换视角都点不下去,只能等蜘蛛爬出来浪费一回合(눈_눈)
BGM重复,4场战斗都是一样的BGM,全部没几首BGM;UI亮瞎质感太突兀,UI的配色也彩度太高了。
看似立绘水准还不错,实际上立绘分辨率不高有被拉伸的迹象;仔细看关卡中对应角色血量右边的头像,会发现盖不满圆形边框,而且上下左右有一部分被切掉了(因为实际上头像是方形)。
各种方面都能感觉到很粗糙的游戏,简直砸招牌了_(:з」∠)_怪不得人家系列作绘师VOFAN跑日本去发展了还不给系列作画立绘或者美宣了。(一看就是稿费太少,VOFAN看不上( ̄_, ̄ ))
之后需要在谷歌买完整版
3D建模很萌
攻击变白眼,蠢萌蠢萌的
敌人被击败会变胖次装,诶嘿嘿
立绘不错,bgm也好听
但是
广告太烦人了
一登游戏就蹦出来就算了
敌方回合的时候还在下边挡画面
很影响游戏制作精良的印象
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还是买了(怂怂怂...)虽然很气很气,但单就游戏而言确实不该打一星。全程语音,妹子们很萌,每个角色也有背景故事。然而转职系统做得很单一,没什么自由度,战斗流程很繁琐,卡关还需要返回去刷怪。角色技能说明、攻击范围也很迷。另外优化做得似乎很差,片头画面和声音一直卡(玩闪之轨迹很流畅的商务本)。现在还在前几章,心平气和地玩下去吧...以后应该不会出续作了,我也不会再期待了。