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类型:策略
开发商:Kalypso Media Mobile GmbH
发行商:Kalypso Media Mobile GmbH
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游戏性很好,很耐玩,这是我玩过多年后为数不多还想捡回来玩的游戏。没给5星是因为这是我好多年以前玩的游戏
细节记不住了,只记得后期主角没啥用,位移可以跟法师的换位置技能配合,主角进人堆,法师把主角和肉交换位置,肉放嘲讽聚怪,丢回旋镖的大佬清怪,驽爷收掉残血,收工。顺带提一下,回旋镖可以在怪物之间弹,怪物没连上或者你肉没吼好,自己人补位也能弹。
之前看到有人说怪物后期护甲高,后期你有无视护甲的符文,至少我几年前玩的时候有。输出带上随便吊打小怪。
回旋镖的妹子是主力输出,重点培养,其次驽爷。
驽,回旋镖,法师,肉盾,主角。这个阵容有了,你就轻松通关了。
以上是我多年前的经验,现在可能更新了,不对勿喷。
游戏主要的玩法就是回合制战棋的战斗模式,关卡设计也很有创意,整体都设置在战棋的场景里体验。
画风算是欧美精致类的画风,所以对我的接受度来说也是很OK的,美术上的配色不错,物品栏里的文字稍微有点小。音乐音效加分。
初始英雄的血量非常少,所以先招募伙伴一起打。这个战棋算是名副其实的战棋了,从搜索区域开始就是战棋的地图。
设计上别出心裁的两点:1.战斗区域会出现黑色遮蔽部分,敌人可能隐藏在你看不见的地方,位移的距离需要一些策略;2.战斗结束后会让你选择方向,会对反击和奇袭有帮助,背后偷袭攻击威力最大(这个跟侠客风云传是一个概念的啦)
收集乐趣在于不同的角色,会有不同的技能和攻击优势。有点类Rogue的体验,PC玩家的反馈是玩久了会腻,但在手机上体验还是很值得一试的。
游戏免费玩前两的章内容,全部需要付费购买。
推荐!
因为流程有点短而游戏是随机的就一直玩前两关解锁英雄新原型和刷好的符文然后再决定买不买,结果在第二关的城堡出了个什么卷轴,忘了截图了(刚又刷出来了,叫瞬间移动卷轴,这次是开箱子出)的使用后直接跳过第二关出口付费那里直接到了第三关(不知道算不算彩蛋,嫌内容太短的朋友没事可以刷刷)然后玩了一晚上已通关(也不知道怎么50天才通关哈哈)只有王子+前3个英雄后面的旅馆都没有佣兵选项,不知道是不是没付费的原因(原来是完成一个佣兵的任务解锁一个佣兵角色..就像最开始第二关那个圣骑士一样)期间闪退了几次,都是刚打完关卡boss 确实有点蛋疼,希望游戏公司早点修复,至于中文我这没啥问题,觉得难的朋友善用SL。
刚刚第七章出了个幕后制作卷轴(进开发者地图),一开始就有的话就是作弊器了..各种强化材料,符文 金币药瓶
在pc和手机都玩过了,英文免费,baidu一下你就知道。
推荐英雄弩手
这游戏最厉害的角色,只要做完技能任务副本,这个游戏最厉害的角色~
1必中一射:必中
2破甲一射:没试过带破甲符石会怎么样,普通情况-3敌人护甲
3速射:不废行动力的普通攻击,由于打破敌人恢复一点行动力~可想而之这3个技能有多么强力~
攻击符石:技能冷却-1(最重要,然后就可以不断的射呀射呀射呀)力量,暴击其次
防御符石:护甲,远程兵种只要不被近身其他都没什么用~其他的可以前期先凑合着用~
戒指符石:只要是加力量的好了基本上就是清场佣兵了
固定技能:进入弩手视野内的敌人进行1次攻击
只要有三技能,远程最高输出角色~基本上一回合命中高暴击高搭配上技能冷却加力量的符石能清场的角色
升级加点:力量,暴击,加了其他就弱不少~
符石由于技能冷却比较好入手,所以没有游侠挑~
弩手属于最高远程输出型的
旅馆随机刷新英雄,看人品了,pc可以sl,手机只能看人品了
这个游戏结局很坑。
╮(╯▽╰)╭我要剧透啦,不想看的快点撤
18天后通关,一定,一定不能速通。
18天内救了国王,结局就是国王出狱砍了你。
18天后再救,国王被砍死,你做国王。
游戏开发满满的恶意,一个劲的逼着玩家速度通关,每一天提示难度增加〒_〒结果通的越快死的越快。
【主角(二阶)】,堆到50%以上闪避可以开三阶,我之前用装备堆到过但是并没有解锁,不知道为什么。2阶技能是3连击,带不会被miss的符文和破甲的符文,一个技能可以打掉敌人6点护甲,因为后期的敌人基本都自带护甲和护甲回复,所以队伍里必须要有专门破甲的英雄,不然打不过,就算当前能打也会很快被消耗药品。戒指带回复,因为主角死了就直接结束了。
【枪兵(三阶)】,三阶技能是守护,释放的时候周围一圈队友变成无敌,但自己可以被攻击,而且队友移动了也会抵消掉无敌效果。枪兵的攻击是长度2的,就是说你攻击了前一个后面一个也会受伤,我喜欢加暴击,一次插两个让弓箭手收割。枪兵无敌的最好阵型:
【主角】
【弓箭手】【枪兵】
【魅魔】
嗯,你们没看错,因为地图格是六边形的,站出来就是这种效果。枪兵开无敌,敌人就不会攻击其他人径直走进中间攻击枪兵,然后会被两边的【机会】击杀。机会具体怎么回事后面讲。
【弓箭手(一阶)】并不是一阶的技能好用,而是我弓箭手一阶升到三阶和打通关是同一局,然后就跑过来写攻略也就没试后面两个技能了。不过我看了一下,二阶技能是3连发,三阶技能是箭雨。强度。。。你们自己去试吧。
弓箭手有一个小技巧,因为你指挥的英雄杀死对面角色,是可以回复一点行动力的,一次行动需要消耗一点行动力。所以可以补刀总动,我就喜欢枪兵插一下,两个残血,然后弓箭手一箭一个收残血,并不耗费行动力。如果没有残血,弓箭手可以点带护甲敌人,因为他的攻击比较低,我符文带的是不miss,破甲和攻击力。先远程打掉敌人的护甲,再等第二个回合收残血,比较控制性的一个英雄,戒指符文带传送,因为他不能攻击相邻的敌人,如果有敌人近身你走位的话会被【机会】攻击。
【魅魔(二阶)】开三阶和通关是同一局,所以只玩到二阶。这英雄没什么好说的,攻击特别高,但是本身也特别脆,基本50%的药都用来喂她了。多加点血,不然很容易死。
最后
【护甲】碰到带有护甲的敌人,不管攻击多高被攻击都会只扣一点护甲,非常硬。破甲的符文会扣两点护甲,所以破甲是必带的。最后的boss会出场自带5点护甲,而且每个小兵都有3点护甲,没有专门破甲的英雄就准备GG吧。
【机会】所有单位(除弓箭手)结束回合时,正,斜上,斜下有三个箭头,如果敌方在这箭头内移动,攻击,单位都会额外的【机会】攻击一次,被越多敌人包围,你被额外攻击的次数就越多。所以要就要直接杀死,不要放残血。
游戏是个好游戏,就怕字打太多发不出来,对游戏的评价我就不写了,各位自己体会吧