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你的位置 : 首页 益智 六边形拼图
类型:益智
开发商:Carl Wang
发行商:Carl Wang
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改良后成为我班课间自习必备小游戏,大有朝全校进行文化输出的希望
——————————————————
游戏如其名,用只由小六边形组成的图形拼图,看似是实际也是非常平平无奇的益智游戏,游戏关卡多,是由其简易、简洁、可复制性决定的
所以这款游戏虽然并不精致,但是却把创造、任务、竞争、合作等元素都体现出来了
故我班同学利用以上特点改良出的以正三、四、六边形为主角的同规则拼图游戏在没有更多娱乐设备的学校获得一致好评,绝赞传播中
花不到五分钟画出图案随机裁剪就能难为基友一节课,何乐而不为?(甚至开始像个不受控的meme开始疯狂传播了……)
虽然改变不了游戏还是比较粗糙,缺乏后续更新和更多玩法的事实,还是姑且作为灵感来源致敬一下吧
以上
谢谢
2、玩久了感觉游戏本身太单调了……加上背景音乐单调,玩不下去了。(可能主要还是我个人对这种游戏不感冒)
也可以说是走的简约风,也许把音乐丰富一下,还不失于成为一款消磨时间的好游戏的。
准备卸载之前,直接跳到困难模式上玩,感觉好多了,困难模式丰富的图形让我体验提升了很多。四星鼓励。还有很大提升空间。
作为一款益智类型的游戏,难度是有的,但不算是太过于困难的那种,玩的多得话就可以发现是有固定的套路在里面的,所以因此减少了一点乐趣,不过不可否认是一款优秀的作品,其中也加入了提示功能,可以帮助大家减少脑细胞的阵亡率,也只需要观看一则小广告,而不是去观看一段视频。
也希望可以推出更多新的有趣的关卡和游戏,文笔不佳,多多包涵。
细说
1.游戏内容过于单一,部分玩家可能会三分钟热度,就不想再玩了
2.音乐可以适当加一点,让玩家不会觉得乏味,听着轻快的音乐确实不错(个人想象)
3.模式过于单一,建议可以添加几种玩法
最后最后,给个四星了,希望作者能采纳小小的建议,嘻嘻嘻
我就直奔主题,说说我的感受。
1.题材。益智拼图游戏,还是很赞的,也有那么点小时候七巧板的味道,配上轻松的音乐,工作之余还是挺解压的,尽管后面难度挺大。
2.难度。就说说困难难度的体验。我个人觉得挺难的,我也还差两关没过。不过我觉得关卡难度时易时难,不是递进的感觉。也许和游戏玩法相对单一以及后续补充关卡有关(我看论坛有一共50关的截图)。
3.关卡设计。我个人对这个游戏的理解是这样的:1)观察原图形和碎片寻找可能性最少的部分;2)通过周边图形排除不可能选项缩小可能性;3)尝试该区域所有可能性并在剩余图形中循环1)2)步骤。
这就是我在进行这款游戏的逻辑步骤。而当我进行了两次循环以后,如果还有超过大概2*3的可能性以后,在我的认知里,这就是相对较难,相当有挑战性的关卡了,毕竟这才拼了两块最容易的拼图。
我在这种逻辑下,假如我无法继续找出原图和碎片之间比较好的对应关系,且剩余碎片还比较多,以至于需要我用枚举法的时候,显然这样难度确实大幅度提升,但是我个人认为这种关卡的设计是比较失败的,因为我们是在进行益智游戏而不是在开别人的保险箱,比如69关。(当然也可能是我方法有问题)
这种失败的关卡在我看来,一定程度上和游戏本身相关性比较大,毕竟一些只能由六边形组成的碎片可形成的图形种类也就那样,无法形成更多样的游戏规则。所以还是期待能开发出更多玩法,以及更多好玩的游戏啦!
类似七巧板的拼图,不过主角变成六边形(以及它们的拼合)。
毫无特效,画面简单到极致,适合休闲随便玩玩。
难度勉强算一般,三种难度其实跨度不大,无非就是判定特殊拼块之后剩下的不断尝试。
每个难度都有几十关,肝一会儿就通了。
其他方面都不错,但我必须要吐槽,选这么渗人的BGM是想搞什么事?
益智游戏啊,你这个bgm确定不是我说的这个游戏的bgm么?我都觉得我要凉了好么。时不时来点重低音,妈耶。我也不难为你,不用放恐怖游戏里,你就放达芬奇的秘密里。你连下个房间都不敢去。
游戏是可玩的,但也就到可玩程度。讲道理也就三星左右,这个界面,包括操作,都不是很合理。但看在bgm的份上加一颗星。下个游戏做恐怖游戏吧。
首先操作,操作在点击的时候有bug,点不动或者一点就飞起来,令人不愉快,还有误操作可能跟没有撤销一步的操作。于是看着不对的就往出扔,扔丢了就忘了思路了。一点块把底下的点起来了,或者把块点到匹配上一格了,或者鬼畜了。最近都忘说了,但这个bug比TapTap好。
其次是这个小学生美术风格,没请美工还是用画图几个颜色往里点的。这个界面做的真醉人。我拿着两个红色方块往一起放,诶!差点就没看出来,就是口红差个色号。颜色还是走点心吧,赤橙黄绿青蓝紫,一样给俩色号加明暗都28片了。不至于颜色缺到差点分不出来。而且颜色区分也不是很有用,强边框一样做得到。
游戏性,讲道理这个益智吧...也不是很益智...难度可能在于这个东西思路好像不存在。思路里基本上都是在数数,这里有几个,需要的图形可能是...
音效,bgm就...点击的音,哪找的也不管了,过去得了。
提示,有狗么,我去日两条。拼图提示,给你拼好一片,你看看这多好。
广告,无法观看,所以我没有。
总:三星游戏,能玩,不怎么推荐。无敌的bgm五星好评,外送一星。整体属于什么都缺,没一个东西在调上。我觉得制作组这样不是做不好游戏,肯定是缺钱。呼吁大家多点广告,毕竟这个拼图还是可玩的。
直到我被室友狠狠拍醒。。
快乐个(高雅)啊,一关比一关难!!
——————吐槽分割线——————
评价:
来点正经的,这个游戏总体来说还是很不错的,很清新,轻松的纯音乐循环播放的确能让人达到放松游玩的状态,界面简洁,看起来很爽,难度适中偏高,之后的难度很烧脑,对我个人来说我在玩这个游戏的时候是不能受一点干扰的。。
——————————————————
现在好了我还要接着吐槽
点击拼图蜜汁判定搞得我很蓝瘦啊,两个相邻的拼图莫名其妙无法完全点对,不知道是我手机问题还是优化问题???
纯音乐的确挺放松,但是循环同一首太洗脑了吧???玩着玩着我就愣了还是听音乐听的?!?不是我说纯音乐的种类太单一了吧难受啊???(不过貌似可以自己在后台用别的播放器放音乐听╮( •́ω•̀ )╭)
呃,好像别的就没什么了•﹏•
玩法挺棒,消磨时间利器ヾ(。 ̄□ ̄)ツ
这个游戏挺好理解的。。
☆这款游戏属于简单益智类的拼图游戏,阔以用来打发碎片的可以轻松上手的小游戏,同样也是十分考验脑力的一款游戏(๑•́ωก̀๑)
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画面:十分简洁,看起来不会花里胡哨的花了眼(´。・v・。`)
〔Ⅱ〕BGM:是那种比较轻松的感觉,在游戏中听到也不会感觉到特别反感,而是那种特别放松的感jio(○゚ε゚○)
〔Ⅲ〕玩法:滑动进行拼图。这里有个技巧就是通过推算目标拼图可以由哪几个小块儿组成,然后一个个试就阔以辣!其实也是需要碰碰运气哒(๑•́ωก̀๑)
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕玩法:虽然只有一种玩法很简单也很容易上手,但相对带来的缺点就是会显得特别枯燥。游戏一共有210关(简单/中等/困难各70关),冗长而单调的操作使游戏进度变得漫长而不可及,就很难把全部关卡彻底玩完一遍。当然此处强调的是如果是非碎片时间而纯粹打发时间的时候。此处就可以看出来游戏针对的人群就很狭隘,比如利用碎片时间的时候,或者耐心敲强的“一口气”玩家。对于其他玩家就会偏向劝退的程度了(๑ó﹏ò๑)
〔Ⅱ〕设定:这里建议重新开始按钮和下一关按钮放在屏幕中央,会更醒目一点,也更加友好了。就像我每一关成功之后都会习惯性的不爱看屏幕下方而是选择看屏幕中央等待下一步的操作(๑•́ ₃ •̀๑)
☆总的来讲,这款游戏适合在碎片时间食用√原因是内存不大而且每一关流程都很短。但是真的想要一口气通关,这需要敲墙的耐心(←像我当然就不属于这种类型的了(´◑д◐`)),感兴趣的玩家阔以下载体验看看。
♡以上,这里蔷薇,二次元姬发双马尾少女一只ଘ꒰^・ܫ・^꒱ଓ正在一边拒绝着通宵一边说真香ing(。•́︿•̀。)
这游戏玩法过于单一,只有这样枯燥的操作对于人们来说是没法有什么高的可玩性的。
UI界面很整洁,说白了就是单一,单一,单一。
并不是说一定要弄得多么复杂,五花八门,只是希望能够丰富点。
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从这里开始是对本游戏的一些建议
希望方块能够更换方向,这样的话游戏难度会提高,可玩性也有质的提高。
希望能在本玩法的基础上能够开发更多的模式,例如可以拼一些地图,建筑,各种各样的东西。
在触感方面也希望有所改变。
也希望开发商能够再接再厉,继续加油(听说是个人)
就这样,拜了个拜。
ui界面太过简单,如果这也有9分的话,让同类的关卡游戏怎么办?
比如别人浅塘也是经典玩法改编,但是画风ui优化都有好好做,这才称得上9分以上的经典单机游戏。
触感极差,按下去经常感觉没按到,
优化的原因的嘛?移动方块有延迟。
方块放上去经常回到原地,但是实际上是放入了,只是不显示。
你们真的有好好测试游戏吗?
游戏分三等难度,困难其实也不难,就是增加了数量。
大量重复度极高的关卡,稍做一两块方格的改动就是一个新关卡,何不精简出来几个?