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我叫MT开荒团
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玩家评价

洲联Ram.hong 2020-07-24 00:55:41
游戏需要考虑玩家的体验,优化那么渣服务器那么烂,回炉重造吧,不然活不过半年,现在还有vip属性居然能他妈这么op的游戏,时装属性,坐骑属性真是服了,小作坊的页游都不敢这么搞,讲道理你这游戏去学习一下gameloft的《混沌与秩序》吧,至少人家活了好一段时间依旧9.0高分,在混沌和wow的模板下,在稳定的服务器和游戏良好的优化下的同时把捞金工作做到位,让玩家喷你们策划坑钱的同时又忍不住要玩,你们就成功了,不然一星极限了。
Magical离殇_断肠 2020-07-24 00:55:39
一测就开始玩了,玩到三测就完全不想玩了,一测时的那种伙伴之间的喜悦到以后完全不见了,从一测的激情到后面节奏越来越慢,感觉像个养老游戏,一测时还是有头有脸,全服前三的人,到后来游戏一步步被经营到毁了,其实我也很心疼,或许真的如玩家们私底下谈论的一样,开发游戏的工作室,你们或许真的把这款游戏看的很重,但你做的太过了,加了很多不该加的东西,甚至现在就让我感觉你们的游戏在圈钱,给人一种传奇的既视感。多的不想说,这一分给我玩过这款游戏,并深深爱过
灵堂歌王 2020-07-24 00:55:37
二星...就目前这个样子我他喵的实在给不了更多了。二星是情怀,魔兽的情怀,我叫MT的回忆,因为里面的人物和里面的情节...稍微的让我激动了一下下,唉,结果我们的我叫MT,就他妈成了个快餐游戏,就他妈披着我们的回忆和情怀做出个这种玩意儿,这和辣鸡腾讯有什么区别?
①制作粗糙,都什么年代了,画面不如我叫MT2
②运营老套,还是那种氪金怼战斗力的模式...而且氪金的效益和套路老得很也懒得很!
③没有团队游戏的体验,除了看见一堆和我一样的玩家在跑来跑去做任务罢了...
④毫无特色,还我叫MT开荒团!单人副本刷星星搞碎片...多人副本搞铲铲无操作,收益也是够无聊
从这个游戏上面我看到了仙剑幻璃镜、剑侠情缘手游版、洛奇英雄传手游版、轩辕传奇手游版、斗战神手游版、龙之谷手游版(或许这个还差强人意)等等顶着经典老端游以毫无心意、毫无亮点的辣鸡手游来博我们眼球。
MMORPG手游可能寿命就是段,而且在老套运营模式得不到根本性突破的情况下,就是吸一波钱,拙劣地维持一段时间...然后滚服、鬼服,情怀?不存在!口碑?抱歉,没有。
手机尽管可以替代PC很大一部分供暖,但手机终归是个手上的玩意...阴阳师成功了、FGO成功了、崩坏三、炉石、部落口角、皇室***也成功了,甚至是绿帽大作战、王者荣耀这些游戏无不找到了适合手机的玩法和手游受众真正想在游戏里寻求到的快乐和感官刺激。
为什么,我们的我叫MT就不行?可能我叫MT1、2做得可以,接下来的3、山口山战记,都是什么呀?如果没有MT的皮,这些游戏很普通,甚至是中下游...市场会淘汰一切劣质品,祝你们心明眼亮,祝你们前途无量。
我继续等吧,等我的MT以其他方式留在我心里,顺便说一句,我叫MT,在我心里只有六季。
小太阳 2020-07-24 00:55:34
我是mt动画迷,提前说明,所以情不自禁就给这个游戏五星了,缺口还是很多的, 提点建议。
1.职业问题:这款游戏是mt的比如坦克类型还有桶牛,联盟的有会长,战士跟坦克不能混一起!刺客也没有,呆贼女贼之类的,可以改进,部落:改成刺客可以选呆贼或女贼之类的
2.怪怪的问题:没有摸尸体!哀木涕的最大爱好,金币!这又让我想起哀木涕那比较感人的故事,买犀牛,哀木涕买不起才会起有钱的念头,改进!改进改进。
3.卡顿点不到问题:这个游戏最大缺点简直了,卡死我了,角色的返回键总是会点到客服键,甚至有人因为这个骂游戏,希望可以把客服键移动位置,不会干扰游戏,卡顿问题。。。。修复去吧,毕竟新游戏嘛!
4.孤单问题:前面一直是一个人打,希望早点出副本,多人那种,后面好像有副本,牧师不知道会不会有困扰(反正我是劣人)
就这些吧,因为我也只玩到10级左右/捂脸 卡到不想玩了。。。结束,希望这游戏越做越好,得带更多人肯定!
遥远的旅行者 2020-07-24 00:55:34
先发个印象分,如果是纯情怀那就肯定用心做。厂商要知道曾经的wower现在基本都是为人父母,不可能再去玩pc,碎片时间玩这个的体量绝对大。套用楼上的话,你要走情怀就得按规矩来。什么坐骑属性变态,时装属性逆天,有钱玩***,没钱玩***这种事就别来了。圈一波钱走人的套路现在行不通,毕竟傻子越来越少了。月卡点卡什么的都是可以的。卖点无关紧要的商品也是支持的,毕竟要挣钱。但你要挣钱,就别挂情怀在嘴边对吧。不能又当***又立牌坊,那可就真的活不久了。
改变。 2020-07-24 00:55:31
我在任何游戏上花一分钱我都难受,但是魔兽例外,国服美服欧服各种买点卡月卡,买代理,钱都不觉得花的冤,因为有付出就有回报,聊天看风景闲得蛋疼打打竞技场练练副职业,没有人在讨论你这身装备氪了多少(不存在的),而在魔兽中看到的是你付出了多少,都显现在你的装备上,就像抗日老兵的军功章一样让人钦佩。从04年开始接触魔兽到现在还有联系的魔兽中的朋友也是不计其数,虽然很多年不玩了,但是聊起天来就像现实中的老友一样,无所不谈,一点都不会觉得陌生,谈谈当年游戏中度过的岁月,再聊聊现在生活中的琐事有说无尽的感慨。玩外服的时候互相留下对方的email,一个单词一个单词打在翻译软件上(lol),当时我是小号打怪没有血了坐在地上回血,敌对阵营的牧师对我用精神控制他的队友给我加血加buff之后向我挥挥手就走了(外服pvp真的很友善)因为有魔兽这样的游戏才会让我觉得世界是多么渺小,不分国界,大家都在游戏中聊着彼此的故事促进着相互的友谊是多么美好的一件事,想想那些年真的挺有趣的。最后在此祝愿游戏做的越来越好。
Banshee 2020-07-24 00:55:20
1星 情怀
1星 给你面子
-3各种氪金玩意儿加的属性太少
还要星 真没了
反正能想到的氪金都齐了,加油 我看好你游哦!
VIP什么的属性加的太少完全没有买的欲望啊,多加点!
收费项目太少了,让那个策划制作下岗!
滑稽滑稽滑稽滑稽滑稽
LULU 2020-07-24 00:55:20
看了很多玩家的想法,我先总结一下
1、游戏的背景是魔兽世界
2、游戏的剧情是我叫MT
3、游戏的类型是角色扮演
4、风格为卡通3D
5、游戏形式结合了目前已经很log的关卡和主流的网络RPG进行
再表达一下我的意见,就两点
1、专业做游戏工作室,想赚钱无可厚非
但现在很多手游赚钱形式过于直接,而国内大部分玩家玩并不想为了玩游戏花钱,这就造成了大部分玩家的排斥、认为你们在玩套路,在卖情怀。
2、魔兽世界堪称经典,作为游戏里的经典为何经典,恐怕不是因为钱吧?我叫MT也在无数人心中留下了很好的口碑,为何口碑好?这动漫也没搞VIP专享的套路吧?怎么支撑的?
想做个好游戏不难,怎么让一个好游戏得到支撑,才是你们的难点
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