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你的位置 : 首页 休闲 蜗牛转转转
类型:休闲
开发商:Kunpo
发行商:Kunpo
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玩家评价 ( 20 个评价)
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玩的蛮好玩的。值五星。大家都称赞了。
有些关卡要试很多次才能按照我的想法
进行下去
道具也很良心的能收集材料兑换
可体力只能用脸书好友或者人民币的方式补满
那么问题来了,钻石有什么用?
本人现在进度50关,
是要在很后面的关卡才有用的嘛?
基友强烈推荐,然后看了下,单机啊,一万个不愿意下载安装一玩,这怎么这么像pc有个蜡笔物理的游戏呢?然后继续玩,怎么这个蜗牛上不去,不行!我一定要s+。没错,就这样玩着玩着一个下午就不见了。
扣分原因只有一个,十八关后开始有明显的卡顿感,帧数明显下降,蜗牛有时候还会穿越到线下,单指砍断线条的时候有时候会变成画线。总结就是优化没做好。
只扣一星算是支持。
个人评分:3.5分,及格的游戏。优化好改五分!
比较轻度,但全三星也不是那么容易的,而且不止有一个标准通关答案,可用方法比较多所以通关情况因人而异比较自由。
画风有些像小孩子的游戏,但其实玩法挺丰富的,推荐。
需要说明一下,游戏的单机版正在开发过程中,想不联网游戏的同学还需要稍等一下(我们人力确实有限,只有3名技术加我1个GM)。
关于登陆不上的问题,是由于游戏使用了海外服务器,国内的监管部门会不定时管控流量,所以有时会出现加载至82%、88%、92%等数值后就加载不动的情况,此时可以关闭游戏重新登陆,就可以缓解问题。针对这个情况,我们还在同外国服务器提供商进行沟通,能否通过一些方式减轻国内玩家的压力(也就是说这需要一定时间我们来沟通,为此我们已经蹲守了两晚等待回复)。
再者就是我们不是脑点子、蜡笔物理的like版本,可以说我们从2010年上线了Arriving之后(核心玩法与本作相同),就一直没有放弃物理画线类型的游戏(我们在算法上做了非常多的优化),所以在此说明一下,也希望玩家能够理解,这绝对不是国产山寨T-T
以上。
其实还没有资格对游戏做过多具体的评价,因为只过到十几关。。我也不想的啊_(:з」∠)_可是就是卡在了这里。不是因为难度,就是字面意义的“卡”在了这里。可能因为画线的风格比较豪放。当画面里我画的东西越来越多的时候,就明显感到卡顿。做出需要十几个创造物一起移动的状况时,就彻底卡死了。虽然画面精美是好事,但是用画面来换取游戏的流畅度我是拒绝的。想必后面的很多关卡也无法承受我的乱涂乱画吧orz。。这种事当然设备也有一半原因, 所以只扣了一星。
其他方面,比较欣赏的是切断和消除的设计,游戏的变化性和自由性因为这个设计又得到了进一步的加强。玩家之间的互动设计也很好,可以看到很多奇思妙想。个人感觉三星的设定一定程度上限制了玩家过关的思路,不过有时候也增加了难度,孰优孰劣很难说。
(评价的时候会下意识地和同类游戏脑点子比较,对两款游戏都多有冒犯( ˘•ω•˘ )尽量不做定性的评价)
其次是判定问题 切割的时候总是判断成画线
最后是如果涉及到一些难以判定的地方画面就会鬼畜
总体来说游戏自由度很高 可玩性也还不错 但是上面的不足使游戏的可玩性大大折扣 希望游戏能越来越好
只需要谷歌,不用***。
*玩法
这引擎除了能画线条,还支持切断线条,双击消除,长按自动画球,自动识别闭合线条。使得操作具有多样性,能够做各种各样的骚操作,可以看准时机,多段操作通关,也可以深思熟虑,一笔过关。
*系统
星星:常见的三星制;
得分:每关的得分与星星数、耗费时间、笔画数等因素有关;
宝石:通关后点击宝石可获得2倍(还是1.5?)宝石,起初以为只能一笔画,后来发现只要在屏幕上一顿摩擦就行233⊙ω⊙;
等级:等级越高,每次可画线条的长度会增加;
金手指:有看通关攻略的电影票、无限体力的药水和提前玩后续关卡的灯塔三种,可用宝石合成;
任务:分日常任务和成就两种,送钻和各种道具。
蜗壳:外观道具,无属性。
.
多目标让游戏具有趣味性,更耐玩。
*福利
游戏虽有体力限制,但有各种各样的途径送体力,再加上无线体力道具,根本不用愁没得玩。
道具除了用宝石合成,还能通过开礼盒得,有足够的电影票,不用担心卡关。
钻石除了买蜗壳还可以买促销的超级礼包。
——
优化有一点瑕疵,划断线条的判定不太灵敏,而且在划断或消除线条的时候会比较卡。
——
继续肝咯,争取今天全通关!