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类型:益智
开发商:Race Cat
发行商:Race Cat
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玩家评价 ( 20 个评价)
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首先游戏像素风很可爱我还是挺喜欢的,然后这种连击续命(误)的消除方式也蛮新颖的,总的来说做的还是不错的。
但是,问题也有许多,首先资源获取太困难,升级店铺要的材料巨多,扫荡还有cd,强行延长游戏寿命,然后金币获取也很困难,另外,开店要用小怪真的很烦,体力首先刷的肯定是升级材料,然后出的小怪并不够开所有店铺,我现在螃蟹几百个别的店都开不出来。。另外人偶太难搞了,出了竞技场好了很多但还是超难,20000买两史诗,25个开,竞技场打通给1000+,三天左右好像一个周期,靠竞技场出史诗可见有多困难。还有升级体力补满不能超上限,有的时候满体力刷一关或是收个菜就升级了,补充的体力完全浪费,我好心疼啊!
一通抱怨发现问题竟然这么多,但是我把这游戏当养老游戏玩倒也没那么难受,每天就上两次玩一下,有的时候也会忘记,现在也没有五星以上的,关卡才打到第三章,真的咸鱼,但是说实话我这种三分钟热度的人能坚持玩这么久说明还是有吸引人的地方的,问题这么多但我依然给了四星,希望制作方能努力平衡一下资源产出与消费提高一下史诗的掉率,希望这个游戏能越做越好。
(看了评论才知道可以改时间,不过我从来不干这种事,嫌烦改来改去的,还有回档的现象我也没有碰到过不知道什么情况)
整体的架构其实和一般手游很雷同,刷副本——得到英雄碎片——英雄升级升星——刷副本,这个循环套路很常见。因此,对于习惯这类游戏的国内玩家来说,初期特别容易上手,后期当然可能会因为养成坑很累。
可以看出挖了很多付费坑点,玩了几个小时,觉得后期如果更有趣味性,也应该是在英雄搭配上。
欢迎玩得多的童鞋给我科普后期玩法。
可以改进:怪物血条和攻击力都没有数据,打的时候真是无边绝望
新角色解锁无望,打了两周只有一个四星牧师
休闲游戏还是要做得你好我好大家才行。
简要点评:这款游戏的游玩体验枯燥乏味,不停的刷怪和升级,英雄之间也只是数值不同,连技能都一样,怪物也只是调高了数值和难度,不停弹出的各种礼包提示我该充钱了,是比较失败的一款三消类游戏。
评分体系:玩法(7)+画质(1.5)+音频(1.5)±其他(1)=综合得分(10)±(1)
备注:括号里为该项满分得分
玩法:操作,关卡设计,战斗系统等
画质:美术,保真度,动画等
音频:配音,配乐,音效等
其他:特别独特或有槽点的地方,视情况加减1分
1星(0-3.9分) 2星(4-5.9分) 3星(6-7.5分)
4星(7.6-8.9分) 5星(9-11分)
分割线━━━━
玩了两天,来谈谈不足之处
首先,连消系统虽然是个亮点,但是后期上场角色多了,就会频频出现无块可消然后系统重置的状况,没有了刚开始玩的爽感,只会越玩越气。
其次英雄升级也是很坑的地方,英雄后面升级需要大量金币,而偶尔玩几次赚取的金币远远不够,英雄等级低,伤害就不够,只能靠连消技巧来凑,可惜连消系统也不给力,所以就有了俩个选择:肝or氪金。
所以从本质上来看,抛开消除游戏的外衣,也是传统恶俗的氪氪氪升升升的套路,只要英雄等级高,消除技巧全不要。
收集人偶太慢。想开高星得勇士怎么办,不氪钻石,不去刷,根本不可能拿到,除非你一直玩个几年?收菜拿到的钱跟升级勇气需要的钱不成正比,这个情况加上卡boss关卡,无疑就是要人删游戏。
反正不刷玩不了,就算你智力多高,手眼多块,他就是不会掉下你想要的方块,勇士强度高了,说夸张点随便连三个块就打败了对面,然后毕业了的时候收菜也没意义了。
垃圾游戏不值得玩