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你的位置 : 首页 休闲 电音魔方(测试版)
类型:休闲
开发商:showtime
发行商:showtime
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方块研究群(3000人)九年群友,五年以上群管理
方块探索群群主
茶服服主(线上方块研究群群服(TOS)服主)
方块游戏本身做的还行,各种教学以及手感还算可以
【但是踩雷了。】
tetris官方授权的游戏都没收费,有的盈利方式也只是「玩家主动点广告得钻石」
并且你看钻石的也都是外观性质的
退一万步讲,真收费问题也不是特别的大(毕竟要恰饭)
而且广告都是不主动跳的,这点真的很重要
-
在这里你可以看到:
主动跳广告,开门提示6元首充,VIP人可以用道具碾压,充钱当大爷
真的,腾讯在俄罗斯方块上都没你们这么绝
对了,补充一句,环游记就是腾讯代理的
-
我觉得你们一定不知道TOS、TOP的前身TOJ是怎么凉的。
脸书应用TB是怎么凉的。
-
建议在开发游戏之前,打量一下自己这个项目,
目标群众是哪群人,
【是哪个方块圈子(反正我看不是研究群,以及相关群)】,
应当怎样获得玩家支持,
应当怎样盈利使得玩家能够接受,
和同样的方块游戏比起来是否有竞争力,
让大家选择你的理由是什么,亮点在哪里。
-
方块这趟水,不是随便抄一下就能进的。
建议在想明白上面问题之前别继续开发了,浪费资源。
——
总结:非Tetris官方授权游戏,却比官方都骗氪。
建议大家来玩好玩的环游记,好玩的jstris,好玩的tetr.js,好玩的techmino
都是手机上能玩的,哪个都不骗氪
-
想支持直接给上面游戏开发者打钱,
环游记主动把广告看完奖励都领到,等正式上线氪金的时候视情况氪一点点都没什么问题
不要把你的精力放到这个没用的地方.jpg
前期节奏很慢,把玩家想象成了一个没玩过俄罗斯方块的小白玩家,一步一步的进行引导,感觉有些冗余,不如简单直接点。
对战的节奏也是慢,虽然有道具增加刺激,但是其实拼的是手速和耐心,磨到对手放弃比赛就赢了。
玩法并没有太多亮点和创新,只是缝合了别的一堆功能,设计上想延长游戏寿命,但实际玩家不一定买账。还是增加创新的元素比较好。
电音魔方优点还是有的:比如软降速度、das和arr都还过得去,空白处空点的时候各种块跳来跳去挺萌的,玩得不多只能看到一些表面的。
接下来是缺点:码了很多字还是删了。我语文不好描述不到位,什么缝合怪,吃相难看,衬托同行等等这些词句我都不懂,还是广大朋友来说吧。
看了这么多1星官方也该有点acd数问题到底在哪。打块这么冷门的东西,这样敷衍的作品是根本活不下来的。捞一波就走恰饭的话,随便来个回合制mmo,二次元,抽卡,翅膀,一气呵成不香吗?打块这个东西能捞几个钢蹦?再说目标用户到底是谁呢,吸引路人,甚至吸引DD,那这玩意儿又拿什么和隔壁同行比?建议各路员工早点收拾铺盖去隔壁同行寻找出路,别浪费时间在这东西上面了。
完全抓不到重点的游戏名称
新手教程强推场面混乱的道具场
不能自定义的键位
照搬PPT TOP的音效
一塌糊涂能自己堆死自己的AI
现代块游戏教经典块玩法
然后Tspin还不增加伤害?
然后我做C4w新方块底部还没过20行你就算我挂了?
连击表1122334455?单消都有伤害?
这都谁教你们开发组的?
看过现代块规则没有?
唯一的亮点:
软降速度刚刚好
要想让人氪金你好歹正版和做的精致占一样吧
正版授权没有
要说精致的话音效照搬AI稀里糊涂手感还不行
宁也配恰烂钱?