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类型:冒险
开发商:Robot Gentleman
发行商:Robot Gentleman
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首先,玩法上很具有创新性,限定的时间和空间拿取资源,针对每一个不同的舰长选择资源,再加上一定的操作性,在前期能建立优势。但最关键的还是后期的选择。
画风还是挺讨喜,典型的美漫风。
但是,游戏套路化比较严重,玩法比较单一。
如果能多做几艘飞船,在玩法上多为玩家自由性着想,还能更好。
说正题吧,我就玩出了三个结局,死了n次,游戏玩法类似末日生存,开始60秒收集物资,建议萌新开局就找三个人,两个人死了一个就输了,
你需要在60s内收集空间站的资源,带上船员逃跑,然后开始一段波澜壮阔的太空流浪生存之旅。
其实能拿的东西很有限,并且很多都可以在飞船上生产,所以其实只会影响前期一些,关键还是船员的选择,选四个人食物会很难解决,以我的经验三个人最好。
随机剧情为游戏的进程添加了不少新意乐趣,需要依靠技能或物品做出决策,一些关键剧情决策不好就会狗带。剧情内容丰富,外星人来了、飞船故障了、发现新道具了……但后期一些普通的剧情也慢慢开始重复,整体开始变得无聊,重复度较高。
我最长记录51天,已经尽了最大的努力了,最后被来的苏联人端了,还蛮搞笑的。