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悬崖跳跃
4.0
编辑推荐

悬崖跳跃

类型:综合

开发商:Mana Cube

发行商:Mana Cube

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玩家评价

铁书 2020-07-24 00:20:32
之前在玩像素地牢时,有一个想法,这游戏能不能再简化一些,简化操作为只有一个点击,然后它自动触发选择左转右转跳跃等,而可玩性在于玩家要把握好点击的时机。然而我并不喜欢开发跑酷类游戏,就搁置了。再后来我玩到了这游戏,这思路差不多了,但是玩了几盘下来就有点索然无味了。。。
总感觉哪里差了点,还有画面太过像素了,看着并不舒服。
癸生未央 2020-07-24 00:20:32
这款游戏让我想到了小时候很喜欢的《夺宝奇兵》系列的冒险电影,每次古墓崩塌要逃生时都是十分的惊天动地,很惊险刺激,而《悬崖跳跃》正是给了我这种感觉,比较有趣味的像素跑酷,以上帝视角控制主角逃离危难,避免一路上的障碍和陷阱,很考验手脑反应,作为街机游戏挺不错的。
温馨提示:关闭网络会停止弹小广告影响游戏体验。
莫白 2020-07-24 00:20:31
目前110,不打算继续了。
很容易腻的游戏,高度集中精力且单一的玩法,本来打算当一款休闲游戏玩,结果玩着玩着就特别累…
还算有趣,对反应能力要求偏高,金币太少,偶尔会有bug(为毛我跑着跑着就被压扁了啊啊,没踩减速啊啊),没有中文´_>`以我辣鸡的英语水平勉强能看懂几个单词的意思。广告太容易蹦出来。手抖点错就得看30s。
操作简单,点屏幕就行,适合各种空闲时间。(不止一次玩着玩着错过公交车…)
风来的西林 2020-07-24 00:20:31
1.满分10分,游戏整体而言可玩性给7分吧。
2.完全随机的跑酷路线和天气,陷阱机关设计的也挺有意思。
3.游戏跑酷所得的金币太少,解锁新人物要500金币,而路上能得到的都是少之又少的金币,所得金币完全要靠等待游戏内赠送。
4.建议不同的人物可以拥有不同的,不破坏游戏平衡性的技能,比如一次2秒的护盾,一次2秒的飞行器等等…
5.第四条可以更换为跑酷路上所得的道具多样性
Saltedfish 2020-07-24 00:20:38
我发表一下我个人的关点,这款游戏其实差不多就是看你反应力的酷跑游戏,人物并没什么卵用,就是让你觉得好看,然后快速接第二下跳跃可以让你跨越2格远的陷阱,等一会再接第二下跳跃可以让你跨越三格远的陷阱,普通大陆的黑紫色陷阱和冰川的冰会让你减速而已跳不起来,火焰的红地砖会直接烫死,沙漠的仙人掌矮的其实判定很小,足以让你用远距离的二段跳,仙人掌高的判定也不大,不过很容易被误导,火球不管什么地形都会出现,在斜坡上跳跃会跳的更远一下(别问我是怎么知道的),这游戏的判定有擦边判定,就比如你感觉自己在转角没得救了,点一下屏幕可能会转个弯救回来,每天都有每日任务可以做,10小时刷新一次或者直接做完开启下一个,每10小时可以开启一个免费箱子,看视频复活不是每局都有,看视频送金币也不是每局都有,箱子开出来的金币差不多有100-250,我最高只开出来250,游戏中吃到的金币差不多是1-3,我吃到最多的是3,开了人物后不喜欢可以点左边的视频换掉,但只能换一次。
以上就是在下的个人观点。
这游戏其实挺容易腻的,但是闲着无聊可以玩一会,比如等游戏加载,等车,等上课,考试写完了试卷(划掉),但是那种特别想突破自己记录的小伙伴可以尝试一下,挑战自己的脑子还是挺好玩的,反正我脑子是已经生锈了最高58已经突破不了了
增加一下评论,分数在25左右会切换一次地形,然后40左右再次切换,第二次切换地形后会有假石头在靠近差不多五格后会自己掉落,但是其实影响不是很大。在下觉得把注意力都放在屏幕的下方一点可以让自己有足够的时间反应陷阱,这游戏有点不同的地方是它的速度是不会加快的(至少我现在打到124分也没觉得有加快),但是人物每经过一个下坡石头就会离你远一些(到一定距离后就不会了)。
NOSTORY 2020-07-24 00:20:38
《探险家日志》
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3月17日 星期五 晴
这是我第1000次冒险失败,我被身后的巨石活活压死,然后一如往常我又重生在了此地。我开始考虑一个问题,究竟我为什么要没完没了的进行这毫无意义的冒险,除了死亡我还有过什么其他结局吗?
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3月18日 星期六 晴
我终于意识到了什么,我的人生好像不是我在操控,额……抱歉,这么写可能有些奇怪,但我的意思是……这场冒险压根不是我的本意,我,我被……我从没……我…我写不下去了,我要整理一下思路,明天还要继续这该死的冒险。我自觉我开始接近真相了,我就快要搞清楚是谁在玩弄我的命运了……
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3月19日 星期日 多云
果然是这样,我的尝试有效果了,今天在一个断崖处,我刻意让自己向左转,结果自己的身体却在向前跳跃……果然是这样,我被什么东西操控着,真是该死,我的身体居然不受我的控制?!当然,也不全是坏消息,好消息是冒险停止后,我的身体又会回归我的控制,那我就用这段时间去找寻我要的答案好了。
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3月20日 星期一 多云
我有了一个重大发现!!我找到了那块一直追着我的巨石暗藏的地点!!我破坏了它!!!Woho!这下没有追我的东西了,我不用再继续跑下去了!我结束了这场永无止境的愚蠢冒险!!我的人生不再被其他人操控了!我很累,也很兴奋,我要好好睡一觉,在我死了又活的这2432次之后,终于能做个好梦了!
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3月21日 星期二 雨
……我得写的快点儿,这次写的恐怕不是我的日记,而是我的遗言了……这个世界开始崩塌了,沙漠,岩浆,冰川,被一片黑色席卷过后,变成了数字,变成了代码,这片黑色在向我袭来,我想我找到了我要的答案……我是个……是个虚拟人物吗……我把巨石破坏后,程序发生错误,这个世界……不,这个游戏就被卸载了吗?……也罢,起码…起码这次,我能选择自己的死亡,不被任何人操控的 【死亡】
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THE END
009 2020-07-24 00:20:32
休闲游戏,但是整体的氛围设定不错,下坡追赶你的巨人,相比起神庙逃亡,紧迫感会更加强烈,会从心里造成紧张的感觉,而转动时有3D的既视感,则会有种惊喜,除此之外,非常考验操(手)作(残),虽只有跳跃按键,但风骚起来,依旧让人赞叹。
适合各位放学,下班的老铁,在公交站,地铁站前玩耍。
Sersh 2020-07-24 00:20:31
又是我,千年老王八
——小剧场——
这是我来到这个古迹的第三天
这里有着你永远数不清的陷阱,流沙,火焰,尖刺……
身后还有着一个巨大的滚石一直追着你
最最可怕的是石头成精了会拐弯
(说好的建国后不许成精呢|・ω・`))
我已经跑了整整三天三夜
但还是没跑出这个古迹
这个古迹有着一种超自然现象
我往来的方向跑
却怎么也跑不出去
当我被机关,被滚石压死,坠下悬崖时
那种肉体的痛苦和内心的绝望是无法言喻的
可是当你经历这种绝望之后
你会发现你又回到了起点
身体仍在
机关仍在
滚石仍在
当我震惊时
我却不得不继续奔跑
再次死亡
我的恐惧无限轮回
我不知道
我能不能出去
这次是我“活”的最长的一次
但我已经精疲力尽
我可能马上马上就要“死”了
但我已经麻木了
因为
我知道
我永远不会真正死去
我只会被折磨到精神崩溃
哈哈
伙计们
我摔下悬崖了
起点见
也许
再也不见
——正片——
大家好,我是探险者老王八
今天我们就要探寻这座古迹
这座古迹危机四伏,很多陷阱的
看,那就飞来个火球
我躲,我跳
旋转~跳跃~我闭着眼~
嘿嘿,你打不到我的
这是款很好玩的休闲类游戏,很虐心的像素跑酷游戏。主要操作就是点点点躲避陷阱,还是很考验反应力和手速的。下班,上课(???),等公交,等地铁,坐车时候玩还是很有意思的
(我第一眼看到封面其实以为是像素版的神庙逃亡,实际大不相同,操作有点像TapTapdash)
(作者:探险者乌龟之神)
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