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你的位置 : 首页 卡牌 春节亲戚又来了(测试版)
类型:卡牌
开发商:O Man Game
发行商:O Man Game
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说说心得吧。
这个卡牌游戏不难,只要抓住 减伤+赞美 的组合,就很容易达成通关,完美通关不容易,主要是第一个亲戚只有+1满意度的赞美卡,很难刷出来。
抽资质(身份)卡的时候可以抽一个-5或者-10开局,这个后面是可以累计的,后面的亲戚朋友有豪宅豪车的比较多,-3的根本不够。
元宝广告可看可不看,买卡买减伤卡(-2比较实惠,-5的后期才会出,没有看过广告,不知道会不会在前期刷出来)、赞美卡。
对战的时候有减伤卡先用减伤,赞美卡攒着,普通伤害卡可用可不用,到后期基本上打不出伤害,减赞美的伤害卡可用(满意度为0),刚开始他打你扣血不用怕,你多刷出几个减伤后面怎么弄都不扣血。要注意亲戚有没有给你上debuff减赞美,没上的话你就可以使用你积攒的赞美卡一次性打败他。打败一个亲戚可以得到200元宝、50体力。
其他的还没发现啥,发现了再补充。
_(:з」∠)_每个NPC的对话内容都不一样这个细节是真的棒,但完美通关方式真的太难了。
————下面是因为无法完美通关而写的东西————
我是一个在大城市奔波的年轻人,如今过年得回家。在回家的路上,我回想着自己的成就,我想起了自己的婚姻、工作、身体、孩子……但是我只能想到一个。
随着回家路上的那些人以及家里亲戚的“问候”,我逐渐回想起自己其他的成就,这些成就有助于我不会被这些人作为把柄怼……我没想到,我回想起这些成就居然是为了能应付他们的问候。
开始的时候我可以直接怼回去,毕竟一开始只要我把他们的体力怼没就可以走了,不过越到后面我发现让他们满意度提高才能更好过关——毕竟他们成就比我多。
[向黑恶势力低头.jpg]
最后,当我让那个嫌贫爱富的亲戚到达10满意度以后,看到了画面除了祝贺还有一行文字:
*完美通关方式:所有人满意度达到10通关*
我稍加思索,其实他们的“问候”并无恶意,只是他们不知道怎么表达。比如在我想起了我有工作的时候问我工作,我是没什么感觉的,但是在我没有工作的时候问我工作,在我看来就是伤害——可他们并不知道我有没有工作。
我重新回想起自己第一个成就,再一次遇见老同学,我决定了!我想要让他对我的满意度达到10。
(过了一会儿……)
见鬼啦为什么那么多张卡都是问题卡跟技能卡!赞美卡只有一张还很难刷新出来!难怪没看见一个完美通关的!
刚刚通关,没能完美通,故事比较线性简单了,不过毕竟是个人制作的小游戏,这也可以理解。如果作者有兴趣的话将来可以尝试完善一下(´∀`*)
然后我看不了广告,说媒体什么不合法,不知道是只有我这样还是游戏在广告接入上有问题
他还得从一只蝙蝠说起
……………………
每年过年都是人们辛苦一年最美好的休息时间。
人们忙碌了一年,终于想好好休息的时候。
你就会收到来自七大姑八大姨的恶意。
“买车了吗?”“买房了嘛?”“有对象了吗?”
“啥时候要孩子啊?”“啥时候要二胎啊?”
必杀技“你以为我在图啥,我都是为了你好。”
……………………
我们扮演的就是一个千辛万苦几经波折。
被各种同学亲戚甚至路人为难的娃儿。
(我滴娘哎,真心酸)
这个游戏也很简单。
前期无脑叠卡,后期疯狂输出。
(后期NPC一个个那真不是人啊。)
……………………
不得不说现在年味儿越来越少。
取而代之的是各种来自亲戚朋友的“问候关怀”。
这也是很多人不愿意回家过年的原因。
不得不反思一哈,消失的年味儿都去哪了。
OdK我说完啦。
各种各样的问题,有时候很令自己困扰
-
游戏中将所问的那些问题,以卡牌的形式呈现
且这些问题很贴合生活,唯一有些不足的是
卡牌的一些技能,还有设计有些鸡肋
*
为有成套的卡片,感觉卡片的问题就是那几种
在开始还行,后期就有些不足
卡片呈现的问题太少
*
卡片等级问题
同一个问题可以分为低,中,高三个等级;同时对对方使用所造成的效果不一样
表示在游戏中所体现的不是很好
*
设定人物防御能力太强
个人感觉随着人物的出现,对方还有自己,加强是应该的,可是对方可抵挡的条件有很多,在本身问题少的情况,对方能抵挡很多问题,这样对自己加大很多的难度
-
游戏前期体验还可以,可是到了后期,那些提问的问题可以说句句扎心,而自己在听到对方的回答更扎心
————————未开放前评论————————
快点出来吧,不然过了新年就没意思了(滑稽)