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你的位置 : 首页 动作 Mushroom 11
类型:动作
开发商:Untame
发行商:Untame
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玩家评价 ( 20 个评价)
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比僵尸真菌还厉害!!!
无论是出色的音乐,科幻感中带有梦幻,废土,自然等风格的背景,有创意的游戏操作模式,设计巧妙的关卡等等,这一切都使这款游戏获得当之无愧的五星。
若说缺点的话,是有时出现的穿地bug和优化不够好(电量消耗迅速,手机发烫)。
强力推荐!!!
优质的画面,有趣的玩法。
玩家需要通过手指/光标消除的方法操控一团落地/触水就会再生回原始大小真菌不断移动,翻越机关,击败怪物,最终通过一个奇怪的巨大植物将孢子撒向这个荒芜的废土世界,最终使世界重新焕发生机。
当玩家通过数个小时的努力,看到游戏结束时播撒的孢子沿着玩家通关时一步步走过的路将整个世界赋予生机时成就感是难以言喻的。
评价的开头强调这是一个物理解密游戏,是因为这个游戏用较为真实的物理引擎配合着玩家所操控的真菌再生回原始大小这一特点,使单调的触碰消除这一操作攻克许许多多的困难。
游戏中:需要通过修饰性消除使再生的真菌环绕卡住一个地图中突出的地方以免落入岩浆当中。
需要将真菌塑造成一个长条,让它在倒下时有一部分掉在悬崖的另一边,并抓紧时间消除这边无法通过的部分,使另外一边的真菌再生,最终整个通过悬崖。
在一个有水的关卡当中,可以不断的消除使得真菌被压在水下,停止操作后被浮力高高弹起,迅速消除空中累赘的部分使真菌来到更高一层的平台上。
有时需要通过不断的消除使再生的部分挤压某个机关,激活前进的通道。
有时需要塑造形状卡在活动的机关上,并通过消除在合适的时候脱离,从而被甩到下一个场景。
因为是好几个月前玩的,现在我有些内容记不太清了,不过仍然推荐热爱这类游戏的玩家尝试。
已通关
总的来说,游戏是关于保护环境的,而且那只变形生物(雾)最后的结局好奇葩啊一定要看到最后
还有,第一次玩的人我给你们一点提示:有个大柱子,上面有一个圆坑的,把一部分挤进去,然后靠着圆周运动荡过去,另外一个电梯的你要把自己切了,一部分去一个窄的地方按按钮,主题呆在电梯就上去了。我记得的就这么多
还是保护环境吧
在我的游戏体验中,我能感受到作者向我展示的世界(原谅我没看简介),这是破败的世界,可能是个被核污染的的末世,随处可见的类人植物,同时可以看到很多的奇奇怪怪的植物...
作为一枚真菌,我只能往前跑,有多快就有多快,反正根据质量守恒定律,我只要没有被完全毁灭,我就能通过我的孢子重生...
这并不是一个简单闯关游戏,在这个游戏中,我们可以看到,我需要根据我的前景,来让我如何变幻,这有点类似顽皮的小鳄鱼,但是,却更加让我沉浸于这个游戏世界中,精美的画面,欢跳的BGM,都可以感觉到我霉菌似乎身负着重任,吸收DNA碎片...
在这中间,也碰到了几个boss,但并是很难...
很出色的游戏
真菌的形状有着无数种变化,而整体则一直遵守质量守恒的定律而存在。玩家的操作会模拟橡皮擦,即使将真菌擦去得只能一丁点儿,它也会迅速生长成原始体积大小。真菌自身并没有行为能力,玩家需要施加外力推动它前进。从后面擦除,真菌会向前滋生并前进;从中间截断,真菌则会被分割成两半,抹去其中一半,另一半就会迅速滋生,此消彼长。玩家需要根据当前的地形环境,不断进行分裂重组,塑造真菌的形状,去跨过障碍,顺利通关。
真菌变化莫测的造型让游戏可玩性得到了极大程度的延展。变成长条通过狭窄的地道,变成钩子附着在墙壁上避开岩浆,分饰两角打开大门通过,抓住时机切割成小块随着气流上升。凡此种种,不胜枚举。它存在的诸多变化,会让你乐在其中,惊讶于这一切发生的不可思议而又在意料之中。你需要冥思苦想的不是如何去解决遇到的困境,因为所遇到的困境往往是一目了然的,难度在于如何操控真菌走入困境直面困境。
学习并熟悉真菌看似肆意实则规律的生长方式,是游戏的重要乐趣所在。这种学习在boss战中体现得更为明显。游戏中boss的攻击并不能对真菌造成致命伤害,很多时候你所面临的不是如何躲避攻击,而是如何靠近,通过借力打力,让boss自食其果。这是一个很奇妙的感觉,那些看似张牙舞爪凶神恶煞的大家伙,都抵不过真菌的温柔一击。
如果拔高一点,这款游戏是可以带来一些人生哲思的。比如改变自己适应环境,又比如善用外部条件获得成功;感受生命不停衰落又迅速重生,抛弃过往获得新生,都可以是展开去说的故事。而回归游戏本身,《Mushroom11》以奇怪新颖的操作方式,张弛有度的游戏步调,将快速反应和慢速解谜相结合,的确是一款非常优秀的游戏作品。