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前方有妖
3.6
编辑推荐

前方有妖

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玩家评价

红小菱 2020-07-24 00:11:53
预约支持一发,马上就能测试啦~占坑等评价!
iPhone6S测试,网络进不去,已试过关机后设置里查找网络授权,停留半小时加载依旧0%.
然后想小小提示一下,不要小看了Tap玩家的数量,小团队的游戏网络会因为Tap玩家瞬间进入而宕掉,之前也有这种情况,我们也是蛮担心服务器的。anyway,毕竟公测是要面向大众做的,所以理解团队小的局限和不易,尽可能的稳定服务器吧
放学别走 2020-07-24 00:11:53
首先没有教程实在是有点搞不懂获胜机制到底是比底数还是比双方开箱数来衡量,玩了一段时间感觉应该是比开箱数,但是开发者是不是应该给些教程之类的,刚进游戏绝逼一头雾水。
再就是觉得这游戏卡牌道具有的感觉在同电脑玩时根本就没有用,大便卡,我感觉根本就不是丢对面,而是对战系统丢自己隐藏自己开箱时间吧。不然实在是不能解释大便卡有什么存在的意义了。
单游戏来说有潜力。加油。不过我是不会在玩了。太傻了。对战系统互相伤害估计才是这个游戏的核心,单机来说太弱。
lasidear 2020-07-24 00:11:53
玩到第三关才琢磨出怎么玩,然而第三关后就已经没了( ˙-˙ )之前虽然也知道是看开箱数的但没方法全是瞎玩
画风和音乐都很喜欢,就是每关的开头漫画怎么说呢……有点剧透的感觉,这样翻牌遇见剧情后少了很多惊喜感希望官方能好好调整下。
不止是新手教程,关于牌的点数到时候也能有个说明吧,我从来一直以为A1J11Q12K13,所以进游戏开始的时候真的是一脸懵逼!
玩法也希望能和21点多有点联系,有种策略性的玩法,现在战斗的话感觉还是纯粹看运气的感觉更强点
前路 2020-07-24 00:11:49
游戏初测仅仅几天,问题问题层出不穷,总得来说我认为这次测试很成功,服务器崩溃,没有新手教程,可玩性低,翻牌多元化选择略差等一系列致命问题都被找出来了,游戏玩法很新颖,画风清奇,可玩性提升空间非常大,翻牌制度的多元化提升空间也是非常巨大,音乐我并不算喜欢,但这是个人原因,我个人认为,再测两次,玩家多给些意见,这款游戏从一款精致游戏跨入到精品仅仅只是时间问题罢了。
chicken 2020-07-24 00:11:49
啊,其实觉得应该打四星的,但是这游戏有个致命的缺点所以打了三星。
刚进入游戏,连个新手教程都没有..我差点以为是我一不小心跳过了教程呢。就算游戏方法很简单,也应该做一个新手引导,不然会非常不适应的。(这里被吓懵了..)
然后我镇定下来决定先开始冒险,结果发现还得先选定佣兵..我建议打开游戏后有个引导,比如介绍“开始冒险前需要选定佣兵,他们可以帮助你战斗与施放技能”等等
总之我初进游戏是一脸懵逼了。
整个游戏就只有触发战斗时才有教程,exm?
个人感觉致命缺点就是这个了,优点嘛其他评论都有说,我就不提了。
奈落君 2020-07-24 00:11:49
金色传说 2020-07-24 00:11:49
嗯,这个游戏呢,我肝了一天,实在玩不下去了。(当然不是刷不出来粽子)咳咳。起初呢,游戏给我了很大的惊喜,画风很喜欢,但是对于玩法来说,容易觉得枯燥,无聊。讲真,虽然只是测试服,现在我只感觉到,在无聊的肝肝肝。所以呢,希望正式服出来会有一些较大的改变吧。
还有还有,对于新手来说,熊,狼和老鼠三个角色,打架真的很无敌,反正我是几乎没输过。现在所能用的角色当中这三个的组合最好用。
一元前 2020-07-24 00:11:49
首先,觉得这个游戏略微有些繁琐了(可能是智商的问题吧),有很多内容我都不知道有什么用,比如那个超过21点会被便便砸,所以我有好多次复制我的大牌然后陷害对方,但结果是经过几秒便便砸完,别人照样能拿到分,所以我想说超过21点的那个惩罚措施太轻了,否则21点本身就没有意义了。
其次,这样的游戏可以算是原创的,没有新手教程真的很难玩。我也是折返回TapTap看到作者发的那个网址点进去才有点懂了,但我还是相信第一印象很重要,很多人可能因为这个原因就不玩这个游戏了。
虽然是试玩,但还是希望等做的像样一点再拿出手,真的会掉粉。
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