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在这里,我向游戏的作者公开道个歉,可能是因为对国内大部分游戏从期待到失望使我心情不好,正好怼着了这款游戏,所以对作者说声对不起,脑袋上火的时候没有想到你与工作室所有人的心血和汗水吧……
当然,说点小意见,不知道宣传片里的龙是否就是游戏里的龙,如果后期不做的好点,那真的,这款游戏至少毁一半,可惜我只是觉得怪怪的,实在不知道哪里有问题,大概是龙的气势吧
说几个优点特点和不足吧,也希望你们这个刚起步不久的小团队越做越成功吧!
优点:
1,画风很好,古风味体现的不错,恰到好处,今后的画面个人认为无需做特别大的改动;
2,虽然贪吃蛇大作战这类的游戏现在是五花八门,但是真正能做到不用氪金的确实不多,这里是其中的一个,举一个反面教材:贪吃蛇大作战( 武汉weipai)之前也是不氪金的,于是我就玩了一段时间,但是后来某次更新后就开始要氪金了,于是玩的就少了,但是兴趣仍在,随着游戏吸金力度越来越大,游戏就没有意思了。人玩游戏是放松的,闲暇之余氪点金不算什么,但是游戏达到“只要玩就一定得氪”的地步的时候,这个游戏就因为氪金而废掉了…所以,希望刚在软件研发这条路上未走多远的你们,不要被现在这种腐化的游戏界所左右!不氪金这一点尤其会吸引玩家,但这一点我并不是指不让你们在游戏里加入氪金的部分,但请时刻记着,游戏性能为第一,接下来就是玩家的各种感受!
3,在文字表达上确实下了一些功夫;
重点请看不足,也就是建议:
1,极其令人难受的一点,也是个人感觉整个游戏中没有做好的地方:控制蛇的那个虚拟摇杆!虚拟摇杆因为玩家的手是一直动的,所以有时候会超出摇杆范围许多,这个时候游戏里的摇杆就自动跟随到玩家的手指,这让玩家控制能力大大下滑,最主要的控制有问题还是需要快速优化的!将虚拟手柄做成固定的会有效解决这个问题!
2,皮肤的切换那里刻意做出的延迟可以缩短些,切换另一个皮肤时的间隔有些长了,总让人觉得是不是没有划到…
3,个人没有玩太久,(纯粹因为手柄,快改