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石器时代
2.6
编辑推荐

石器时代

类型:角色扮演

开发商:游戏墓地

发行商:游戏墓地

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玩家评价

杨幂 2020-07-23 23:58:41
真的是很怀旧啊,听着完全熟悉的音乐。游戏目前来看日常倒是还可以,但有个别任务略显繁琐耗时,各种类型的宠物搭配性不强,基本都是攻宠走天下。如果按照现在这个商城还算可以接受,毕竟玩过这个游戏的人现在都有一定年纪一定的经济基础,期待后续的内容吧!
゛兜k.. 2020-07-23 23:58:41
二测玩了三天,给个及格分,毕竟有起源的支持,石器特色还原得非常不错,个人觉得风格比端游更滑稽,可爱。不足之处也很明显,玩法太过于梦幻西游。石器和魔力是回合制的鼻祖,自由度很高,你们为了公司的那点指标,模仿梦幻西游的日常和玩法,毫无创新,实在爱不起来。公测会登入看看,没有大改的话只能把石器当做美好的回忆封存了。
Embracethesun 2020-07-23 23:58:39
石器和魔力都是慢节奏的游戏,其实根本不适合做成手游,毕竟手游大多数还是给没时间的人休闲一下的。还记得在加加村等长毛象,过海等金飞的悠闲时光么,还记得魔力的等船坐船么,多少友谊,多少快乐在这些不经意的等待中酝酿,发酵,最终成熟,而在慢节奏与等待中蕴含的互助,合作,包容,理解才是这两款21世纪初最成功的两款回合制游戏的精髓。
朱古力 2020-07-23 23:58:37
近来内测,搞到一个账号,玩了几天,说点心得,超级无敌肝和坑,首先说肝:各种肝,主线任务,活动任务,日常任务,护送,迷宫,百人,探险,长毛象,竞技场……想把这些搞完,没十个小时不行!然后说坑:各种强化,宠物获得麻烦,各种强化,人物有属性,装备(装备有属性,有技能……所有都是随机)坐骑(坐骑是七天的……),还有翅膀……翅膀是什么鬼……加多个光环好了!玩奇迹玩多了?现在说说宠物:宠物有性格,宠物有训练,随机数值和属性:例如可以给你防御五级或者攻击一级……宠物有符文,有皮肤……,以上所有东西当然可以钻石刷新……各种材料获得……我看了看机爆,各种材料几十几百个……这班制作人已经不是打算腾讯发540个月年终奖了,简直是想直接在北京买个海景房还是直接一次性给完那种!
everydaypeople 2020-07-23 23:58:34
我参与了二测,玩了一周不到,基本死心了。
多么天才的石器时代ip,伟大的艺术品,无数人的童年青春回忆!然而端游先是被一群庸人运营毁了,现在手游拿过来做照样被一群庸人策划毁了。
策划为了完成短期目标,只能硬着头皮照着梦幻西游做,希望可以用石器的怀旧,像是梦幻西游手游一样,一出来就圈一笔钱,立刻拿奖金,这样自己的房子车子老婆孩子就安稳了。
腾讯手下的游戏制作者的收益方式,决定了他们一定是以最暴力最简单最不长久的方式去获取利润,即使他们知道一万个这样做的坏处,但是就算他们再用心,无法看到短期收益的领导很有可能很快就把他们换掉,结果自己费心费力的创作被ban掉,自己的名声心血也毁于一旦。
所以各位在座的朋友们,真的请你们理解一下策划,他们也不容易,他们其实本质上也爱玩游戏,但是腾讯这个公司是一个纯粹的商业公司,只是恰好在游戏行业做事,在里面工作,只能顺应领导的要求,多抓热钱少让领导动脑筋。
未来,当腾讯受到巨大威胁的时候,才可能转变思维方式做游戏,在此之前,我们只能希望有更少的好ip落入他们的手中。
SA讲究 2020-07-23 23:58:30
IP被腾讯改的面目全非,胎死腹中。
我正在整合石器核心玩法和手游对接,用我这么多年积累的经验,做一款对得起情怀的石器手游,祭奠童年。
如果还有老玩家在这,可以给我提意见。
——
2018年12月2日
最近听说腾讯在等国内发行版号,台服已经上了,但是宠物系统改成强化升星的模式,这个设计在业内看来,是最不用心的内容包装方式,垃圾页游的套路,卖美术情怀,卖能力数值。很明显,腾讯开发团队的数值策划不懂老石器的数值体验。但是,把石器优化移植到手游,重新平衡数值是最大的难题,产出、回收、经济、战斗都要环环相扣,没情怀作为动力的话,确实很难做好这件事。
——
2019年9月3日
好久没更新这个回复了。一些机遇和缘分,我今年遇到了石器IP团队,现在有幸担任后续石器产品的主策划。目前的开发方向,是先重写前后端底层,为了规避旧框架的一些不稳定因素,增强维护的可控性,服务端底层必须把C转成主流开发语言,前端也必须要抛弃sdl改用主流引擎。复刻版本的手游预计会在今年上线,这只是刚刚开始,后续还会重新规划经济系统,解决商人和货币的问题。
若SA归来,敢问少年还在?
PS:全网寻找会C语音后端的石灰粉,一起研究底层规则(资料我都有,但是注释全是日文我太难了)
——
2019年12月14日
今天不删档测试:http://suo.im/5zREVn
【复制到浏览器打开链接】
复活吧StoneAge!
Space_Qiu 2020-07-23 23:58:23
先说缺点游戏画面差起源一条街战斗帧率战斗特写特效都远不如起源,没有核心玩法宠物特点不分明我玩到43级感觉大部分宠物还是靠输出来区分好坏,反观起源群攻单攻辅助防御回复等等类别的宠物特点鲜明搭配自由多变,而且这个石器的UI国产风味浓烈画几个多边形就完事了能走点心吗大腾讯,人家起源好歹是石头风格的UI,好吧反正国产游戏从不在意细节的…再说战斗这个打击感也忒差了,宠物打上去都是软绵绵的,还是没核心玩法玩了七八个小时大部分时间都是在挂机狩猎时间一长就乏味了那也就算了本来就很枯燥的狩猎还不能2倍速战斗,每天做完这些日常就要六小时以上,这是让人愉快轻松的游戏吗…
说完缺点来说说优点 感谢腾讯圆了老石灰们的石器梦,在手机上可以玩到有野外地图的石器是多少石灰多年的梦想,起初以为是代理起源国服真没想到腾讯会重新开发这款游戏,游戏画面相比起源建模都做了高清化,南岛北岛地图村庄位置大体还原端游,比方说南岛加加和卡村的位置,这很用心,另外游戏BGM神还原,第一次进游戏的时候我被强烈感动到了
向死而生丶 2020-07-23 23:58:21
试玩了一段时间 就简单说几点
第一,宠物有红宠哦。平民们,在我高成长的红宠面前颤抖吧
第二,武器也有红色武器哦,还有强化等级哦。强化需要强化石和贝壳币哦,贝壳币在商城可以用rmb无限买哦。平民们,被我一身红装加15的土豪虐出屎吧!
第三,宠物还有装备哦。同样一个乌力猪。人家一身装备你没有 你还不是被虐?装备还是限时的哦?不充钱你会变的强大?
大家玩石器都是玩情怀。都知道pc石器是被什么毁掉的。对,就是无休无止的rmb包。然而看这尿性?几千块钱投进这游戏 估计也就是打个水漂。
不好意思,我是穷逼,我滚了,腾讯游戏,用心创造快乐,没钱玩***
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