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类型:角色扮演
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多么天才的石器时代ip,伟大的艺术品,无数人的童年青春回忆!然而端游先是被一群庸人运营毁了,现在手游拿过来做照样被一群庸人策划毁了。
策划为了完成短期目标,只能硬着头皮照着梦幻西游做,希望可以用石器的怀旧,像是梦幻西游手游一样,一出来就圈一笔钱,立刻拿奖金,这样自己的房子车子老婆孩子就安稳了。
腾讯手下的游戏制作者的收益方式,决定了他们一定是以最暴力最简单最不长久的方式去获取利润,即使他们知道一万个这样做的坏处,但是就算他们再用心,无法看到短期收益的领导很有可能很快就把他们换掉,结果自己费心费力的创作被ban掉,自己的名声心血也毁于一旦。
所以各位在座的朋友们,真的请你们理解一下策划,他们也不容易,他们其实本质上也爱玩游戏,但是腾讯这个公司是一个纯粹的商业公司,只是恰好在游戏行业做事,在里面工作,只能顺应领导的要求,多抓热钱少让领导动脑筋。
未来,当腾讯受到巨大威胁的时候,才可能转变思维方式做游戏,在此之前,我们只能希望有更少的好ip落入他们的手中。
我正在整合石器核心玩法和手游对接,用我这么多年积累的经验,做一款对得起情怀的石器手游,祭奠童年。
如果还有老玩家在这,可以给我提意见。
——
2018年12月2日
最近听说腾讯在等国内发行版号,台服已经上了,但是宠物系统改成强化升星的模式,这个设计在业内看来,是最不用心的内容包装方式,垃圾页游的套路,卖美术情怀,卖能力数值。很明显,腾讯开发团队的数值策划不懂老石器的数值体验。但是,把石器优化移植到手游,重新平衡数值是最大的难题,产出、回收、经济、战斗都要环环相扣,没情怀作为动力的话,确实很难做好这件事。
——
2019年9月3日
好久没更新这个回复了。一些机遇和缘分,我今年遇到了石器IP团队,现在有幸担任后续石器产品的主策划。目前的开发方向,是先重写前后端底层,为了规避旧框架的一些不稳定因素,增强维护的可控性,服务端底层必须把C转成主流开发语言,前端也必须要抛弃sdl改用主流引擎。复刻版本的手游预计会在今年上线,这只是刚刚开始,后续还会重新规划经济系统,解决商人和货币的问题。
若SA归来,敢问少年还在?
PS:全网寻找会C语音后端的石灰粉,一起研究底层规则(资料我都有,但是注释全是日文我太难了)
——
2019年12月14日
今天不删档测试:http://suo.im/5zREVn
【复制到浏览器打开链接】
复活吧StoneAge!
说完缺点来说说优点 感谢腾讯圆了老石灰们的石器梦,在手机上可以玩到有野外地图的石器是多少石灰多年的梦想,起初以为是代理起源国服真没想到腾讯会重新开发这款游戏,游戏画面相比起源建模都做了高清化,南岛北岛地图村庄位置大体还原端游,比方说南岛加加和卡村的位置,这很用心,另外游戏BGM神还原,第一次进游戏的时候我被强烈感动到了
第一,宠物有红宠哦。平民们,在我高成长的红宠面前颤抖吧
第二,武器也有红色武器哦,还有强化等级哦。强化需要强化石和贝壳币哦,贝壳币在商城可以用rmb无限买哦。平民们,被我一身红装加15的土豪虐出屎吧!
第三,宠物还有装备哦。同样一个乌力猪。人家一身装备你没有 你还不是被虐?装备还是限时的哦?不充钱你会变的强大?
大家玩石器都是玩情怀。都知道pc石器是被什么毁掉的。对,就是无休无止的rmb包。然而看这尿性?几千块钱投进这游戏 估计也就是打个水漂。
不好意思,我是穷逼,我滚了,腾讯游戏,用心创造快乐,没钱玩***