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你的位置 : 首页 综合 分裂子弹
类型:综合
开发商:IndigoBlue Game Studio
发行商:IndigoBlue Game Studio
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如果能加入“嗑药”的效果就能5星+“年度最佳站桩射击游戏”
配置要求很低,红米note3也能全高
screen shake屏幕晃动 可以考虑关闭,因为太晃了 /滑稽
似乎关卡到达50%即可解锁下一关
50 分同时射出2子弹
100分同时射出3子弹
150分获得子弹会反弹的枪
并会获得隐形的“僚机”
(低速射出自动瞄准的稍大子弹)
200分获得两个“僚机”并会相对稍快加快射速
250分同时射出4子弹
300分获得高速机枪
350分后“僚机”显形并射速更快
打到后面太晃了(开的最高晃动)
之后再看看能不能继续吧
=======期中考试 暂停更新 深感抱歉=======
最佳站桩输出游戏
你扮演着炮台干掉一切靠近你的东西
关卡几乎一成不变
四个字,令人窒息
游戏强烈的打击感与晃屏让BGM完全融入了游戏
对于手残的我来说
游戏体验极差
死亡后就需要重新来过
总之,是一款还不错的休闲游戏,一局也就几分钟
手残几秒,滑稽
恩,就是这样,我还要继续研究|ω・)
游戏性:6.5/10
手感:7/10
作为小巧的定点射击类游戏,很明智且讨喜的花了很多力气在处理游戏手感上,也把游戏难度设定的不低,美中不足是缺少这类游戏必备的成长类、收集类元素,UI及交互体验简单粗暴缺少雕琢,而这类游戏很容易犯的毛病是玩的时间长了会让人有打地鼠的感觉,所以射击快感上还有提升的空间,但可以看出游戏本身是个美人胚子,倘若游戏继续优化画面表现并改为使用物理引擎模拟进一步增加手感,增加游戏元素也增加游戏深度, app store上还是值6块钱的。不过现在这程度,免费游戏加广告更符合游戏的完成度。