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类型:综合
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玩家评价 ( 20 个评价)
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在游戏开始前,请屏息凝神。
其实这不是一款游戏,而是对你是否成为一名魔法师的试炼。
请待在安静的场景中让自己的精神保持稳定,然后触碰屏幕开始。
每一种魔法都有一个固定的回路,而回路上闪烁的亮光则是我们体内具有的魔力可以与之共鸣的节点,每共鸣一次,魔法的力量就会增强,而触发固定的次数,魔法就会形成肉眼可见的变化。
燃烧,冰冻,瘟疫,闪电,血魔法,虚无,还有更多的法术等待你的探索,你必须掌握它们,熟练的使用它们,你不得不这样做,如果,你想要成为魔法师的话。
其实很简单,你所需要做的只是伸出手,专注于共鸣,来看看自己究竟能做到什么程度吧,是学徒?还是大法师?这由你的精神和专注力决定。
以上,全部是我瞎编的。
结果阎王爷说我救的是八天玄女,问我有什么愿望。
我说,我要重生到别的世界,会全属性魔法,还要有无限的魔力,阎王爷说好,就给我踢走了,我连八天玄女是啥都没问。
结果万万没想到啊,我成了个哑巴,魔法元素根本听不到我的指挥啊。
雷丸子,火丸子,光丸子,死丸子,就是不会放魔法!
╮(╯_╰)╭
进入整体,这游戏玩法简单,界面简洁,魔法效果很绚,当然,手残是看不到的。
但熟练游戏后就有些单调了,不过还是有更高级的魔法元素效果吸引着,作为休闲游戏还是很好的。
魔法游戏 看着光团(??)在手中变大还是很有成就感的,而且的确蛮好看,闪电魔法特别炫!
新魔法是自选解锁而不是以往更多的抽抽抽,拉到最后可以自创新魔法(混合之前的两种魔法)
但是玩法有点太——单一了,基本就只需要全神贯注的盯着就可以了,判定范围也较小,稍不注意就GG
另外就是优化问题…玩到15分以上明显有卡顿,略影响判断而且体验也不太好
开发者评价:2星
用***包装起来的,完全考验手速和耐心的游戏模式,美术和音效是亮点(也是游戏唯一的追求),差一丁点都不能续命的判定一定程度上加大了大众玩家的上手难度。■■■■
过于简单的模式和玩法,使得游戏整体非常单薄,难以撑起较长的游戏时常。另:个人感觉目前TapTap对于小品级免费无内购独立游戏评分虚高,或许这就是其中代表吧,日后有时间准备写个帖子和各位玩家讨论请教■■■■
推荐喜欢偏暗风格画面、喜欢欣赏绚丽特效、偏向休闲的玩家体验。■■■■
建议游戏时长:共计30分钟■■■■
建议游戏花费:0元。■■■■
带有强烈精神污染的黑暗向点击游戏
简评:
开始楼主被游戏图标所吸引,开始游玩以后楼主就完全控制不住自己的与拈花惹草进行对比。
实际上两者的玩法也是基本一致的。
唯二不同的区别大概就是画风与bgm,madosa是彻头彻尾的黑暗风,而拈花惹草则是唯美的简约风格。
从游戏手感和操作难度来说,madosa做的中规中矩,像楼主这样的手残党也可是100以上的连击。
但唯独bgm,真的是让人难受不已。每当完成一个关卡,游戏人物都会阴森沙哑的说出一段古怪的咒语。当然你是可以选择关掉的,但是点击的音效也就一并没了,十分痛苦。
评分:
推荐指数★★★
游戏性★★★☆
创意★★☆
画风 ★★★★
音乐 ★★☆